到底是怎麼用MAYA做出一部三維電影的呢?

時間 2021-05-08 10:31:52

1樓:ojbk

這個經歷的可就多了,首先前期就需要很多準備了呀,從劇本到指令碼,分鏡之類的可多了,建模還有就是人物設定,角色造型,中間模型製作有時候乙個流程就挺久的了,然後還得修改反饋什麼的。後面刷權重骨骼繫結呀,動畫製作呀,還需要模特擺動作參考呀,然後燈光渲染,在後期配音,再剪輯,校對等等等。

就軟體來說,一般影視的話用maya可能會多點,但乙個軟體再強大也很少在乙個軟體裡面完成一整個東西的。

2樓:動畫師木頭老師

3D動畫製作流程大解析

市面上的三維軟體有很多,這些軟體都是有自己擅長的領域的,單靠某一款軟體來製作整部三維電影是不實際的,當然這裡說的是效果以及效率。

如果說只是個人興趣愛好,自己隨便玩玩,其實很多軟體都可以單獨做一部動畫出來。

3樓:糖醋小排骨

製作一部三維電影乙個軟體想製作電影形式的就別想了你想做什麼程度?一般影視類三維動畫分為前期製作動畫片段然後後期合成三個部分

前期的話主要是做動畫的繪畫和設計劇本分鏡頭造型場景的乙個設計和製作

大致步驟是這樣,你要想做的更好,這些幾個步驟分工會更細緻毛髮啊服裝啊可能都需要專門負責的人物製作的當然你只是想簡單製作的話就建模然後綁骨骼刷權重做乙個簡單能動的那種以上就我個人觀點吧,你可以參考下

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