為什麼那麼多人黑大災變版本?

時間 2021-05-12 03:50:58

1樓:李漠

以往的大版本更新,都是開出一塊新地圖出來就好了,CTM實際上是很用心的,把老版本地圖都重做了,如果你真的是老玩家的話,可以看到以前很多故事的延續,可以看到當初的自己完成各種任務後造成的後果(比如新的死亡礦井,最後boss的劇情簡直讓聯盟老玩家慚愧.....)

團本引入初級彈性機制,對無法參加大團的玩家也很友好。

我認為真的失敗的在於版本末期的隨機團隊副本,隨機團本是wow最大的敗筆,沒有之一。

2樓:喵咪同學

無非就是情懷黨不買賬。

CTM開始魔獸趨向便利化,隨機本隨機團的引入讓老玩家覺得以往自己的辛苦受到了蔑視,大量快餐黨進入遊戲,儘管任務線被精簡但還是敵不過副本公升級來的便利。人情味變淡,玩家交流變少。

然而這都是屁話,要是現在魔獸還是以前的尿性早特麼黃攤子了。

3樓:Diamaido

我一直很討厭CTM這個版本,因為它剝奪了我所有關於艾澤拉斯的記憶。

以前,每當我路過千針石林,我都會想起一起任務的朋友,我會想起大家一起打怪,一起被怪追著跑,一起從電梯上掉下去。

以前,每當我路過貧瘠之地,我總會望著那巨大的月亮,想起當年剛踏上征途的我,想起第一次被人帶去副本,想起在十字路口被殺的死去活來。

以前,每當我走過灰谷,望著哪幽靜的森林,我會想起第一次和聯盟的戰鬥,第一次見到野外BOSS,第一次走入聯盟營地。

艾澤拉斯的每一草,每一木,對每乙個玩家來說都是有意義的吧,也許你在這裡遇到了一輩子的好友,也許你在這裡被人守屍,然後偷偷立下要成為高玩的誓言,也許你在這裡刷到了人生第一件藍裝,這些簡簡單單的小事,都是我們最美好的回憶。

可是,CTM,就這樣殘忍的抹去了這些記憶。

這就是為什麼我,討厭CTM這個版本吧。

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