如何評價遊戲《掌門太忙》?

時間 2021-12-29 08:05:44

1樓:每天都是酸檸檬

小工作坊能做到的最優解。

用大廠的標準去要求乙個小廠顯然不現實。

對於小廠來說,面對跟大廠作品的競爭,在有限的研發成本下,怎麼做出自己的風格,形成自己的獨到之處很重要。

從這點來說,掌門無疑是成功的。

起碼我玩過之後,對女主人設印象很深刻,

2樓:夏彌

目前為止所有我玩的乙女遊戲中我代入感最強的了,因為我本來就中二加摳門,然後身邊也有乙個嗣靈一樣的朋友,有時候跟著劇情剛好自己想說什麼,女主就說了!這種感覺真的太爽了!

3樓:顏值即正義

某個男主某句話有點油膩。

抽卡太難抽SSR了,又沒有未定的卡面。不喜歡畫風。

後面突然發現和螺旋圓舞曲是同一家公司。跑嘍

4樓:夜雨聲煩w

就很真香了

文案很沙雕感覺非常適合我哈哈哈

剛開始我看掉率0.9心都涼了小號也抽不到什麼ssr,後面認真玩發現乙個月其實差不多可以攢50-60抽(月卡黨會多點),也就差不多相當於這個遊戲暗保了,對微氪不氪黨還是很友好的

5樓:愛喝可樂的莫塵染

退坑了,節奏太拖沓個人不喜。(花陵算比較快的但是他後期人設我不喜歡)廣告做的鋪天蓋地,可是我感覺沒什麼特點。(相對於其他乙遊來說)經費可能都用在宣傳上了,卡真的很粗糙。

我因為CV下的,它給我來個是音質破損。

換個時裝男主變壯。

女主戲份多是好事,可是男主也多平均下來戲分更少。

臉紅畫得很尷尬。。。。真的。。。我看了根本沒有感覺。。。

我只能說也就那樣。。。。

6樓:nancyes

近期三個乙遊掌門、未定、繪旅人,都玩了一下,掌門的文案和人物是最好的,然後畫面、UI都是肉眼可見的貧窮。

掌門的文案量可太足了,章節好感風絮令書信江湖評價各種奇奇怪怪的地方都有文案來塑造男主、世界觀和npc,而且人物很立體,各種反差萌。山精的評價我笑了好一陣hhhh相比之下繪旅人和未定的文案量是真的不夠,沒有文案的量,人物也很難立體,世界觀也很難展現。

卡面有些很奇怪來著,想起了畫風不一樣的橙光小遊戲……不過崩得看不下去的也不是很多,偶有一些,此外npc都好好看啊

女主性格是玩下來最喜歡的乙個,各種腓腹吐槽太好笑了,該慫慫,該剛剛

7樓:Taptap

很好玩,女主超凡脫俗,沙雕又明事理,該懟人就懟。大雍F5人設每個都很棒,是一點點發掘彩蛋的驚喜感,然後你就更加喜歡男主了。

最後說一句,蘇慈永遠的神!!!!我永遠愛蘇慈!!

8樓:傘兵一號盧本偉

是一款ui便宜,文案滿分的遊戲!

代入感十足而且很好代5555

文風簡單沙雕不用動腦,女主性格超級戳我

吐槽役女主非常生動形象

男主性格刻畫也很棒,有循序漸進的戀愛感!沒有說一上來就喜歡你對你獻殷勤,或者說是舔狗,就硬舔。

同人圈非常和諧且澀(sad.)入股不虧

9樓:原梵清翎

那些說很氪的受不了的給我看笑了,拜託你們去別的遊戲當你們的歐洲人吧,120抽保底,哪個乙女遊戲的保底比這還低?

只要你願意去用心玩,這就是乙個真香的遊戲。

說實話,當初開服的時候我沒有過多的期待,因為我已經在玩另乙個乙女遊戲了,當時也只是想,都預約了,試玩一下看看吧。開服第一天,我一開始的心理活動是:「(老爺爺看手機.

jpg)為什麼有那麼多雜七雜八的玩法,又要爬塔又要煉丹還要走迷宮,一張卡牌除了公升階公升印記居然還有乙個靈紋需要公升???」

冗雜的玩法差點勸退我,但是蘇仙長無論是性格還是外貌都長在我的審美點上,於是我為了第七天可以拿到的ssr忍下來了,打算繼續玩幾天再做打算。

結果就是我越玩越欲罷不能。R卡的畫本創意讓遊戲裡的世界無限貼近於我們的現實生活,甚至在走迷宮時你都能從只言片語的線索中發現上一輩人的八卦;主線感覺更像「我」的公升級之路,與男主的互動並不多(在分線以前)但是風絮令是真的香啊,每次過蘇仙長的風絮令我都會甜到不由自主地露出姨母笑。今天是開服第100天,掌門是我第乙個堅持了這麼久的遊戲,我老三分鐘熱度了= =

