2020 LPL 春季賽ES 2 0 DMO,如何評價這場比賽?

時間 2021-05-08 10:30:48

1樓:賽後三分鐘

DMO比起上賽季,狀態下滑太多了,完全是隊伍的檔次下降了乙個檔次。

失誤太多了,而且是很致命的失誤。

第一把下路AD閃現沒交。

第二把野輔夢遊一樣的失誤。

ES已經給了機會了。

這波能把冰女放走,真的就離譜。

這波AD被抓,我是真的沒看懂,夢遊了。

2樓:

DMO第二局找到了打敗ES的鑰匙,但沒有把握住。

ES前期皇子必抓下,吃一到兩層鍍層,然後兵線前推解放輔助遊走抓中,之後才是考慮抓上。ES上路確實操作一般而且隊伍優先順序很低,把把奧恩大樹。抓ES上沒有風險但是相應的收益也不高,因為都是鐵工具人,藉著中下野優勢混混發育就可以在團戰中做貢獻。

DMO下路第一波皇子2級繞後,DMO AD輔助雙雙閃現,機器反手一鉤將皇子拉回塔下,很好的打斷了ES前期的節奏,雖然彈幕一致嘲諷閃現,但是受益完全是正向的。這個版本打野節奏很緊湊,必須一直做事,一波失敗的gank就讓皇子啞火了很久才按照套路轉去gank中路。而且10分鐘對於ES來說是乙個比較重要的時間點,輔助小C開始離開下路Wink轉而跟著Wei在野區遊走,一般來說這兩個人從下路出發後會先去中路抓一波,期望能造成擊殺或壓低血線,然後轉而經營野區視野/四人gank上路。

總的來說你在這幾天的比賽中很少見到ES的輔助在10分鐘還停留在下路,況且還是對陣成績處於賽區中游的戰隊DMO,但今天這一幕確實發生在了比賽中,給DMO的打野和中路發育爭取了一點時間,並且我很欣喜於機械人第一波敢於先於ES輔助遊走,如果不是盲僧救死扶傷送走冰女,這次遊走是能打斷ES節奏的。

隨後的比賽就是ES開始重拾套路,雖然比起慣用timing來說晚了幾分鐘,但是還是收到了成效,DMO大部隊畏畏縮縮導致阿樂的衝陣顯得格外上頭。給我印象比較深的一點是,在小龍團以及大龍區視野爭奪的時候,機械人對河道三角草是有很多機會出試探性一鉤的,而且必然會有受益,比如逼出冰女大招或者皇子閃現,但是DMO都沒有操作而是等ES先開。與之相對的,ES皇子EQ閃現框R,冰女缺視野E進場開團,而且形成鮮明對比的小C在野區草叢和河道草叢都會敢做試探性的鉤,當然這會有連勝之後帶來的氣勢、技能CD等多重因素的加成,但是雙方的差距還是肉眼可見的。

DMO打出來的優勢又在猶豫中送回給了ES,希望LPL的中游隊伍還是要做好戰術以及心理上的培訓吧。

3樓:

第一局,下路一波不理智的越塔讓本就平衡的局面徹底導向ES。

第二局,雖然中路那波被0換三很傷,配合有點不好。但ES的配合和臨場對策是真看不出來是剛剛成立的隊伍。

反觀DMO的臨場發揮和決策需要再加強

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