如何評價單機遊戲作品《河洛群俠傳》?

時間 2021-05-13 09:01:59

1樓:川辣冰茶

遊戲想法挺好的,也算做出來成品了,我覺得要鼓勵下。但是我玩到中期拿了幾本天書還是玩不下去棄了。

輕功挺重要,前期有幾處機會可以拿輕功,可是我錯過了。比如說有個任務和少年將軍過招就可以拿一本,可是我只是把劇情稍微往前推進了一點,這貨就被綁架了,要大後期才會出來,我的秘籍就沒了。而這幾本初級輕功不練,輕功值就上不去,中期拿到的都是高階輕功,需要輕功到了一定數值才能練,我進入了惡性迴圈,輕功再也練不上去。

隨後,我想去找顏如玉入隊。我永久性犧牲自己20內力救了她,卻發現後來輕功值太低,追不上她,再也沒機會招募了。我做木府風雲任務,阿德阿克強制入隊。

之前阿德阿克任務我讀檔幾次抓金雕失敗,一怒之下直接把這破鳥砍了。結果阿德入隊弱的不行,我一共只有三個隊友,帶著個拖油瓶戰力減弱。結果打到木府風雲最後一戰實在打不過,可是在這個時候阿德也踢不掉了,我連做別的任務也因為這貨存在也不方便了。

中期主角把手上能練的秘籍都練了,但又沒找到更上乘的秘籍接下去,水平提公升到了瓶頸,不知道怎麼練。

戰鬥畫面視角感覺很彆扭,戰場人一多感覺很亂,敵我混在一起看也看不清楚。

總而言之,遊戲不錯,但是不看攻略真的隨心所欲地做任務很容易錯過一些東西中後期卡檔,所以實際自由度有所削弱。

2樓:刀尖紅葉

2020 年 11 月來看依然推薦,玩武俠遊戲,不就是玩的代入感嘛!

優化可以了,bug 很少

建模、走路、戰鬥視角一般,但也能接受

劇情、戰旗、武學系統出彩,很有茅廬小子闖江湖的感覺~

3樓:流星紫願

我是2023年7月入手的,很好玩,現在連續玩一天都不會出現閃退遊戲崩潰的情況,我電腦主機也是2023年3000多塊錢買的而已,配置現在來看也就一般。

遊戲到現在都還在更新,修復一些BUG,很希望大家以前沒有堅持玩下去的現在重新玩一玩,我現在是在玩四周目了。

希望玩的人多,河洛能出DLC呀

4樓:小明

現在,2023年5月 ,只要你愛江湖武俠,並且電腦的配置好一點,我絕對吹爆河洛群俠轉,你永遠想不到乙個開放世界 ,你在同乙個地方走十遍百遍也發現不了如何進隱藏地點,如果玩過金庸群俠轉,一定不能錯過河洛,

5樓:人鬼向日淵

個人第一次玩武林群俠傳的時候,完全能感覺到這是乙個中中國人自己的遊戲,2D水墨風格,中國元素。琴棋書畫詩酒花。

河洛應該在武林群俠傳的基礎上深化內容即可。而不是去做那種難看的3D建模。路走歪了。3D再好,夜不能超過國外遊戲,還不如就堅持自己的風格。

6樓:小六一

bug太多,優化太差,誤操作不可撤回,經常戰鬥好好的跑進房子出不來,玩了幾個小時就開始爆視訊記憶體,卡成ppt,beta版稍微好一點,建模宛若回到10年前,好久沒玩畫質這麼差的遊戲了

但是我這幾天瘋狂肝了50個小時,前期劇情十分豐富,比俠客和俠客前傳還要棒,當然可能是因為我不喜歡俠客的四年養成。但是出了大研鎮就沒啥特別密集的支線了,可能是為了趕緊出遊戲,所以趕工了吧

這是只有中國人才能做得出來的遊戲趴,也是只有中國人才會有的武俠情懷趴,玩不膩

7樓:第九站詩人

首先我想說河洛工作室作品一直以來的問題,就是做的遊戲顯得不精緻。有回答說畫面不行,那也的確是不行,但是比較缺資金、重心不在畫面上的國內遊戲也有,但他們比河洛精緻的多,看著順眼的多,比如《天命奇遇》,比如《太吾》,他們就是在這個遊戲模式之下,畫面或者建模水平很好的完成了任務,跟國外不能比,但是看得也還不錯,而河洛是我就是畫面不好,我也明著告訴你我重心不在畫面在玩法,所以我建模、畫面搞成那樣我也無所謂。我覺得這種思路應該拋棄了,都已經這個時代了,你不能說我偏要做3D但是建模還那麼菜吧,你至少想個辦法讓這遊戲品相還可以吧。

