如何評價遊戲《信使》

時間 2021-06-02 11:32:12

1樓:麟lin

說實話我對古早的FC遊戲有陰影,無論是忍龍還是魔界村或者是魂斗羅,在童年時期好像就只有30條命的魂斗羅答應過最終BOSS。

信使讓我很想嘗試擊敗曾經手殘的陰影,但又礙於畫面元素太像忍龍,以為是個普通的致敬作品,從泥乎某個switch遊戲推薦看到了信使,據說後邊的展開很驚人,我就連夜在eshop下了單。

最初的體驗,開局就是教了我一招凌雲步,即在空中打到東西可以再跳一下

說實話這個凌雲步我是中後期才熟練掌握,期間所有需要用凌雲步過的關卡,我都是用斗篷+平A緩慢移動過去的。(另外,這個凌雲步我感覺這也是遊戲中後期最大的爽點。)

BOSS,流程,其實就是很普通的古早卷軸過關遊戲,有困難,但是存檔點恰到好處(某幾張圖的存檔點很陰間。),和蔚藍一樣,恰好是乙個你努努力能過去的困難程度。

BOSS關也是維持在乙個2-5次可以通關的程度的難度。

遊戲發展很反常規,也很有趣,但傳送點真的太少了,感覺有點強行拖遊戲時長了。如果能傳送到任何乙個門感覺體驗會舒服很多。(當然,到後期某一關你會慶幸傳送點很少,讓你有充足的時間鍛鍊操作。

)下方劇透警告

最後一關不知道通關的人還記不記得,鉤鎖+凌雲步交替穿過很長的乙個房間,落地就死,好像是BOSS關前的兩三個房間,臥槽那裡爽爆了,那種速度感和操縱感。

2樓:威爾斯

乙個字,牛,這遊戲是幾十年前發行的,但遊戲玩法完全夠格,遊戲BGM都是8bit的但是聽起來賊帶感,我就是因為這遊戲BGM好聽去嘗試遊玩的,是真的老好玩了

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