如何評價經典單機遊戲《暴力摩托》系列?

時間 2021-10-28 17:28:49

1樓:路小佳

我和暴力摩托是有故事的,而且也有個謎團,希望有大佬可以解惑。

在我還是小學的時候,我發現了某個網咖1元每小時,於是我跟我的同學每天去網咖玩遊戲,不管是紅警也好,流星蝴蝶劍也好,都玩。

當時如果快到時間需要下機,電腦右下角會彈出提示,某次提示我還有5分鐘下機後,我跟朋友開啟了暴力摩托,打算打打人就回家。

結果打著打著,打著打著就過了半個多小時,我們覺得,誒?怎麼沒直接鎖屏下機。

切出來發現,右下角計時沒了,電腦處於自由狀態,前台機器控制不了我們的電腦,於是我們忐忑的繼續玩了幾個小時,晚上回家。

後來我們掌握了這個技能之後,輕車熟路,乙個夏天也就花了幾十塊錢就OK了,每天1元玩到晚上。

後來被網管發現了,還因為這個跟網管打起來進了派出所,好在我小,對方賠了我點錢。

扯遠了,這個遊戲很有意思,不過我更想知道,這個暴力摩托可以把網咖計時程式乾掉的原理。

我猜測是暴力摩托這個遊戲,某個行為把這個定時鎖屏關機的命令給干擾了,或者說優先順序大於它。

2樓:和煦

總共5個地圖,每個地圖跑進前三后,地圖右下角會多乙個小黑白旗幟,五個都有旗子以後就會晉級,遊戲難度就會增加,但是贏了以後的錢也會變多。

3樓:wang

這也算是童年回憶了,按印象中來答吧。算是個好玩的遊戲,大體也算經典的遊戲。

不過玩法單一,你能做的實際上就是踢人和別人競速,也沒有劇情,競速我記得也沒有像漂移和氮氣這類的系統。而且遊戲引擎也挺奇怪的,你高速撞車以後人會飛出N遠,然後跑回撞車地點撿車,警察也和油條一樣,你踢他還會變形。

這大概也是後續暴力摩托沒有發揚光大的原因吧。

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