為什麼國產漫畫(尤其是比較火的)總是繞不過仙俠妖鬼這些主題?

時間 2021-05-07 12:58:13

1樓:瘋解

這個太好理解了。

開啟起點中文網,玄幻721722本,仙俠236460本,都市374244本,這就是三巨頭。一般月票榜前面的歐式仙俠和玄幻。

漫畫的主要受眾比網文的受眾平均年齡小,那麼……都市的比例就會有所下降。

然後就沒什麼好說的了,群眾喜歡的自然就是最多的。

2樓:友人A

我感覺中國動漫陷入乙個很奇怪的地方,那些稍微好看點的動畫基本都是古代仙俠啥的,哦,這個叫中國風,這就尼瑪離譜,為啥要這麼糾結於中國風,哦對了,不是中國風會被噴,噴啥呢,學習日本動畫,沒有中國自己,淦,啥玩意都一定要中國風,愛國是體現動畫是否是中國風?媽的離譜

3樓:白頭人 收購銀元

我之前也想過很久這個問題,最後想來還是因為受眾喜歡吧,做起來也方便,能賺到錢

雖然看起來日漫的受眾很大,但畢竟以日漫的受眾群體來說,商家如果想賺這個群體的錢,就要做出和日漫一樣的水平,既費錢費力、還要和日漫競爭,競爭還不一定競爭過人家,這錢賺起來得多難?

再反觀做爽文類漫畫的,競爭也就是和國內同行競爭,也能圈到錢,還有一批讀者稱讚,何樂不為

說到底,遊戲行業也和這個情況類似,國內為什麼沒好的3A大作,乙個道理

為什麼很多玩家評價國產單機遊戲尤其是武俠 仙俠類遊戲往往會扯上情懷?而國外知名遊戲系列卻很少聽人提及?

沒溜的哈士奇 仙俠世界 屬性相剋 武俠文化 是東亞 日韓 特有的,西方人基本搞不懂,看那些英語母語玩家玩閃軌,英文版的感覺怪怪的。 Doctor Mie 就像日本的戰國武士忍者文化 西方的中世紀騎士文化 那提到中國,最有特色的其實就是武俠仙俠 這是一種只有我們才懂的,就算國外玩家怎麼做都做不出這個味...

為什麼很多父母覺得所有遊戲,尤其是moba類可以隨時暫停?

除滅 同乙個世界一樣的媽,平時在老媽旁邊嘛事沒有,她也永遠不找,只要一拿起手機打遊戲尤其是排位賽,就開始叫我。推遲一下就能罵上一整天,mlgb我只好退遊玩起了回合制遊戲。 貓形的溫暖暗影 我父母挺好說話的,有次我在排位叫我吃飯我說等一會在吃。打完之後我解釋說 你們打麻將也不能直接暫停啊,我也得對我朋...

你為什麼留短髮?尤其是長髮變短髮?

因為發現寄幾原來喜歡女孩子,喜歡那種有少年感乾乾淨淨的女孩子,從高中開始就一直喜歡班上的乙個短髮小姐姐,上大學後也只關注學校裡的超短髮小姐姐。為了接近,所以從髮型開始hhhh 阿狗 長的醜什麼髮型都沒用。所以為了方便,就寸頭了,起碼顯得整個人比較利索 清爽。女生的話,我就不知道了。我喜歡女生這種長度...