理性討論,假如《賽博朋克 2077》把玩家詬病的點稍作修改,還應該被罵的那麼慘嗎?

時間 2022-01-02 14:17:47

1樓:Learned廢料

說句難聽的,cdpr就沒有什麼獨樹一幟的水平,巫師3為什麼說它好,完全是因為完成度高到令人吃驚,料堆的夠足,堆到所有人都感受到這家廠商的熱情。所以我那時會管他叫良心,因為他就像個傻乎乎但死下功夫做自己喜歡東西的小子,不是天才但真心動人。

但2077這遊戲料就沒那麼多料啊,除了地圖設計的還過得去別的地方打個及格分都難。你又沒黑曜石做新維加斯那種端出盤全是惡性bug的屎來都能讓人吃的津津有味的敘事絕活,那你說你還有啥嘛。

2樓:奶爸老徐

先看問題描述:

然後說觀點:

你拋開畫餅不談,還說什麼完成度??

摸著良心問一下,拋開畫餅不談,2077這遊戲有什麼新穎的地方嗎?

吸引我們預購的就是他畫的餅啊!!!

沒有這些餅,就算bug修好,充其量就一系統過時,細節拉胯,重複度高,連育碧流水線都夠不上的遊戲。

都這樣了,優秀?呵呵

3樓:

拋開這些不談,我們讓cdpr讀個檔,在他們放出2077這款遊戲的訊息之前,重來一遍,好不好嘛。

cdpr把遊戲做差不多了,放出訊息和預告,玩家驚喜之餘點下預購,不久後遊戲就如期而至的發售了。玩家玩下來,遊戲雖然內容量不算多,但算是打造了乙個生動的夜之城,獲得了不錯口碑和銷量。不久後,cdpr又更新了幾個質量超高的DLC,遊戲還時不時打大折,波蘭蠢驢再度封神。

滿意了吧?擦擦哈喇子,夢該醒了。

4樓:white ht

拋開事實不談,2077不是神作嗎?

你承諾的dlc在哪?你閹割的功能加回來幾個了?夜之城有什麼新的可玩內容?

啥新東西都沒有就要首發玩家下回來再玩一遍,cdpr是你爹又不是我爹。你要讓我改觀,你起碼閹割的東西加幾個進去,dlc上了給我個重新再上遊戲的理由吧。

5樓:

其實bug已經修復的差不多了,沒有那麼多問題。

現在的問題是內容不足,你簡單玩下來沒問題,但你玩的時候會發現有很多伏筆沒揭開,夜之城規劃了100%你玩到的可能也就50%,地鐵系統這種功能豐富度的不提了,像市長任務這種,有很多任務支線你能明顯看到有想法,但是結局草草,沒做完。

6樓:黑暗兵法

2077做的可圈可點之處其實不少,主要原因是玩家的消費者權益意識越來越高了,這也是健康的發展趨勢。

早些年買bug送遊戲的情況太多了,而大多數玩家也就當個笑談:「覺得上古卷軸5bug多是因為你沒玩過4代」。

當年各種bug神作的風評恐難復現了。

7樓:

2077面對的真正問題是雲批評,雲噴。

2077的真正水平在現有的補丁修補後至少強過今年絕大多數RPG。

而且就一原價288的東西,帶來的是至少近三年數得上的遊戲演出和人物塑造。這點錢拿去中國產之光裡屁都抽不出來,你們還要跟著舔。

要啥自行車。

8樓:李太衣

你可得了吧,我近期epic平台入手的,一年了整整一年,bug還是如此多,我獵物何時歸這個主線,要去肉鋪找NPC對話,結果我現在支線,懸賞等全搞完了,NPC還是沒有,半成品發售也是666了,網上求解了一下只能重新開始。我告訴你,波蘭蠢驢根本不可能把bug解決完,你就等著他發通告說不修改bug吧,劇情砍一堆,傑克莫名其妙就死了,人物穿模,我碰撞路人跟碰個柱子一樣,也是沒誰了,車有時候卡建築物裡,我做主線的時候,傑克和一些NPC能卡的上躥下跳,主線NPC都能卡出鬼畜,你告訴我怎麼不罵他?

