如何評價《三國志 戰略版》新賽季的虎牢關大戰副本?

時間 2021-09-10 09:21:16

1樓:六月天

新在哪呢?跟以前的玩法不太一樣,這次三戰的虎牢關副本採用了一種全新的PVE的玩法,玩家可以互相配合,合力攻打呂布boss,而不單單是同盟對抗。因為在三戰的虎牢關副本裡,討伐呂布,光憑一方勢力根本拿不下來,一般是需要兩個盟合力進行。

怎麼樣?是不是有點三英戰呂布那味兒了。確實,跟演義裡的三英戰呂布一樣,三戰裡圍毆呂布也很刺激,可以說是全程無尿點。

我們兩個聯盟提前做了攻略有指揮,還是非常緊張。遊戲前期就是在爭奪時間,等我們好不容易肝到後面,本以為這波肯定穩贏的時候,終極boss呂布一出場就啪啪打我們臉。這貨免傷99%,一人一馬馳騁在你方隊伍裡,揮動方天畫戟,然後我方就只有抬屍體的份兒……很多人在體驗過虎牢關副本後都說,自己在三戰感受到了MMORPG遊戲裡的副本樂趣。

除此之外,三戰這次還加入了全新的AI軍團。歷史上的虎牢關周圍布陣森嚴,還有很多複雜的戰略布局,各種的器械要打頭陣。考驗的就是團隊配合和指揮的應變能力,因此遊戲裡的虎牢關副本除了有不同階段的呂布BOSS,周圍還會分布拒馬、箭塔、AI軍團等機關布置,玩起來非常有代入感。

2樓:雲山霧語

這題我會!本三戰玩家就冒泡來說說這次的新副本吧。說實話,三戰的虎牢關副本是我打過最久的,同時也是最有成就感的乙個副本。

一開始我看介紹說,虎牢關副本限定兩小時內通關,就覺得很好笑,兩個小時?我後台掛著都能打過去,結果證明是我太年輕了。首先整個虎牢關副本區域是圍起來的,需要打通外關城—關內城,才能到達呂布大營。

而且上面還有先鋒營、副營、校尉部隊等阻礙,需要你乙個個地去打通。這還沒完,最後你還要跟乙個會轉變形態的boss呂布打。呂布可是三國裡面戰力最強的頭號英雄,那抗打程度可想而知。

所以整個虎牢關副本打下來並非易事,非常考驗團隊的協作能力。

因為這次是多人的軍團式作戰,一旦指揮上出現了紕漏,那麼遊戲的時長很有可能會被拖延。我們一開始玩的時候就吃了這個虧,大家都把主力隊用去開關口了,結果迎戰呂布boss時,光補兵力就浪費了很多時間。後來再打的時候找了很多經驗貼,最後指揮協調,水攻和火攻齊齊用上,省兵省時,順利通關,還獲得了不錯的成績,順利通關後真的非常開心,成就感滿滿。

不得不說,這一次的更新是有挑戰性的,獲得的獎勵也非常豐厚,考驗的不僅僅是個人的能力,還有整個軍團的協作計謀。

而在還原方面,遊戲做的也比較良心了,就看看剛開始我們經過的關外城、校尉部隊和先鋒營等等,還有老熟人張遼,簡直夢回三國那個兵荒馬亂的時期,打虎牢關副本的過程也很有三國戰爭的味道。

我和幾個哥們兒已經約了再去戰一次,這次有大佬帶隊,爭取在乙個半小時內拿下!

3樓:曉曉

我玩過很多三國題材的遊戲,裡面不乏有取材自虎牢關之戰的內容,但很多就是取了個「虎牢關」的名字,裡面再安排上乙個呂布BOSS,我總覺得差點意思。這次《三國志·戰略版》的虎牢關副本,卻給了我不一樣的感覺。

首先讓我覺得特別驚喜的是虎牢關關卡的還原。真實的虎牢關作為歷代兵家必爭之地,易守難攻。三戰應該是延續了這一特點,在虎牢關周圍設了重重關卡,外關城、校尉部隊、先鋒營等等。

歷史上的虎牢關是洛陽的門戶,而遊戲裡的虎牢關是通往洛陽的必經之路。所以我們說「欲取洛陽,先破虎牢」嘛,這設定的代入感就比別人強了很多。所以你說乙個遊戲用不用心,其實我們玩家是感受得出來的。

4樓:喬治

呂布確實沒啥戰績,可是三英戰呂布才打個平手,這就足以證明呂布的勇猛了吧。

在遊戲中我們要選擇單挑,一定要選擇單挑,但是一定不能選擇武將,不然勝算率很低,每次單挑後呂布的血量都會恢復滿血,3次單挑成功後三英戰呂布就會出現了。

5樓:無所謂

三國志這款遊戲非常喜歡,一直在玩兒,每次更新都得跟著玩兒,老婆總是覺得這個遊戲就是她的情敵,哈哈哈

乙個遊戲玩兒的久了就會對他有特殊的情懷,真的捨不得了。就算老婆生氣也不會放棄?

