1樓:Undefined鹹魚
手殺軍八一把3個大將軍,4個驃騎,我乙個領軍,除我人均金龍玉龍史詩壕將,斷腸是唯一阻止他們開局吃掉我的理由,讓我還有點遊戲體驗。
2樓:
龐統、周泰:三國殺鄒氏這樣的武將是否影響遊戲體驗?
蜀國、吳國:三國殺魏國這樣的國家是否影響遊戲體驗?
鄧艾:三國殺紅桃這樣的花色是否影響遊戲體驗?
黃月英:三國殺中有基本牌是否影響遊戲體驗?
老諸葛:三國殺中有牌是否影響遊戲體驗?
只是抖個機靈,沒有惡意。確實遊戲中可能會存在強度爆表,技能奇葩的角色影響遊戲體驗,但蔡文姬這個武將從各方面來看,存在還是很合理的。
但像於禁這樣太強以致影響遊戲體驗的武將還是刪了吧(。)
3樓:Soulstudent
文姬的技能可以說是大部分靠技能吃飯的武將克星,悲歌克殺人者,助受害者;斷腸。。。用得好甚至可以改變戰局。可以說有時候對上是很難受,但影響什麼的倒沒有(畢竟有教主,華哥這類大神)。
4樓:孫先森
我面殺了5年
後來出的武將大多沒玩過
我就和標準風火林山對比下吧
悲歌其實這個技能是個雙刃劍
看起來不錯被殺判定
用最老土的方法算 1血等於2牌
隊友被殺掉一血對面掉一牌
為-1 蔡文姬棄牌判定為-1
總和為-2 判定的4個結果都為+2
那麼悲歌實際上來說是個無收益技能
而且對於蔡文姬典型的3血輔助型角色
手牌通常為3或者以下再棄一牌
就更容易被集火
斷腸這個技能其實是我死了我脫你一層皮
但是不能拉你下水
假設雙方都為3人那麼蔡文姬死了對面依舊3人只不過乙個是白板戰鬥力還是比你強
5樓:伯符sama
不影響的,現在軍八那麼多可怕的將蔡文姬反而不是最影響遊戲體驗的。打個比方說,界馬超,界關羽,完克蔡。魯大師,直接把你手牌搞沒。所以不是非常影響的。。
這樣的三國殺武將強度如何
會唱歌的鳶尾花 三國殺是乙個主要依靠殺和技能造成傷害的遊戲。然後左慈乙個鎖定技就基本都給防止了?至於閃電還得生效,那我手裡留個過拆或者無懈可擊基本就無敵。二技能,同樓上的疑問,回合開始時 是自己的還是每個人的?然後掉體力很困難的情況下還會增加體力上限?三技能,有一定保障的過牌。這樣的武將強度如何?我...
怎麼評價這樣的三國殺自製武將?
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三國殺設計最失敗的武將是哪一張?
多面體 界孫權吧 和標孫權相比,全制衡多摸一張牌,有的人會說哇好厲害。但油卡沒考慮到使用者的智商,無腦大制衡的大有人在。你能想象鬥地主模式,地主是王元姬,我乙個火諸葛就把史詩武將拖住了,那你界孫權是不是做好後勤工作就可以了,別打輸出,多留桃和無懈。我滴媽我服了界孫權了,就知道無腦大制衡,把好牌都丟出...