9樓:吶吶吶吶

如果2077真的把所有被吐槽的點都在發售前修改好了,那的確不會被罵這麼慘,但是實際上不大可能。

2077最被罵的是跳票三次,仍然只給了乙個半成品,而且嚴重虛假宣傳。

2077之前已經跳票8個月了,現在也已經發售一年多了,才只能說大部分問題都解決了。試想如果讓他們自己內部測試修整,恐怕明年中都不一定能修復到現在這樣,乙個3a遊戲跳票兩三年,哪來錢發工資給程式設計師找bug修bug?

至於虛假宣傳,當年2077放出來的cg,遊戲中的互動性,自由度根本不可能達到了,再給他兩年估計也做不到,這個無論如何都會挨罵的。

10樓:LEAVE梨開

題主可能沒搞清楚一點,2077連劇情都是被閹割的。

拿一點來說,2077在立項到做完大半的時候,根本沒想到基努里維斯會加入遊戲成為強尼銀手。基努加入進來只不過是管理層一拍腦袋想到的乙個營銷手段,這也導致遊戲裡面很多任務必須做出刪減。

11樓:Irongonna

只要解決了bug,那罵聲必然小一大半。

2077被罵有兩大點,乙個是餅畫過大,乙個是優化極差。

餅畫的大,只是讓吃餅人大失所望。要知道2077預售800萬,真以為這些人都看了火線夜之城之類的玩意?(不過,只要有點經驗的玩家,看完火線夜之城期望值已經降到最低了)對於這其中的大多數而言,只是在腦海裡有乙個「2077是個nb的遊戲」這個意識,僅此而已。

就算上線的後不符合預期,但是少bug的2077是乙個中等偏上水平的3A,一樣能夠讓沒吃過餅的人滿意。

但是優化極差,就是直接影響遊戲體驗,讓人無法玩下去了。主機上災難級表現,根本無法玩,直接得罪了主機上購買2077的玩家們,pc上惡性bug比主機上少,但是顯示卡的高門檻直接再次勸退大波群眾,蠢驢相當於是一波得罪了大多數。得罪了大多數人,你不死誰死?

蠢驢最大的罪惡是把乙個多數人無法玩的遊戲賣給了多數人。那麼你把優化給解決掉了,不就不存在這份罪惡了嘛?

12樓:羅羽

首先,他沒有修完BUG

我是上個月用主機玩的1.31版本,距離發售差不多有一年時間。平均2~3小時來一次閃退,並且閃退以後重進有不低的概率無法載入(按「option」鍵不顯示「正在入侵」)。

這是惡性bug,但一年的時間蠢驢沒有修好;

遊玩過程中,也有頻繁的bug出現。物品無法拾取,尤其是戰鬥過後物品/槍枝穿模撿不到,其次是放在架子/箱子/地上的物品。另外還會出現對話彈幕/被敵方黑客入侵標誌不消失的bug,這會擋住視野。

前者可以忍,但後者會顯著影響體驗,通常只能通過存檔重進解決;

最後,這個遊戲對手柄/主機優化很差,UI中很多能通過遙感/按鍵完成的操作,他非要給你乙個游標。當然這不是bug,但玩著不舒服

其次,它也不夠優秀

這個遊戲我玩了兩個小時,就跟朋友吐槽「比《巫師3》差遠了」,主線完全沒有《巫師3》的張力。我至今還記得當初在威倫,血腥男爵上吊時給我造成的衝擊力。還有維倫、諾維格瑞、陶森特,各個大地圖之間的差異;

支線我只玩了主要的那幾個,感覺很一般,及格線;

一般的委託和事件玩的很少,不評價;

以上,即使修好bug,我依然覺得2077只能算乙個及格的3A大作,遠遠算不上優秀。

13樓:

