在《塞爾達傳說》哪一座神廟最令你深刻?

時間 2021-05-05 12:58:13

1樓:hydrogen

有個神廟是讓獻上冰塊的,有很多火冰塊會化,那個是我第一次在神廟裡用八爪魚氣球,把冰吊上去。當時因為沒想到岩漿裡的鐵箱可以抓起來,所以不知道正常應該怎麼過,但是塞的解謎就是那種你可以想辦法利用不同道具的2333

2樓:花庭之後

我也是拿起的勇氣!!!今天打到這個實在沒轍找攻略看到的時候 wocwocwoc了好久

然後就過來搜:塞爾達裡印象最深刻的神廟是哪乙個準備來抒發一波感慨結果就發現題目詳情裡就是它

3樓:曠野之勇者

不請自來

大家都是息吹,還有時笛

我想說說我最喜歡的黃昏公主(根本就是你饞黃昏林的身子)時之神殿,走這個迷宮老是夢回時笛。黃昏官方漫畫裡還出現了黃昏林看見小時拔劍和大時打蓋儂(我哭了我哭了)

另乙個就是影之世界開光,yysy黃昏的怪真的挺掉san的還有天空迷宮,大嬸太可怕了

4樓:我的俠客不是夢

我記得比較清楚的是3個鯨魚的骨架附近的神廟,因為有個特別難找所以印象深刻

3個骨架附近的神廟雖然沒什麼特色但是,骨架可以考究,還是蠻有意思的,是塞爾達系列其他故事中出現過的角色

5樓:厘公尺

我最最喜歡的乙個

一座山,你在外面平台只有一條縫,還剛好能看到神廟,林克的頭過不去。然後我還想是不是從山頂下去的。辛辛苦苦爬到山頂也沒發現入口。

真是絞盡腦汁,看著那條縫真想自己往螢幕裡鑽。

簡直就是桃花源記完美印襯。

山有小口,彷彿若有光。初極狹,才通人,復行數十步,豁然開朗。

後來看到完整的神廟我瘋狂哇哇哇哇哇

6樓:鐵鎚妹妹

公尺亞馬.迦納,體感神廟,需要把珠子走出迷宮然後拋到對面的基座上去,在嘗試了N次不得法之後,發現可以把整個迷宮反過來當桌球拍把珠子拍過去啊。

7樓:PandaInDior

那必然是,

拿起的勇氣(我吃了頓飯回想起這個標題醍醐灌頂的感覺太絕了)命運乃群星之數(太好看了)

時光銘刻命運齒輪(不太記得了,這是我第乙個寶箱沒辦法拿到的廟)傳遞火焰(無論是解謎的過程還是發現的過程,都十分驚豔)還有乙個發現的過程很享受的是格魯德【沉默的劍士】另外我要吐槽一句!海拉魯到底有多少山是空的!

目前(106/120)還有兩個是荒野求生和迷宮四捨五入就是(108/120)

還沒有找過神廟位置的攻略,在海拉魯玩得十分開心!

8樓:TanlySun

時之笛的水之神殿——去過的都懂...

才發現是「神廟」,那指的是荒野之息的吧,我印象最深刻的是(地名忘了,我玩的時候還沒中文呢)有一座中間一道裂縫的山,裂縫兩端的山峰分別有個兩個姊妹神廟,謎題是把球放進正確的槽裡,正確答案在對面的神廟裡,這是我在塞爾達系列裡第一次遇到謎題的答案不在迷宮內部的情況...

9樓:

看了那麼多回答,我發現我和你們玩的不是乙個塞爾達。

我前幾個神廟看過攻略,後面的神廟基本自己一會兒就解開了。

可能我就是比較正統的按照設計者思路去解謎吧。

花中洲那個大媽算嗎?

10樓:懷特布萊克

乙個是呀哈哈森林跟那個小屁孩去試練,老子神廟都過了還讓我跟著去...

乙個是拿鐵鎚打球飛到洞裡,第二個球費了三把錘子都沒過...

11樓:梨子末末

達基基神廟

首先不是因為它的名字。是因為我戳了起碼30次吧……我每次都是瀑布上去滑翔傘下來,快到了放開傘戳,直接給我戳絕望了……

於是我生氣的把槍給扔在瀑布下,想著放包裡浪費格仔,後面想戳的時候再來。(這個時候我還沒有過水神獸)

最後當我一步步走近,神廟的名字冒了出來,達基基神廟……

12樓:大名鼎鼎的V

羅希塔奇古神廟(以靜制動才是上策)

就是那個每個關卡都是刺刺的神廟,任何乙個地方死了就要重來,我特麼滾粗這個設定,玩到我沒脾氣。第一次玩,咦,有點意思,第五次玩,好難過啊看看網上有沒有攻略,第九次玩,還是難啊攻略簡直不行阿,第十一次玩,特麼的玩出我的火了臥槽!第十五次,最後一次了,不過我就去做別的任務了。

已經記不清次數了,我錯了饒了我吧讓我過。已經記不清次數了+n,還是被刺扎到,摔死了,拜拜你嘞!老子不玩了!