至於抽卡,除了不久之前任大哥的鍛單抽數超過了60,其他時候的活動都是50或60抽必出一張ssr。我就想問,還有哪家的抽卡體驗這麼好的?你可以說你歐得不行,別的遊戲就是一發入魂,但是當你100+抽出不了貨的時候,你就會明白掌門的抽卡體驗有多好。

在回答裡酸二三十抽沒出貨的人真的大可不必哈。

10樓:

遊戲介面有些廉價,部分卡質量不高。

氪金方面個人感覺還可以。不算逼氪,這次出的季卡幾十塊肝到ssr.還挺便宜的

劇情方面,吐槽役女主我喜,男主最開始感覺不太吸引人,但是後面感覺還挺的,尤其一些副本和活動的劇情。

配音一般,但也不至於勸退,比較喜歡蘇慈的配音。

最近幾次活動的卡面感覺也有質量提公升。

感覺這遊戲不會大火,但佛系經營只要不作死按照現在的節奏的話還是可以活很久,看超話氛圍感覺會有一批死忠

11樓:好神奇的地方

掉率太低,太氪……平時送的太少了,微氪黨好難受畫風還行,很些卡面有問題,但還能忍……劇情也湊合,女主個性比較喜歡肝並不覺得,畢竟我是fgo過的女人……

這遊戲也充分的讓我意識到自己老了,喜好急劇變化……霸道Quattroporte和居家好男人已經毫無興趣了,高冷男神看看就好,充滿張力的妖精第一眼就很有興趣,最喜歡的居然是充滿了青春氣息的小孩|-|……老了老了

11.17更新

氪嗎,不氪,因為那麼多卡根本養不起|-|……只能養5張ssr的級別,雙金龍魚多多益善,不然啥都推不過……

劇情越來越香了,戰損活動一邊大罵一邊大把花玉……還是唐夫人,不出瑭卡不出手的話玉居然攢了好多^ - ^

12樓:

要不是女主比較逗我可能第一章都沒玩完就卸了。

但是我不會再為這個遊戲花一分錢。

說實話,我大大小小手遊玩了這麼多,就沒見過這麼乙個摳門、把搶錢按腦門上的遊戲。就你也不是不能沒有這個心思,但是明晃出來,爺我不喜歡了。

在原神出來前就陪爺樂一下吧。

13樓:我與他的戀愛

這個遊戲從實質上來說和戀與這樣的遊戲差不多,有可攻略男主五個。不得不說,我一進去就被蘇仙長迷的五迷三道的,什麼都是以他為先。

也說不明白為什麼,就是很喜歡蘇慈的感覺,清冷但是溫柔還單純。就讓人很心動。

在劇情上個人覺得還可以,不跳過也不算無聊。我覺得大致就是女主在逐漸洗白自己,然後走上人生巔峰的故事吧。我目前也就劇情也就過到了第五章左右,還不知道後續。

最後最重要的抽卡,這個問題我覺得所有這樣型別的遊戲都會有。ssr這個東西和我就沒多大緣分,除了七天的蘇慈之外也就一張還是兩張,不過目前我是白嫖,我不發表什麼。在培養上個人覺得還好,不算太困難。

總而言之,我覺得遊戲中的一些設定還是很有意思的,可以去嘗試一下。

最後放上蘇仙長美圖。

14樓:臨時註冊的

我真的太太太太太太太太太太喜歡了,特別萌特別搞笑,當然粗糙還是有點粗糙的,我對美工不太敏感,不過看的出來跟光與夜之戀這種根本比不了,配音也有一兩句感覺音質特別不好,但是真的好有趣啊!

15樓:

七夕活動真是一言難盡,就連戀與製作人都在七夕送了好多鑽,掌門太忙真是太小氣了,到了34集就肝不動了,而且感覺月卡真的好雞肋,說真的不氪也可以玩的首推遇見逆水寒,cv比這個強了不知道多少倍,卡面也精緻多了。

16樓:Estella

87開服玩家,古風遊戲愛好者,劇情設定還蠻喜歡,but

音質真的不太好,一開始以為手機壞了換了ipad pro還是一樣的問題,底噪太出戲了(△`)

部分立繪很奇怪,尤其是蘇慈放劍的那張一秒出戲,臉畫崩了不說,頭身比例也不太對

水鏡互動操作不流暢,尤其是氣泡和對話之間切換莫名有種卡頓的感覺..而且偶爾還能捕捉到蘇大人翻白眼emm就很突然

體力道具消耗退出頁面才能更新不能實時..算了反正本來就沒幾個貓貓頭(卑微

這次新出的七夕活動不能換心願卡就很殘念..重新買了就放在揹包裡躺屍了,建議還沒選男主的姐妹先看看屬性再選吧(選了蘇大人但是更喜歡糖糖的立繪而且糖糖的屬性也是我需要的555

