Remake, Remaster以及「究極高畫質版」之間有哪些區別?

時間 2021-05-07 18:02:36

1樓:吳毅凡

remake已經不是同乙個遊戲了,只是按著越來的故事角色玩法重新做了個新的。相當於央視拍了部西遊記,張紀中又按著越來的角色和故事拍了一部。

remastered就是拿著原先製作的遊戲加以改造,再推出一版,還會包含之前的製作成果。相當於97年拍了部Titanic,後來拿著越來拍下來的素材高畫質化3D化再上映。

2樓:Reiqu

Remake是完全重新做乙份遊戲但是劇情角色這種還是原來的樣子應該叫重製

形象點說就是你寫了一本書(這是老版遊戲) 然後用新的紙新的筆新的思路新的句子按照舊的故事走向重新寫了一本書(這就是Remake版遊戲)

還是上面那個例子只不過這次是用新的筆和新的紙抄了一遍原來那本書究極高畫質版那只有生4會用

3樓:馬藍藍

remake是重做,一般會換引擎,遊戲畫面有大幅提高,遊戲內容甚至都可能有小的調整優化(比如生化危機2重製)

高畫質或者HD版一般就是換了個貼圖,支援更高的解析度,除了畫面清晰一點,和老遊戲沒啥區別。

remaster比較玄妙,介於重做和高畫質之間。比如即將推出的魔獸3的重製,貼圖和建模都有大幅改變,精細了很多,但遊戲引擎沒有變,聽說劇情會有小的改動(估計就是過場動畫的對白之類改了吧)。而明年要出的命令與征服1和紅色警戒1的重製應該是換引擎了(95年的遊戲不換引擎也不大可能),但戰役故事之類的估計不會改,不知道真人過場電影會不會重拍……

4樓:任玩堂

文/張二狗

有很多玩家,包括我在內,有的時候看到老遊戲的各種新版本都會按耐不住自己的錢包。急匆匆的下單入手後,開啟一玩,一臉懵逼—這咋和我過去玩的遊戲,從畫質到內容都一毛一樣,臥槽,我這錢是白花了麼?

對,沒錯說的就是你,卡婊卡普空。乙個生化危機4,對應每個平台專門發售乙個版本,三上真司當年拍著胸脯說生化危機4可不會做移植,結果這作發售了不同平台的高畫質版本,又發售了高畫質重製版,過兩天又是終極高畫質版,足足弄出來了十幾個版本,據說也是三上離開卡普空的原因之一。然而遊戲實際幾乎沒有區別,卡婊這麼玩就是在偷換「重制」「重置」的概念上。

其實換成英文就好理解多了,卡普空經常使用的「重置」是remastered版,這個版本大多是搬上其他平台所使用的,比如《黑暗之魂重置版》就是將黑魂1從ps平台重新放置到pc平台上。良心一點的還能把貼圖給你高畫質一下,讓這個主流的高畫質螢幕去玩老遊戲沒有糊到全屏馬賽克沒法玩,但是遊戲裡的ui,敵人什麼的幾乎不會改變,就像黑魂1 一樣,你敢信移植之後它還是30幀鎖頻,後來還是技術玩家強行打補丁去除強制鎖幀的。

這種「良心」的移植版本後來就被稱為HD版了,然而本質上還是換湯不換藥這種使用新貼圖,新平台,新引擎的「重置」版大多就是開發商為了快速撈一筆的商業手段,其實使用的成本,尤其是人力成本都相對比較低廉,所以真的就是在消費老玩家的情懷。

但是重製版可就完全不一樣了,remake版的遊戲就是實打實的老老實實的重新再做了一版

5樓:什麼

remake是重做的意思,在遊戲中就是保留原有劇本與世界觀,其餘大部分推倒重新來過的意思。所以最後產品就像不同餐廳的同一道菜一樣。

remaster是重新修改的意思,讓產品更精緻,保留大部分內容,多數只修改貼圖等。就類似於同乙個廚師用不同等級的材料做出來的同一道菜一般

究極高畫質版就是加強優化和提高清,沒了

6樓:楊子清

個人了解,有誤請指正。

remake是整個遊戲的重做,在保留原有劇情,系統的情況下用新的系統,新的貼圖製作。我們甚至可以說就是用原來的創意在新引擎上做個新遊戲。

remaster是對遊戲的部分提公升,在幀數,貼圖清晰度和ui上有一定的提公升,但只是優化,沿用了以前的引擎。

究極高畫質版沒聽說過,但聽這名字應該只是貼圖的更新。

7樓:

根據我個人了解到的,我來張口就來一下:

Remake是新引擎重製舊遊戲,特效、貼圖之類的有了極大的改善,幾乎是個全新的遊戲,比如COD4重製版、生化危機0 HD、生化危機1 HD等等。

Remastered是舊引擎換皮,換換高畫質貼圖、隨便加點東西,整體和之前的遊戲沒什麼太大區別,比如Bioshock前兩部、格蘭蒂亞2 周年版、今年發售的黑魂1等等等。

還有一些比如死亡島終極版、地鐵系列這些說是換了新引擎,但變化沒那麼大,理論上是Remake但看著像Remastered。

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