手殘黨的噩夢。

13樓:

英傑之詩的那幾個神廟,到處都是刺的那個,滿滿的都是惡意。

不過要說能記住名字的神廟,那必須得是奈茲·耀瑪、達·基基的祝福還有脫褲魔...

話說我是沒想到導師這麼菜,雖然會風火雷三大屬性,還會閃現、分身、巨化,還能飛,但是意外得超級好打。最開始沒習慣攻擊模式被打掉了幾點血,後來就跟打獨眼巨人一樣簡單。

14樓:Caesar

我記得有一座神廟是通過switch的角度來打Golf球的,讓我感受到原來還可以這麼玩,是真的妙。打完兩桿之後在猜這關的設計人一定很愛Golf吧哈哈哈哈哈

15樓:秋倏

兩個。乙個是初始台地,做電單車前置任務的那個神廟——以靜制動才是上策。

半格血,碰一下就死。

那神廟裡,機關重重,死了就得重新來過,之所以印象深刻是因為,都特麼快給我折磨的不想玩了!

第二個是DLC最後的大迷宮。

印象深刻有二,一,這迷宮需要用鐵管子連線迷宮上面的裝置,我手賤,把鐵管子拿到了另乙個房間(就是可以旋轉電風扇的房間),然後我就他媽發現少了乙個鐵管子,用磁鐵,用各種技能也不能把鑲嵌好的鐵管子拿下來!

最後,我在電風扇的房間發現了另乙個鐵管子。

當時,電風扇正在轉,我需要把這個鐵管子順著電風扇和旋轉門露出的縫隙拿出去……

還有乙個,好像也是DLC最後的大迷宮,需要利用炸彈,把小球彈到乙個通道裡。

那迷宮是這樣的,在右邊有個小機關,可以掉落乙個球,這個球會落盡中間的圓盤裡,利用時停和炸彈,把球從圓盤裡彈出來……

我試了半天,就是掌握不好炸彈的時機,於是,我開闢了另一種方法。

我利用磁鐵,吸住了乙個碎岩劍(這劍比較巨大),讓他橫在右邊機關和圓盤介面的縫隙處,這樣,碎岩劍就接住了掉下來的球,然後我把球撿起來,非常瀟灑的拿到另一側的管狀發射器裡!

16樓:鹿茸

力之試煉的高階和終階。就是地圖右下角的那兩個。去的時候是大大大前期,根本不知道有什麼戰鬥技巧,裝備也不行,根本就打不動,還經常被秒。。。

17樓:圍觀吃瓜群眾

英傑們的史詩dlc,初始台地那個地刺神廟……打的我崩潰。

塞爾達這遊戲吧,我覺得最好玩就是很多任務的通關方法不是唯一解,你可以老老實實的走流程,你也可以發動腦子走邪道……這個神廟我是真的只用氣球快速過了第乙個地刺,後面真是……誰玩誰知道。有大神知道這個神廟的邪道玩法嗎?

ps卡月步這個我已經知道了

18樓:dreamhuan

曠野之息dlc神廟,以靜制動才是上策

沒錯就是那個感受到開發者滿滿的惡意的神廟……看了攻略也沒什麼軟用的那種……(第一次玩的時候也就死了幾十次……)

19樓:Thomas Zhu

雙子山的神廟。

下樓是一塊石碑。上面刻了一首詩。沒有看任何攻略的情況下。靠這首詩,硬猜想出了對面應該還有乙個神廟圖案對應。

20樓:憶綴

我的ns不知道為什麼,所有的陀螺儀神廟就沒有準過,射箭反而準的。

以至於每次我都要先花10多分鐘來測試這次陀螺儀是什麼方向往哪轉,極其扭曲,以至於後來我看到陀螺儀的神廟都是直接出門左轉的。

21樓:卓爾不浪得

費羅尼地區瀑布附近的兩個神廟。

一座是我從瀑布跌落,開啟滑翔傘不小心一頭紮進進瀑布後面發現了它,類似水簾洞的效果;

一座是天上落雷劈到我,結果我站的岩石碎裂,出現神廟。

真的驚喜。。。

22樓:

初中物理書給出物理的定義是:物理是研究力的電的光的熱的的學科力學的不說了大多數都是特別是重力的應用

光學的光沿直線傳播擋住光過關的

熱學裡面點火熱氣上公升開滑翔傘也是基操還有融化冰的神廟我一直想總不可能還真有電學的神廟吧???

我還是太年輕了直到我遇到畫電路圖那個神廟。。。。

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