6.ssr爆率對我來說還可以,雖然抽到的全是金龍魚 .......但是抽歪的jm也不再少數,尤其這次七夕活動據傳50抽保底 ok fine肝就完事了

17樓:百花繚亂

這個遊戲真的不太行。。。立繪畫風我不可,劇情活像小學生寫的(我自己寫也比他好),主線像橙光,總的來說。。。一言難盡,解除安裝了。

18樓:團成團

這個我沒玩所以不好評價,只是聽說這個遊戲的立繪是一群不懂繪畫的老闆下場指導的,原本的立繪雖然只留了個下半身但是目測還是比較戳我的,況且還聽說這家公司拖欠畫手稿費……就沒玩。

19樓:

利益相關:內測渠道合作方

對這個遊戲沒什麼好感……因為在內測時候下放的渠道是很多的,但是經過官方承認的只有tap和官網。剩下的幾家不知名小公司如果想靠自己的能力把內測名額發放完畢是很難的。

我司當時的任務額度是兩萬,但掌門那邊給到的資源支援只有明信片和幾百個徽章,再加上官方並不承認我司的渠道也是正規渠道,導致工作很難開展……

遊戲我們測試妹妹玩了…就cv加分其他也沒啥,遊戲名字改了好幾輪,內容無太大變動,運氣好的話能活下來,因為國內乙女市場還熱門,不然就是一年關服的命。

20樓:白菜兩塊四

月卡黨。

玩過很多單機乙女也玩過/看過國內乙女手遊劇情了。

戀與是校花+queen+節目公司老闆+年幼結識,那是我嗎?那是悠然。

未名是高智商律師+工作認真能力強+青梅竹馬,那是我嗎?那是女神。

繪旅人是無所事事的富二代+帥哥管事

少王是國家的公主,是女王。

光與夜還沒看劇情,情報裡有個未婚夫,估計人設也大差不差。

一句話概括

別家的女主不是我,掌門裡的女主才是我。

我又慫又弱又愛吐槽,有一點點正義感又怕死,面對領導只想著討好不敢拒絕,到異世當個門派掌門還是光桿司令。

遊戲本體硬傷太多了,我也懶得列舉。反正玩遊戲玩個樂子,別太上綱上線搞粉圈。

劇情不錯,人設和世界觀基本到位,每天上線刷刷攢攢禮物,換點好感度,看看帥哥,就這樣唄。

之前還有乙個妖戀光芒奇譚的主線劇情也不錯,可惜吃相太難看,遊戲已經停止運營。

希望掌門別步入後塵。

21樓:

剛開始玩,乙向手遊除了一次性買通的掌心其他都沒耐心玩兩天,掌門有讓我想繼續試試的想法。

主要是這個遊戲蠻適合我,一天上線10分鐘簡直不要太棒,之前很喜歡的某動作遊戲就是因為花的時間太多棄的,如果要我長期玩手遊我只會選擇這些放置類的。

劇情的確古早,還是沒怎麼鋪墊各位男主就紛紛出場且對女主很友好的那種,想認真吐槽的話可以玩成吐槽遊戲(×)但在我這也是加分項,我看娛樂作品偏愛不動腦,掌門就是蘇爽風,而且是能看得下去的蘇爽風,忽視很多細節就很輕鬆愉悅。

缺點,所有卡都要養才能看劇情,掉率低抽閣道具還難攢,還有這遊戲延遲有點嚴重啊……我玩崩崩崩閃暖穿大裙子開完美畫質都不卡的手機,這個延遲總不能是我的問題吧……ui頁面像橙光搭的一樣,我甚至覺得橙光還比這穩定點。

話說我才發現這遊戲請了納豆奶奶宣傳?就是前不久那事?行吧我不能保證我能留著它了。

創業者每天太忙,如何解決?

Vivian88 我沒有經歷過創業,但最近剛換了新工作,也是忙的出乎意料。而且忙的心理不踏實,因為各種情況都不熟悉,感覺自己像個牽線木偶。但是我相信再過乙個月會好起來的,因為慢慢會理出頭緒,主導權要掌握在自己手上,就是按照事情的重要性來處理,相關事情合併處理等等。然後最重要的就是分工,不是平均分配工...

如何評價華山派掌門開設豫章式矯正學校,批評二次元和動漫腐蝕青少年?

夏目友人帳 他視角太片面了,完全是從個人出發在想事情,他都不了解二次元和動漫,就要批評,他說的話沒有說服力。就像我如果犯了錯爸媽批評我可以,乙個陌生人批評我,他憑什麼呢?他了解我?他知道我犯了什麼錯?這些錯又是從什麼角度出發才算錯?他站在什麼立場說這些話?他不覺得管的太寬了嗎? 有需求就有市場 本質...

如何評價遊戲 Transistor ?

FlaskSierfode 國慶趁折扣去Steam買的,剛通關。音畫都特別棒,每張立繪都能做桌面的感覺。男主的聲音聽著是一種享受。函式槽主次搭配是個特色,技能搭配可以玩出花來。我個人喜歡給狗加各種奇奇怪怪的輔助函式,還有給各種奇怪的函式 switch 個人刷輸出習慣用breach get 戰鬥難度,...