為什麼ACGN作品中(尤其是日系),姐姐系角色以曖昧言辭 動作挑逗 捉弄男性,會被認為是喜愛的表達?

時間 2021-05-11 13:43:02

1樓:

這個……因為現實中曖昧,挑逗大多數情況確實就是表達喜愛啊。

首先談談道德。如果第一次見面或者乾脆就是陌生人,一方就去挑逗申請肢體接觸另一方,可能是有點耍流氓。當然了,acgn有時會有媚宅,誇張的因素。

但是如果確實相處比較久了,一方去挑逗下另一方,也不是不道德的事情啊,相反很正常,是拉近關係很好的做法。

其次聊聊現實。第一,現實當中大多數人喜歡對方的話,都會在相對熟悉後嘗試曖昧,挑逗對方,都這樣的。不然,談戀愛還要互相極度嚴肅嗎,那談戀愛有啥意思呢。

你說不表明關係但是又挑逗,那從朋友變成戀人總需要過程吧,挑逗就是過程啊。當然了,我明白你的意思,acg作品裡確實會有那種女角色喜歡(偶爾)調戲男主但是其實就是個配角,完全和男主沒有感情線的,比如ff7 re的傑西,或者柯南裡也有類似的角色,但是這只是為了表現出角色魅力吧。第二,現實中大部分情況如果你感到乙個異性在經你同意的情況下調戲你甚至對你肢體接觸,那多多少少都對你有意思。

這也不叫耍流氓,如果你也喜歡對方,互相主動一點,這事情就成了。當然也有例外,我自己就有過帶女孩子都單獨出國玩了,也互相曖昧,結果翻車的悲慘故事(人家直接突然情緒低落,翻臉不認人,都沒給我發好人卡的機會)。但後來發現人家是個搞雙性戀,抽菸,紋身,賭博的高段位妹子,那也沒什麼代表性。

總之,分清楚耍流氓和搞曖昧就是了。

2樓:

首先不要什麼二次元的事都往現實裡代入啊喂!

然後其實這種行為反過來,男生曖昧不清調戲女生的行為在各種番裡也是一抓一大把的,不會比御姐調戲小男生的少,也許是因為習慣了所以可能沒什麼人提起?但這兩個行為本身性質是一樣的。

最後,其實這種行為說討厭越界也確實,但講真說她錯哪了也沒有吧,可能對於這種事,有顏就是可以為所欲為吧,畢竟看那些御姐調戲純情弟弟的時候有哪個老蛇皮不在說「讓我來」呢?doge

3樓:劉振博

正因為她是姐系角色啊,所以才可以挑逗曖昧。

姐系角色一開始並不是掛著姐系的年上女性,而是真真正正的「姐姐型別」。比如說親姐姐、表姐、遠房姐、有血緣關係的姐(但可以結婚)、或者說沒有血緣關係的姐。

那時候的姐系角色做的挑逗曖昧行為,僅僅只是讀者覺得是挑逗曖昧,但對於「姐姐」而言,那真的僅僅只是表達親屬上的喜愛而已。因為正常人的倫理而言,根本就不該對「姐」產生非分之想。那時候的姐系角色,更傾向於母親地位的母系角色。

即,任憑你漂亮可愛色氣作者欽定,但按照故事劇情,是絕對無法和男主走到一起的。

這類角色定位很巧妙。她屬於年上繫,對於幼齡男主而言,她處於強勢地位。因此從長輩的角度而言,適當表達對後輩的喜愛無可厚非。

畢竟現實中也很常見,姐姐母親擁抱一下很正常,不過ACG裡面把奶子畫得太大了才會顯得擁抱都很色氣。

但同時,她在男女關係上,卻又處於弱勢地位。即只要男主不主動打破姐弟戀這層枷鎖,她很難主動出擊。因為一旦主動出擊,就失去了女性特有的矜持,從而陷入大人跟著小女孩搶男人的窘境。

姐系角色成也姐姐,敗也姐姐。一方面她能夠光明正大地親密接觸,但另一方面她的任何親密解除都可以解釋為親情,這就是這類角色的處境。

至於挑逗行為道不道德,這個我只能說因人而異。

難道說女主角不是年上,而是同級生or學妹,確立了關係搞挑逗就很道德了嗎?

