手遊相對於端遊而言有什麼優缺點?

時間 2021-09-18 10:25:26

1樓:酷酷跑遊戲

毫無疑問,手遊最大的優點是便捷,隨時隨地能玩。

但是對比端遊,也因為隨時隨地能玩,捨棄了對比端遊大螢幕更好的視覺及操作體驗,也更容易沒有遊戲品,比如一些實時的競技遊戲掛機現象更嚴重。

2樓:看什麼看

最近在玩遊戲王決鬥鏈結國服,感覺手遊類遊戲最大的優點就是時間會比端游短,完全可以用碎片化時間來玩遊戲。像我玩決鬥鏈結國服的時候基本上都是中午吃飯的時候邊玩邊吃。除此之外就是遊戲投入成本也沒有端遊那麼高,操作相對也比較便捷,而且遊戲王決鬥鏈結作為手遊來說福利也相當不錯,很吸引玩家來體驗遊戲,算是相當不錯的手遊了,感覺如果時間不是很充裕的話可以去玩玩這個遊戲,也算是手遊的優勢吧。

3樓:虐戀六月天

手遊在畫質上肯定是比不了端遊的,還有人物建模,以及手機螢幕沒有端遊大帶來系列問題,都是有的。像逆水寒的畫質,現在中國產遊戲中沒有哪一款能比得上吧?端遊都沒有,別說手遊了。

畫質是真的超讚,水面上可以看到岸邊的景致,地面上的積水也能天上的白雲藍天~

4樓:愛愛愛愛了幾回

手遊比端遊方便是肯定的,隨手一掏就能開始玩,適合打發碎片時間,但是手遊在畫質和內容上肯定是比不了端遊的,所以我覺得互補是個挺好的選擇。我一直有在玩的逆水寒也要出手遊了哈哈,以後隨時隨地都能玩了,我就是逆水寒的鐵桿粉絲!

5樓:苦海孤雛

手遊方便啊,隨時隨地都能那出來玩,遊玩的時間也更碎片化。但手遊的畫面質量和體量總歸是比不了端遊的,沒這麼多的記憶體的容量塞,這就是端遊的優勢。比如手遊上的格鬥遊戲,技能組合和BOSS就這麼幾個,通關了也覺得平平無奇,而在端遊的超激鬥夢境上就能打出自創的combo,對戰模式也有很多,玩得比較過癮。

6樓:水裡游的不吃

快速,便捷,是手遊的優點

通勤的路上,誒?有時間,拿出手機火拼一把!

中午下班的時間,誒?有時間,拿出手機火拼一把!

缺點嘛,也很明顯,手遊就兩根手指,很難操作出來什麼秀的名場面

手遊 頁遊 端遊 在產品本身有何區別?交易系統為何多隻在端游上出現?

半瓶氣水 能力 精力 時間問題。帶交易的話開發難度比較大。開放交易,不僅僅是單獨開放交易那麼簡單,隨之而來的是各種系統和玩法的變化。這對手遊小團隊來說比較困難。現在很多大公司已經開始搞大型MMO了 陸雨知 這陣子我分析遊戲是按照心理基礎和行為基礎兩個方面著手的。心理基礎是遊戲能提供樂趣的內在動力,行...

為什麼策略類遊戲,手遊比端遊頁遊多得多,也有名得多?

Mmmerenges 這個問題放在國外就會反過來。是先有手機流行才有你說的這類遊戲在手機流行。國外因為科技發展比較早,對主機電腦的接受程度高,而中國因為發展較晚,還沒有普及主機 pc就已經迎來手機時代。像lol和絕地求生這樣的聯機遊戲,好歹還有炒作有推廣有熱度,但策略類遊戲本就小眾,基本不在國內做廣...

端遊絕地求生水平和手遊刺激戰場水平有聯絡嗎?

半夏 我和室友兩個人都是比較早的端遊玩家 17年10月左右開始玩兒 後來因為一些原因轉手遊。我個人覺得,意識上會有很多共通點,端遊中很多套路拿到手遊裡一樣有用。而且帶上耳機聽一波腳步對手游上段有很大幫助 高段位不太清楚 因為我最高也只是賽季末上了下王牌,也沒衝過戰神不太清楚 然後比如說什麼時候應該苟...