黑魂3,血源,只狼,你最喜歡哪一作,你認為哪一作最難,為什麼?

時間 2021-05-05 20:15:14

1樓:Risland

我覺得最難的是黑魂3。boss和跑圖都難。第二難的是只狼,跑圖簡單,boss挺難的,特別是義父和一心。最簡單的就是血源,跑圖有難度,boss全是煞筆(dlc不算)。

2樓:

難度可能是很主觀的評價…個人感覺是血源…雖然在只狼裡死的次數最多但心理壓力最大的就是血源…作為玩的第二作…熟悉了操作習慣了體力槽和不太快的跑酷速度…上手了之後就是莫名的心理壓力…想想其實boss也沒有多難小怪也沒有多難…就是那種壓抑詭異的氣氛…對未知的恐懼…一路擔驚受怕(但是越害怕又越想玩(▽`)…不過一路走來我又克服了各種恐懼…黑暗恐懼怪物恐懼etc 甚至某些boss某些小怪後來看著還挺可愛的

3樓:周逸軒

這三款遊戲都通關了三次的玩家來回答,只說一周目,只說boss戰。

難度:1.只狼 2.黑魂 3.血源詛咒

我玩只狼,尤其是打到比較難的boss,基本上要摸透他所有的招式,和應對方法。基本上打過了一次,後面再打都是十拿九穩了。(所以boss卡得時間也最長)

而血源詛咒,即使是最難的boss如孤兒,勞倫斯,我對他招式都只是有個大概的印象。都是著莽過去的,也許再讓我打一次我還是要打好多次才能打過。

黑魂介於兩者之間吧,只要不貪刀還是好打。

喜歡程度:1.血緣 2.只狼 3.黑魂

我覺得無論是美術風格還是戰鬥風格上黑魂還是有點沒有前兩者那麼吸引眼球,戰鬥上黑魂略顯乏味,基本打任何boss都是翻滾砍,翻滾砍。

只狼公式化有點嚴重,不過學習這些公式的過程也會讓人很有成就感,只狼提公升的不是自己,而是提公升的對boss的了解。

血源詛咒最刺激,啥都不管直接莽。我也不知道你這招要怎麼應對,但我就能應對,到後期感覺達到了一種此時無招勝有招的感覺。

4樓:

血源是好早好早玩的了,記得路德維希逃課找人幫忙了,孤兒好像是自己拿聖劍砍死的,最喜歡黑魂3,打完蓋爾老爺爺有種悵然若失的感覺。要說難肯定是血源最難,打贏神父我可是哭出來了,之後的魂三隻狼都沒給我過這種感覺。

5樓:

黑魂3比較難

只狼是最容易的

因為只狼靠人體自然反應可以達到操作極限

黑魂3的有的地方是需要放慢操作的

好比一台gtr也只能跑50

需要逐漸適應一下

6樓:曌禹

不請自來。

買PS4是兩年前的事情,為的是玩阿甘騎士,電腦太爛了,帶不動,接著就陸續接觸3A遊戲,從刺客到神海,從合金裝備到荒野大鏢客,逐漸覺得沒有意思起來。直到打折時,本著沒事找事的心態買了只狼,一扇新世界的大門就這樣開啟了。

白金只狼後入手了血源,三個結局已完成,老獵人已白金,目前正困在半血迷宮第二層,被火狗虐。

個人覺得魂系列遊戲的第一趣味就在於讓人渾身顫抖,心臟狂跳的快感。初見時被各種收拾,但又不斷挑戰;打BOSS時經過苦熬眼看要勝利時被絲血反殺,而後繼續受虐,直到找到可持續的方法和模式,打敗BOSS。

我相信在結束了血源後,我會繼續入手黑魂。因為我想繼續感受那種全身顫抖的快感。如果非要說最喜歡的,恐怕還是只狼,先入為主嘛,關鍵是血源太壓抑了,只狼雖然也是悲劇,但色彩上很舒服,而且沒有體力條,這很關鍵。

至於魂系列的難度,就我的只狼和血源經驗來看,難的都是在初見,模式也都基本一樣,看攻略意義不大,腦子會了,手不會,需要練習,就是多死幾次。最快三周目後,就基本沒有難度了,如果翻車,不是意外就是不適應某種新的打法。

7樓:青檸檬C

最喜歡黑魂3

說實話這三個作品在我心目中的地位是不分上下的,之所以我說我更喜歡黑魂3是因為他的遊戲模式和主題更契合一點。

只狼地圖開放且殺小怪收益小,相信不少人是和我一樣能跑酷就跑酷過的,這樣雖然方便但真的有些影響浸入感。

血源的攻擊虛血回血是鼓勵玩家的積極進攻的,不知不覺真的有自己成為了沉迷於血的獵人的感覺,但偏偏血源的結局開始脫離開了這一方向,主角和玩家不同是個始終清醒的獵人,完成月神的任務的同時也在步步為營反將了月神一軍,在劇情走向的過分清醒理智與戰鬥中的嗜血快感讓我始終覺得有一絲不可調和的矛盾。