不能相信玩家體驗上的抱怨,不要相信玩家的理性分析區域性最優並不是全域性最優解

設計師不是靠感覺設計的,都是理性設計,讓設計師脫離自己的理論跟隨玩家意見去改,這個遊戲離死也就不遠了,說明團隊上層已經不再信任這個設計師了,而且強制干涉設計

14樓:kiiiii

玩家詬病最多的點就是,完成度太低,導致可玩性太低,能玩的東西太少,

通關一遍,最多兩遍之後就沒有了任何樂趣。

其次是BUG太多,

因為上面兩個點,才導致了「虛假宣傳」,這個因果關係要分清。

所以,只修改一些細節,不會有什麼影響。

15樓:溪源AIR

除了宣發,除了跳票,修復bug,改善適配,把劇情後期做完……

那就基本完美了啊……

其實現在也可以了,惡性bug沒有了,小bug不斷,但是沒問題。

宣發和現在也沒關係了,畢竟一年了都。

適配也好了不少,我的RTX2070更新顯示卡驅動開著光追跑的動,gtx1060降畫質也能玩,PS4應該也可以了。

劇情嘛後期還是沒出dlc,不過蠢驢講故事塑造人物我覺得已經不錯了,就現在這個劇情,已經基本是3a的金字塔頂了。

現在還半價了,一百多暢遊夜之城,談戀愛去歡場打公司,還有意義深遠的多結局,我覺得是不錯的。

所以啊,現在好評飆公升了。不過我300買的也不後悔,這一年賽博朋克我打了幾百個小時,不虧。

16樓:大莫丸

現在看肯定是個高水準的3a遊戲,但是這個畫餅是不能拋開不談的,我看過每一期火線夜之城,每一期!現在b站還有5期全部內容,可以去看看cdpr精心編造的謊言,可以說是詐騙。

17樓:陳Oscar

個人感覺還可以,如果你在2023年12月,在多個補丁發布後用的高配電腦玩耍的話,算得上一部不錯的3A作品,但是距離神作還有一定距離,主要詬病在於:

1.精美的世界只是乙個空殼,無法互動

2.劇情後期有明顯趕工的嫌疑

3.支線任務需要系統性重做,把幫派聲望給加上

4.求求製作組優化一下手柄的控制邏輯,手柄模擬滑鼠這種操控方法除了擺爛以外就是擺爛(個人訴求)

不過,這個回答下面的眾多答主都在迴圈論證

「我們假設存在一種情況,使得過平面上的直線外一點,可以做不止一條平行線。。。」

「不,不存在這種情況,這不是事實」

「是的,我知道這不是事實,但是讓我們假設一下,看看把歐氏幾何公理抽掉一條會怎麼樣。。。」

「不,這是沒有意義的拋開事實的假設,現實中過一點怎麼會有兩條平行線呢?」

18樓:守日人

是3A,甚至算是優質。

但是2077這麼多人預購(包括我)

都是衝著CDPR這塊招牌,衝著巫師3去的,結果就這。

也不知道PS4版怎麼了,當時首發的PS4版,那就不是能玩的....

《賽博朋克2077》的劇情核心夠「賽博朋克」嗎?

熊天真 賽博朋克的核心是 自由 和 反抗 嗎?我看恰恰相反,賽博朋克的核心是絕望。仿生人會夢見電子羊嗎 的背景是荒涼的,無論是人類還是仿生人,都生活在虛假的囚牢中。神經漫遊者 裡,人死了幾十年,但他的記憶 思想和人格卻被永久地鎖起來,以備未來使用。在賽博朋克的世界裡,人被高科技牢牢囚禁。一切的抗爭都...

把《賽博朋克2077》作為聖誕禮物送給男性朋友合適嗎?

夜蕭雨 可以,但是比較麻煩。首先他得是個PC玩家,眾所周知,主機沒有賽博朋克2077。其次你得知道他的配置,i3不行,970不行,不是SSD不行,沒有16g記憶體不行.第三你得知道他有沒有女朋友,我兩周打了一百小時,很上癮,根本沒時間幹其他的事,他女朋友可能會覺得你在用遊戲離間他們的感情。第四,還有...

如何評價《賽博朋克2077》的劇情?

黃昏 這劇情總體主線是真的不咋地,主角莫名其妙就死了,而且復活後也沒以復仇為主線,就救活自己就行了,而且也是非常普通毫無咀味的劇情,沒多少內容在裡面,整體大劇情就是主角當了僱傭兵做了第乙個大任務偷晶元,然後就死了,然後復活了一下,這什麼鬼劇情,主題立意都有問題,賽博朋克想要表達的未來城市的風土人情完...