那可是16/17/18歲的小女孩耶,這樣做真的很道德?別看路人女主黑絲穿起來很成熟,說到底還是個17/8歲的學生。

而且女性在男女關係中處於弱勢地位,她挑逗男性在現代倫理上沒什麼問題(古代會被浸豬籠),但男性挑逗女性就是很嚴重的人生汙點了。

事實上,這類角色這樣搞並沒有太大的道德問題,真的有嚴重的道德問題的話,讀者會第乙個撕書燒紙。

4樓:秋斬年華

看過柚木N'老師和水平線老師所有小本本的資深姐控,要在此回答下留名。

「姐姐系角色」往往是「年上並且主動的女性角色」,但我更認同廣義的姐姐屬性,就是「只要她但凡有一方面比男性角色突出,可以是年齡,可以是身高,可以是行動力,可以是能力,甚至是頭髮長度,而這一突出之處又能和男性角色形成自然而然的互補,且這一互補並不是除她以外的隨意一位同樣在相同屬性上突出的異性能取代的」,那麼她就是該男性角色的姐姐。

所以姐姐不必年上於弟弟,弟弟不必年下於姐姐。妹妹也可以是姐姐,弟弟也可以是哥哥。甚至弟弟可以比姐姐主動,只要兩人有不可取代的互補這層羈絆。

男性角色認同這層羈絆,他自然願意被她吸引。姐姐系角色願意維持這層羈絆,她自然會繼續以她被作者塑造的方式,吸引男性角色。這是虛構的合理性,無關乎現實道德,只是為了節目效果與服務於對口觀眾。

往大里說,這種屬性算不算塑造了乙個工具人,其實也是乙個「只問有沒有,別問是不是和為什麼」的問題。

拋去純為慾望服務的官能作,主流作即便目的再是打擦邊球,再是想入俗,也需要足夠的鋪墊。這鋪墊可以是題主所說的挑逗,也可以是方便正事兒展開的背景設定。你當然可以說這不過是為了幹好事兒準備的面具,但如果我們跳出這層因果關聯而去看它存在本身,其實能發現更本質的東西,就是人不是動物,拔也有拔的合理性,作品塑造的合理性就是為了服務於現實中的合理性。

常人(不是種人,三觀正常,自制力正常)在大部分情況下,不是你放下理智、羞恥、榮辱,被制約的慾望才被釋放出來,而是在一些語言無法準確概括的情感下,你的身心被調動起來,在慾望這一基本需求前達成一致,從而做出讓你開始幹好事的educated decision

任何行為開始之前都要過決策這一關,對作品的某一方面解讀前有在接受作品的過程所積累下的決策,對角色的喜愛前有對ta的所作所為產生響應的決策。哪怕是你把左手放到你的第三條腿上這個動作之前,你腦中也經過了一步「我決定要把手從現在的位置移動到胯下」的過程,然後你的運動神經元才開始執行。區別在於這個決策,有時是你的意識在做,有時是你的無意識在做,有時是你的潛意識在做。

誠然,越是官能的作品越會繞過你的意識而對你的無意識潛意識集中火力,因為官能的目的性太強了。而主流作沒這麼強的目的性,所以主流作,哪怕是套路作,也未必有乙個明確的目標意識,只是包含了一些意識層面的合理性。

挑逗和捉弄,就是給觀眾設定的合理性,可在你完成對它的定義之前,女性角色行為的合理性在你的無意識乃至潛意識層面是無定義的。作品只為你的決策提供客觀資訊,也就是合理性,不為推動你決策的那層意識做導向,因為大部分ACGN內容本身並沒有明確的意識層面定位,純為故事服務。

所以我個人享受ACGN作品的乙個習慣就是不要多想,知之為知之不知為不知,有就是有,沒有就是沒有,我覺得我喜歡她我就是喜歡她,我不覺得我喜歡她我就是不喜歡她,不需要原因,只不過是我的自主意識和故事達成了某種一致,像拼圖一樣形成了羈絆,使我「不沉浸在虛構中,也不否定不具象的內容的存在,只是單純地接受與喜愛,或是不喜愛,一部作品」。

不過請放心,多想也不是過度解讀,因為多想其實是更換視角所需的必要嘗試。但回過頭之後你也許會發現這並不能使作品具象化,並不能使你更喜歡你喜歡的作品,使你更討厭你討厭的作品,即便你從無價的虛構的作品中獲取了有價的現實收穫。

所以我覺得沒必要用現實邏輯把作品框住。又不是紀錄片。

我愛故我在,我孛力故我在,也許沒有我愛故我孛力,沒有我孛力故我愛。所以你看啊,儘管你解釋不出感受的成因,你的感受卻真實存在著。唯有它本身,是維持著和故事間的羈絆的繩索。

