手遊測試與網遊或者頁遊測試有什麼不同?手遊測試需要注意那些方面

時間 2021-05-31 22:50:47

1樓:zdj1414

已經對外了),主要在客戶端方面區別很大,因為執行的平台不一樣,各平台除了保證功能測試以外,還要做各平台相容性。端遊主要看顯示卡,客戶端測試要關注不同顯示卡、不同作業系統的相容性,頁游要關注不同flash版本、不同瀏覽器版本的相容性測試,手遊是不同型號手機、不同Android、iOS系統的相容性,手遊還要關注弱網路、耗電量等情況。另外各個平台都要做客戶端效能測試、安全測試,防止外掛程式滿天飛。

2樓:billge

服務端測試基本都是一樣的 B/S C/S的區別客戶端的話頁遊以flash / H5為主, 手遊以unity3D / cocos2d 為主

測試方法當然差別就很大了

自動化測試的話 flash建議用 FlashSeleniumunity3D 自動化的話參考BAT的做法整合他們的sdk來測

3樓:花村二少奶奶

手遊需要做適配測試,針對不同機型跑冒煙。網遊和頁遊是做相容性測試,針對電腦系統或者是瀏覽器型別。

網路環境也有區別,在使用流量的網路狀況下保證遊戲執行正常,嗯,然後弱網測試。

針對客戶端的效能測試的話,手遊還需要再考慮手機電量的問題。

剩下的,我也不造了~

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