當然了說河洛沒想過辦法是不對的,俠客前傳明顯是想過一點辦法的,弄個光影顯得景色漂亮一點,但是建模水平還是一如既往的不過關。你要不然就學《天命奇遇》。

文字對話這照老武林和俠客這個水平可是差遠了,很多對話看的真是挺尬的,人物塑造也真是一般,沒有特別喜歡的人,不知道現在編劇是哪一位了。

任務設計其實對比俠客前傳是倒退了。當時都覺的俠客前傳是金群復刻的試水作,確實也有點那個意思,但是俠客前傳任務設計有個讓人很驚喜的地方就是有些任務,隊伍裡的隊友不同可能會觸發額外的劇情,這個設計在河洛裡幾乎被拋棄了,這種情況下任務樂趣相比俠客前傳並不高。

優化不好一般來說就是死刑了,何況還是這個畫質,這兩方面情況是呼應在一起的,一上來這遊戲品相就不好,然後還卡,你說正常人誰玩這遊戲心情能好。

限於河洛的能力和財力這沙盒做得有點小氣了,你說它是不是個沙盒,它還真是,但是場景上實在是連個城都沒有,最大的是個鎮。

有些任務設計的資訊還是太模糊。我覺得你既然向巫師學習了,不如就直接學巫師3要到哪我任務提示就一路領你到哪咱別墨跡了,巫師3真是打了補丁之後各個操作都讓人很舒心了,線索我一定能找到也不煩躁,簡簡單單多好。

這遊戲前期任務多的時候玩起來還是很開心的(如果不卡就更好了),地圖上跑起來的時候有種爽快感,但是後期任務一少,我說實話我主線差點沒堅持下去,再加上前期要是練歪了就更痛苦了。

這遊戲玩到後邊確實失望點,沒有武林、俠客、俠客前傳那麼有樂趣了。對河洛工作室是個打擊,畢竟這部作品不是一般的作品,是頂著金庸續作的名頭推出來的,但是這年頭中國產要做沙盒那確實也不容易,我覺得還是做一些其他型別的作品積攢一些經驗再挑戰這個目標比較好,而且現在河洛也要解決乙個問題當他們跳脫開過去的老IP後,新作品新建立的IP怎麼打磨怎麼吸引玩家,下一部《俠隱閣》我還是會支援的。

8樓:小紅鳥

好高騖遠,急於求成完成度極低的作品。

首先我是河洛的粉絲,購買了河洛全部的作品,包括河洛群俠傳。

河洛的技術水平完全沒達到製作3d沙盒世界的及格線。畫面質量慘不忍睹,3d建模粗糙,動作僵硬古怪,這樣的質量根本說不過去。一部作品,無論再有內涵,再有內容,都要建立遊戲完整體驗良好上,否則一切都是空中樓閣。

我是從俠客風雲傳入坑的,成了河洛的粉絲,之後發售的前傳沒有讓我失望,我看到了河洛穩定的進步。前傳的畫質建模都比俠客風雲傳進步了,玩法上在原作的基礎上更為進步,故事內容水準與前作基本持平,穩紮穩打的進步了。

玩了前傳後,我更期待河洛的下一次進步。沒想到河洛給我答卷竟然是這種糟糕的作品。

河洛的問題是認不清自己的實力,在沒足夠的技術積累下嘗試遠大的目標,結果留下一部不能完成的作品。河洛理智的話,還是回歸到2.5d遊戲中,穩紮穩打,不說別的,把3d建模做好,就是一種進步。

作為河洛的粉絲,下一作無論好壞,我依然會買,但請河洛家踏實地努力。

9樓:

很好玩啊你們卡是你們電腦配置低沒裝固態記憶體少於8g 且不會調畫質不會裝ENB 不會打mod 作為鬥魚主播的我正在玩二十七周目。

10樓:諸葛

一分價錢一分貨,要啥自行車?核心能產生共鳴,雖然仍有瑕疵,但瑕不掩瑜。你花了10萬想買了中國產車,就想跟賓士比你覺得可能嗎

11樓:源五郎

看了這麼多評價

我還是買了

誰叫我就喜歡金庸群俠傳這種的呢

剛出來山洞

往左手邊去踩靈芝的路上

我...我卡到樹縫裡了....