黑魂3的遊戲模式我覺得是和劇情最為契合的,厚重的使命感、無力改變的命運但又必須去主動面對它,你知道世界終將進入深海但你也必須燃燒自己成為薪發出最後的光,防反變成了更為被動的盾反,在擁有火的力量的薪王面前不堪一擊、甚至不注意的時候小怪都能教你做人。沉重的膝蓋不能翻越障礙,只能鼓起勇氣去尋找下一條通路繼續前行。在不斷的失敗中堅持直面命運,才能達到命運的盡頭和宿命真正的做個了斷。

我和別人說過我是為了血源詛咒才買的PS4,但真正讓我願意花出這三千塊錢的作品其實是更先玩的黑魂3。

看見題主還問了哪作最難,我覺得必然是閃避沒有無敵幀的只狼,這個遊戲玩到我一度見的次數太多都認不出來「死」這個字了。

8樓:你儂我儂

血源ps4先玩的。接著ps4魂二,switch魂一,pc魂三,ps4只狼。

目前只是白了血源,魂二剩最後乙個dlc,魂一,魂三,只狼都是打了一半放下了,不是好不好玩難不難的事,真是最近沒時間了,過了這陣子肯定會補回來。血源剛玩的時候真的是每天打到凌晨三四點,睡覺都夢到哪個牆角突然蹦出來乙個人。魂系列只要你摸到他的精髓,推圖其實真的不難。

區別就是boss。每個boss都是有固定的套路招式。只要你放下心慢慢打肯定能過。

9樓:棒噶

只看這三作的話,從我個人對它們的喜愛程度排序是1、血緣

2、只狼

3、黑魂3

難度的話是只狼、血緣、黑魂3。 只狼和血緣都有動作元素了,對玩家的反應速度有一定的要求,只狼要求最高,血緣其次。黑魂的話基本上都是有手就行,只要你能找到正確的打法。

當然如果範圍擴大到整個魂系列的話,我最喜歡的當然是魂1了。難度也是魂1最高,不過可能是因為魂1是我玩的第一作魂系列,所以覺得難。

當年魂1帶給我的那種震撼的感覺,是後面的作品都不曾有過的。

10樓:輪迴轉世的苗小咪

因為最近難度一詞已經成了玩家們用來建立鄙視鏈和裝逼的工具了。

我是個簡單的貓咪,好玩,快樂,就行。

單純早說難度,我相信最高速的貪吃蛇也是很難的。

三個裡邊一定要說乙個的話,

血緣應該最難,難精通難上手難度指數8.6

魂3次之,處於平均水平。 難度指數8.5狼最簡單,只要擋的好,突刺突到老。難度指數8.4你問我最難的遊戲是啥?

血獅不知道聽說過沒?(狗頭)

回過頭來說一下,三個遊戲最好玩的恰恰不是它的難度,而是思考!

沒錯!思考對策,思考build,思考碎片化故事背後的秘密。

11樓:大家都能

宮崎老賊的魂遊戲全都玩過,包括惡魔之魂。

最喜歡的是血源詛咒,它一方面是我的入坑作,另一方面血源的世界觀和美術風格我超級喜歡,濃濃的克蘇魯風,陰暗的場景。雖然沒辦法黑魂三部曲相比,但血源一部的體量內涵是黑魂任何一部都沒辦法比的。血源遺憾在它是個PS4獨佔遊戲,所以知名度不如黑魂和只狼。

個人感覺最難應該是只狼,黑魂血源的戰鬥方式基本相同,而只狼不太一樣。在只狼裡被暴打四五十次不在少數,像葦名玄一郎,梟,二次猿,一心一度把我打崩潰,這種感覺在血源和黑魂裡從來沒有。

12樓:王浩

血緣沒玩過。魂三前前後後得通關了10幾次,只狼通關了4次 。不過沒交護符,總感覺只狼玩過以後,玩的挺爽,但沒有黑魂那麼有感覺。

就覺得黑魂玩了以後能讓讓琢磨很久。可能是黑魂的世界觀的事吧。魂3真的是我最喜歡的遊戲了。

難度的話,前期只狼最難吧,沒練好彈刀的話,基本沒法往下推流程。往後來的話,那肯定魂三難了,boss的招沒躲過的話基本就是死

13樓:桐葉秋聲

這個問題很主觀,所以每個人的看法都會不一樣。

按我70小時黑魂3,40小時只狼的體驗來說偏愛的的方面都不一樣。

我同時喜歡黑魂3的藝術風格。伊魯席爾和古龍之巔是我喜歡的2個地圖。冷冽谷的建築,古龍之巔的天空在剛到達的時候很驚豔。

因為道具頗多而且都有各自的故事,所以黑魂3的故事背景更有讓我去挖掘的衝動。

14樓:投敵奪冠我最強

只狼90個小時白金,魂3全dlc通關60個小時,更喜歡只狼,因為先玩的只狼,感覺魂3的boss太簡單了。。。其實主要還是因為偏愛只狼的東方美術風格,魂3這種暗黑畫風的,我說實話有好多場景是硬著頭皮打的