莫問緣由。去自由地愛吧。自由地,向我一樣期待著,有一天,會被大姐姐灌醉,然後¥#%……&*()¥#@¥%

好像暴露了什麼……

5樓:入關男兒

因為表世界的倫理上限是姐姐,如果裡世界說不定就變成媽了

都知道在acg後面加個n的人了還不知道這種作品裡稱謂根本毫無意義?姐姐不過是滿足這群有著戀母情結或類似異常性癖的萌豚的追加屬性罷了,本質是年長的女友。

而且acgn裡沒有遺傳病,近親結婚沒有誕生不良後代的風險,大多數萌系作品裡主角承受的道德壓力也遠低於現實世界,近親結婚有何不可?你再潛深點看到那堆小馬拉大車甚至有實母標籤的r18作品估計該大呼禮崩樂壞了。

6樓:Zombie man

因為男性本身就存在一定的戀母情結,一些作品中也確實出現了媽媽和姐姐倒貼的情況。

講真,我有乙個姐姐,很漂亮,現在已經成家了,倆娃,以前小時候見到我就把我摟過來,然後乙個臂勾下來跟我打招呼…放在acg作品肯定妥妥的姐系角色,然而我當時想的只有:艹!男人婆!

我都快被箍死了!而且她不是獨樂樂,她還是眾樂樂,勾著我和其他人炫耀的那種,完了帶我買零食,只有零食到手的時候,我才覺得她是個好姐姐,才會覺得她好看。

所以說,三次元和二次元區別是很大的!

7樓:

認不認可是你的問題,批不批評是你的自由。如果連該不該批評都不知道,甚至以為「批評」必須是個全社會的普遍行為,說明你心智不成熟。

8樓:妖眠

9樓:lod007

你在動畫作品裡找道德簡直就是離譜。

為什麼會有這樣的角色?因為二次元就是不受道德的約束,畢竟你再怎麼搞傷害人家也並不會真的有什麼傷害。

出現的姐系角色和妹系角色你別想著和三次元畫上等號,他們是肥宅意淫出來的產物,意淫你知道嗎?就是按自己喜歡的來。

說真的,看動畫片你就好好看,別老是想著帶入到現實好嗎,現實也沒幾個高中生能拯救世界的。你不要想太多。

有挑逗男主的姐姐和見到男主就臉紅的妹妹就是因為有人喜歡看,畫這個動畫也是給這部分看的,跟你還真沒什麼關係。

10樓:甚誰

ACG區這問題質量就離譜。

姐系角色根本不是對主角做出所謂的曖昧言辭、動作挑逗所以被認為是喜愛的表達。

而是因為姐系角色喜愛主角,所以才會做出這些操作。

就比如知名網文女主霞之丘詩羽,這完全就是前女友、過去的女人的形狀了。

如果乙個能做出這些操作的姐系角色不帶有喜歡主角這個先決條件那也太可怕了,你給這兒解神者呢?

11樓:wildgun

一,日本作品有分級制,對於不同級別的作品有不同的道德倫理要求;

二,在此分級基礎上,相信觀眾應該懂得區分現實世界與虛構故事的區別。不會把虛構當作現實,同時也不會以現實中實際為人處事的道德標準來審視虛構故事。

三、作品具有娛樂功能,以期滿足觀眾的欣賞喜好。而對喜好進行三六九等分,恐怕是一種偏見。

為什麼日本網遊不算發達,ACGN作品中卻常常出現以網遊為背景的故事設定?

合金裝備鐵血傭兵 當年日本網遊紅月在中國那叫乙個火啊。引進後還把主人公名字變成中文的。可惜後來沒有更新了。再以後就沒有再看見這種科幻網遊了。eve除外。 郝天一 題主的前提就有問題,以網遊為主題的作品多嗎?hack算是比較早的乙個系列,把這個題材推到風口浪尖的是川原礫。這個題材本身就是比較罕見的題材...

為什麼現實中很多女性對於女強人尤其是大齡未婚者多少都持有一種鄙夷的態度呢?

無所謂啊。別人無法干涉我對人生的選擇,同理,我又怎麼去控制他人的想法呢?自由是互相的。給他人鄙夷的自由和權利。前提是,ta沒有影響到我的現實生活。因為他們足夠平庸,用鄙夷優秀的人來滿足自己的狹小齷齪的私慾 人家自己的事情,又不需要你拯救,管好自己的生活就行了。你巧妙的把大齡未婚和女強人強行聯絡到一起...

為什麼很多父母覺得所有遊戲,尤其是moba類可以隨時暫停?

除滅 同乙個世界一樣的媽,平時在老媽旁邊嘛事沒有,她也永遠不找,只要一拿起手機打遊戲尤其是排位賽,就開始叫我。推遲一下就能罵上一整天,mlgb我只好退遊玩起了回合制遊戲。 貓形的溫暖暗影 我父母挺好說話的,有次我在排位叫我吃飯我說等一會在吃。打完之後我解釋說 你們打麻將也不能直接暫停啊,我也得對我朋...