原諒我當時不厚道的笑了

哈哈哈哈哈

猝不及防猝不及防呀

不過也就這樣啦

遊戲還是過得去的

就是內容不錯

但總有讓你猝不及防尷尬大笑的bug

哈哈哈哈哈

12樓:點板能手

之前玩過這公司恩的前作,依稀記得多結局還行。這部進去就是相當現代化的吐槽,讓我很沒有代入感,還有乙個重大問題,配音像坨shi ,中國產單機我主玩仙劍古劍,配音碾壓河洛群俠十條街,河洛這男主的配音讓我以為是業餘愛好者配音的,無語,剛開頭就能讓我不想玩,有點厲害

13樓:

因為入手比較晚

並沒有經歷大家都在吐槽的卡頓問題(可能已經解決了?)再加上我也不是畫面黨比這更糟糕我也玩得下去目前最想吐槽的是任務系統

首先是很多任務提示很有問題

比如找丹砂的那個任務給我的提示是沿著河岸找一找我就把兩岸都走了一遍也沒發現丹砂

後來才知道要問岸邊的某個NPC

NPC告訴我誰有我再去找乙個在房子裡做菜的NPC才能拿到丹砂。。。那直接告訴我岸邊有人或許知道難道不是更準確一點嗎???

還有就是很多任務都是完成了任務後

找不到交任務的人了

現在我接任務都不敢亂接

先接乙個狠狠的記住給我任務的人的位置

感覺完成後跑回來交任務

要不就會碰到完成了任務卻找不到接任務的人的情況比如找回金絲甲的那個NPC 到現在也找不到

14樓:風清萍

本以為就算是中國產廠商,做不到次時代的畫面也應該能做到本世代初期的畫面,結果………這個畫質估計在上世代初期吧,表現力還不及上世代初期的一些優秀作品。。。。。

而且這個優化,1066卡的不行,說實話這個畫面應該是ps3上的啊,1066都帶不起來,中國產廠商的技術真的就這麼差嗎?

15樓:

除了有點卡之外其它都很好,文字我覺得也還行,大白話能看懂,也沒那麼拽,都是直來直去,不太明白什麼期望高失望大,當年金庸群俠傳出的時候,《大軟》、《家游》可不是一片叫好,驚呼神作什麼的,都挑了不少毛病,當年文筆也就這樣,我覺得足夠了。

16樓:

打了83小時終於正式進入主線,之前不看攻略探索全世界,做支線練級,悠然自得

直到進入主線,主線劇情有配音,配音和文字不匹配充斥影響主線的bug

主城開始出現不能對話的bug

我的遊戲內時間顯示出現問題,每次讀檔時間都在下午只能說23號直接打主線的都是真愛了

我的玩法比較非主流

先體會到了內容豐富和支線有趣,無縫地圖自由探索的遊戲優點後面又感受到了遊戲諸多缺點

正常玩法都會先感受錯誤百出的配音,各種bug等缺點所以難怪這麼多差評了

17樓:Miu繆

開局臥槽這什麼鬼畫質!?臥槽為什麼我的1080還這麼卡!?臥槽這什麼破遊戲!?

一小時後好想吐…這視角好暈…這個村感覺好low…怎麼我戰鬥卡進屋裡出不來了?什麼鬼遊戲???嘔………

三小時後這只熊好強,打不過溜了溜了…先公升級等級還是先公升級武學呢?…前面這個地方有人在,去打個招呼先… 臥槽怎麼這麼多蠻子!溜了溜了…不能溜???我尼瑪沒存檔啊!

六小時後請問顏玉書小改改在嗎?

十小時後咦,天怎麼亮了?

如何評價《武林群俠傳》這款遊戲?

三和小哥 我覺得這個遊戲要取決於玩家不看攻略,不用秘籍,第一遍的達成度起碼要百分之60,及格的水平才能算成功。但是我發現我現在玩了那麼久,逢打必輸,逢考必掛。 疫情期間,又刷了一遍。突然想起乙個細思極恐的事情。走安國侯路線,主角幫助香兒和天王他們挑戰並掃清天龍教。而如果不幫他們,走正派武林盟主路線,...

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如何評價《武林群俠傳》的配樂?

講真,武林群俠傳,就這一部作品,是我聽過BGM被盜用最多的一款中文遊戲,尤其是各種古風填詞,現在還記得什麼絕世小攻還是小受,大地圖上最熱血最熟悉天天跟著哼的曲子被填成了那麼奇葩的玩意在最初還是很生氣的,前不久還在某電視節目又聽到了武林的一首歡快的BGM,武林大部分BGM都是只用一次的,和場景粘性極高...