如何評價金庸群俠傳?

時間 2021-06-25 05:55:27

1樓:齊航

太喜歡這個話題了!期待其他朋友一起來作答

個人觀點:

金庸群俠傳在我心裡是中國遊戲No.1

在2023年這個環境下,金庸群俠的自由探索模式是超前的,不清楚是不是受到國外一些先進遊戲的影響,金庸應該是中國最早的具有沙盒要素的遊戲。我們這代人最早接觸RPG大多類似仙劍、FC《吞食天地》這樣,固定路線的劇情模式。但金庸和FC《重灌機兵》有些類似,你可以有一段時間是自由的探索在整個世界中,這種未知和自由對當年的玩家是非常震撼的,從開始的無助,到四處查攻略,到一點一點熟悉這個世界,最終掌控這個世界,這個真實的摸爬滾打體驗是其他任何藝術形式都無法帶給你的,只有沙盒遊戲才具備這種特質。

我也很喜歡仙劍這種固定模式RPG,也非常喜歡勇者鬥惡龍和最終幻想,但這樣的遊戲是角色扮演,你扮演的是製作人給你設定好的主角,但當你討厭這個主角的時候,這個遊戲就很危險,比如《軒轅劍》4代的水鏡,軒轅劍4的遊戲氛圍我太喜歡了,濃厚的歷史氛圍,和初次3D化的水墨風,真的能看出DOMO工作室的用心,但水鏡的人設不討喜,劇情也略平淡,雖然是一款好遊戲,但剛接觸的時候還是讓你很難堅持打下去。這樣的遊戲個人總結乙個特點:基本都會買,基本玩著都不錯,但基本都不會通關。

我心目中最好的沙盒遊戲還是老滾,4代和5代都是巔峰,當然還有輻射3!這種沙盒遊戲無固定路線,而且在各種PC端MOD加持下,遊戲一直在進化,總能給你新的體驗。金庸就是這樣一部作品,甚至應該是中國遊戲中,唯一一部有這種能量的作品。

金庸的自由我就不舉例了,但金庸的MOD已經持續演化了23年,從最經典的小小豬系列MOD,到最經典的《蒼龍逐日》MOD,再到大家更熟悉的半瓶神仙醋的《金庸》2,這些都是在金庸這種模式下衍生出來的各種變化,而且還在一直演化著,只不過現在這種MOD越來越少,品質也不太好。但乙個遊戲的生命力可以延續20多年的,世界上這類遊戲都不多,中國也很難找到第二款。

PS:《符文工坊》和《牧場物語》這種養成類遊戲一樣能讓玩家玩的不亦樂乎,前陣子玩《方可夢大冒險》我也是開了2、3個周目,很自由,很喜歡。其實沙盒遊戲是遊戲殿堂裡最自由的模式,但養成類、文字類遊戲等等也都有著自由的元素。

只要是自由的,開放的,能讓玩家去創造的,都是有生命力的遊戲,有生命力的遊戲自然是經典,所以金庸在整個遊戲歷史上都是有足夠分量的代表作,在我心裡,它一點都不遜色於荒野之息、創造者2這樣的當代大作。

最後要提到的是金庸這個IP,現在遊戲行業都知道,金庸系列IP已經被各大廠商把持的死死的,我預計5年之內我們可能看不到任何金庸系的遊戲大作了,希望各大廠商能對得起金庸IP,讓我的預言不要成真!

還好,還好有MOD,希望未來能有一款遊戲,給我們搭乙個好架子,咱們玩家一起努力,通過MOD,再造金庸群俠吧!

金庸群俠傳x是怎麼刷屬性的?

落離三 刷屬性是通過無限滯留在長安一夢場景,然後通過跟部落首領對話做任務無限刷身法,臂力以及根骨。具體操作 長安 長安西市 仙麗雅 打完馬賊選當然留下,這時候注意記錄日期和時辰,因為十五日後將強制你退出該場景,所以先找部落首領做十二天任務,然後接下來跟阿玉對話,然後去樹林再對話,再去湖邊,然後樹林,...

64位win8怎麼玩金庸群俠傳?

JoJo王頎 原版?試一試DOSBOX。這遊戲需要64ram,可能需要調一下Dosbox的記憶體設定。另外金庸群俠傳這遊戲挺無聊的,每年拿出來通個兩三遍就不玩了。走高資質學不了左右互搏,走低資質北冥神功 太極拳和霹靂狂刀都練不了,簡直一大杯具。你這讓我怎麼培養完美男主角嘛,只能控45資質了。而且這遊...

《金庸群俠傳》裡野球拳練到 10 級才牛 B,是你自己試出來的,還是聽別人說的?

迷桃 一直在中規中矩傻傻的練野球拳,當時也沒有修煉其他武功,就想看看自帶的武功練到頭有多厲害。記得當時是在凌霄城上打架,野球拳9級,一拳消耗敵人90左右,突然系統快速閃過野球拳修煉到10級,直接一拳結束戰鬥,當時一切發生的太快,來不及反應,驚呆了,趕快再找了個架打確認一下,然後嘴裡就一直在重複野球拳...