請問以下DIY武將是否存在設計雷區(比如巢狀)?

時間 2022-01-01 07:38:27

1樓:PhaLanX

雷點倒是沒有,主要問題出在發揮上。前面的答主提到了「永動基」,雖說這個組合跟界陸遜的「型號」一樣,也只是理論永動仙術驅動,但僅靠這個傢伙乙個人「勇衛」+「盾擊」聯動,刷牌能力也非常突出。

非要說巢狀的話,這將跟某版界夏侯惇可以把牌堆刷空,但這也太久遠、太吹毛求疵了。不過我仍然建議給「勇衛」加個次數限制。

這個將機制上設計得挺好的,輸出端突出的同時也有明顯短板作為制約,但實戰中考慮到兩個技能聯動輕鬆廢or秒乙個人效果過強,保守來看我還是建議加負面效果或者控制加傷的「幅度」。

花式白嫖手牌外加印無懈,不削等啥啊…回答最後照舊安利我自己的文:

關於diy設計三國殺武將的建議

另外diy愛好者們可以關注下這個收藏夾:

【PhaLanX】三國殺diy設計

2樓:尚夏

護衛王之盾迪蘭

陽 4/4

勇衛:當你獲得牌後,若你的手牌數等於體力值,你可以摸兩張牌,然後你可以交給至多兩名其他角色各一張手牌。

盾擊:準備階段,你可以棄置任意張手牌,然後你本回合使用的下一張【殺】需額外使用X張【閃】才能抵消(X為你以此法棄置的手牌數)。

因為觸發時機的問題,「勇衛」有存在迴圈觸發的風險。

比如說你分別給了兩個人一張牌,乙個拿到牌後可以棄你一張牌,乙個拿到牌可以令你摸一張牌,這樣一來不就bug了嗎?

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