15樓:大設計師楚晨

最喜歡的是魂三。。因為魂三玩法多樣,而且簡單。

個人覺得最難的是只狼,打不過就是打不過,魂三近戰打不過可以遠端蹭(無名慘死於秦先生的弩下),遠端也打不過可以找太陽騎士,只狼就給一把刀,道具、忍義手和技能更多是用作輔助,你拼刀拼不過就無奈了。。

16樓:白貓啊白貓

魂系列最難的永遠是你一開始接觸系列的第一部作品……一旦習慣了宮崎英高,難度就小很多……如果真要說難得話,應該是血緣,容錯率奇低無比……基本沒有防禦手段,失誤一下就涼涼,相比下只狼能勾走,黑魂有盾,容錯率稍微高一些

17樓:我怎麼知道我是誰

只狼的劍聖一心把我打的想砸電視, 接近3天才過了, 血源本體要簡單的多, 本體的BOSS最多一兩小時就過了, 就連該隱城的老王也是4次過, 不過我聽說DLC有難度,

18樓:念癮

作為乙個沒有ps4沒玩過血源,只在b站上看過大佬玩的雲玩家來強答一下。

如果用一句話概括的話,血源是乙個探求真理的恐怖噩夢,黑魂是一次拯救世界的巨集偉史詩,只狼是一趟斬斷龍胤的不屈旅程。非要分個高下是一件很困難的事情,雖然都是魂遊戲,但是風格不大一樣。就本人來說最喜歡的是魂3,主要是因為魂3有挺多的npc劇情以及我覺得設計精良的boss戰。

傳火的旅程是孤獨的,所以當你遇到別的身負使命的灰燼時,才會感覺到他人在這個破敗世界裡的堅持,以及使命的重要,縱然使命使人孤獨。當洋蔥最後一次舉杯說出long may the sun shine 的時候,你沒理由不覺得感動又悲壯。

接著來說難度的問題,就先不說血源了,畢竟看大佬玩判斷不清楚難度到底是非常難還是很難。就我自己親身體會只狼和黑魂來看,我覺得黑魂比只狼要難一些,首先只狼打的敵人大部分都是人形敵人,而只狼有彈反看破這兩個絕招;而且只狼有鉤索這種bug一樣的東西,可以說跑酷無敵,上天入地無所不能,還沒有體力條限制,把我們沒有膝蓋的不死人羨慕的不要不要的;同時在boss使出投技時還有危的提示,可以說在難度上是相當友好了。

「血源詛咒」 「黑魂3」 「只狼」耐玩的點在哪?

zzzzzii 經典遊戲不一定適合所有人,沒必要強迫自己全都玩全都喜歡,我建議你買遊戲之前先看看大致玩法和風格,適合自己再買。黑血狼三部作品其實之間風格差異挺大的,但要說比較統一的優點那就是 絕對優秀的地圖和關卡設計 精彩絕倫的boss戰設計 獨特的藝術風格 極具宮崎英高個人特色的背景故事 恰到好處...

你在魂系列(魂,血源,只狼)開荒時卡得最久的boss是哪個,最後又是如何攻克的

Yv Tsz 老賊的遊戲裡,如果說純開荒不算多週目卡最久的boss。應該是卡了兩天了 那肯定孤兒啊!我唯一一次打boss打到放棄要搖鈴求隊友的 我還搖不來 直至最後熟練掌握孤兒每個動作的槍反時機。談上多週目的話,那就是游泳的羅倫斯了。半血迷宮什麼的都是浮雲至於黑魂只狼倒是沒有遇到真要卡太久的,蘆葦草...

血源詛咒和只狼都已白金,想嘗試一下黑魂三部曲,打之前想問問各位大佬有什麼建議?

喬伊 黑魂1與黑魂3 我比較推薦魂3 魂3的優勢在於小怪好打,路好跑 魂1的BOOS難度沒有魂3的強,但是魂1 魂2比魂3要更加難因為魂1 魂2在boos房間附近沒有篝火,沒有捷徑,如果是挑戰boos死了 又要重新跑一遍。 拉可出 玩黑暗之魂系列最好不要在乎這樣加點強不強,那個boss怎麼打之類的問...