6樓:魯啦啦

我覺得虎牢關之戰副本在三國志這個遊戲裡算是比較簡單的了,這個要先挑戰三輪之後才可以觸發戰三英。

但是一定不能選擇夏侯淳和武國安,如果選了,就輸了。

只要單挑三次勝利就會出現三英戰呂布了,我覺得挺簡單的。

7樓:Liu百萬

虎牢關之戰應該是《三國演義》裡最精彩的戰役了吧,三英戰呂布,也是我個人比較喜歡的名場面吧。

在這場戰役中,也足以證明呂布的英勇,也是這場戰後役呂布威望四方。

8樓:螺旋真理

虎牢關大戰是《三國演義》裡早期的一場經典戰役。正因為經典,所以各類三國題材的遊戲都在不斷地試圖復現,但是效果如何呢?可能有些時候只有爽快,沒有深度;有些時候過度解讀,失去了真實;還有的乾脆裝神弄鬼、穿越跨界,不成體統。

所以首先,我們要捋清《三國演義》的深層次邏輯,才能進一步判斷。

虎牢關大戰的基本敘事是,東漢末年,宦官十常侍作亂,西涼刺史董卓乘機進入洛陽,施政暴虐。天下十八路諸侯結成同盟,以袁紹為盟主,征討董卓。董卓軍先守盟軍必經之地汜水關,守將華雄被盟軍勇將關羽所殺。

隨後,董卓派出了「三國時期武力第一人」的呂布,鎮守下一關——虎牢關。呂布殺死盟軍多員戰將,一直到最後「三英戰呂布」才使得呂布主動退回關城。

這種三國早期的戰鬥,突出武將的勇猛,武力值高的武將擊敗武力值低的,一場戰鬥就拿下了。鑑於沒有哪一時段的歷史像三國時期一樣融入到百姓民俗文化的血液當中,所以街頭市井喜歡談論的,是三國歷史當中的軍事,似乎謀略、政治都是圍繞軍事所展開一樣,所以虎牢關之戰也奠定了呂布三國時期武力最高的美譽。回到正史,《三國志》裡有「呂布梟勇,且有駿馬。

時人為之語曰:『人中有呂布,馬中有赤兔』」的記載,這是呂布武勇形象的歷史源頭;後世文人也有「昔者東漢之微,豪傑並起而爭天下,人各操其所爭之資。蓋二袁以勢,呂布以勇,曹公以智,劉備、孫權各挾其智勇之威而不全者也」的評語,後來在逐漸發酵的民間文化當中,才有「一呂二趙三典韋、四關五馬六張飛」的「三國武將武力口碑排行榜」。

不過,呂布雖然勇冠三軍,但是在誅董卓、娶貂蟬,步入人生巔峰之後,最終「白門樓殞命」敗給了曹操和劉備,雖然有「民間武力第一」的公認,也沒有成為三國時代最終的勝利者。這不能不讓我們深思,影響勝局的,除了勇猛之外,還有哪些要素。

其實,這個問題,諸子百家時代的先賢就給出過答案。儒家思想的二號聖人孟子曾經曰過:「天時不如地利,地利不如人和」,提出了影響勝敗的三個要素,即三才學說,這三個要素是天、地和人。

大到乙個國家、乙個政權,小到乙個事情的具體執行,都可以用這個「模型」去理解。

《三國演義》這裡寫虎牢關之戰,用了兩個要素,地和人。地是虎牢關之險,你只要打洛陽,就必須走虎牢關,而且因為虎牢關險要,軍隊作戰麵展不開,所以不能大軍壓上,這就為突出武將「人」的作用打下伏筆。呂布逐一擊敗盟軍勇將,這就是人的決定性因素了。

這個戰役,也是三國早期典型的武力決定論的乙個典型。

有人看到這裡會問,這其實不夠巨集大啊,你看火燒新野、你看水淹七軍,那多爽快?

火燒新野的火計、水淹七軍的水計,這種高階計略的實施,要地人兩者互動。也就是說,地和人,不單單只有軍事地理的關係,兩者還可以結合。到了《三國演義》中期,有軍師的武將,比如郭嘉、諸葛亮、周瑜之後,水淹鄴城的水計、火燒新野的火計這類地圖級計略才能施展。

在《三國志·戰略版》中,對這種特性的復現就做的比較好,通過人引火在便於燃燒的地形上引發的「火計」,以及通過人改變水的流向在便於水流的地形上引發的「水計」,都能通過操作打出來。

比如:火燒博望

比如:水淹鄴城

水和火都可以作為一種傷害方式,實現對部隊、建築、AI軍團的傷害和debuff。

遊戲為了復現歷史,遊戲也應在堅守歷史當中合理創新。比如,當年十八鎮諸侯聯軍其實沒能佔據虎牢關,假如在乙個平行時空裡裡,呂布繼續擁兵自重,率虎賁將士據守虎牢關,以扼洛陽要道。 自此,九州戰事更甚,天下大亂。

各地義師,攘袂爭起,連州跨郡,並起伐亂。在這種情況下,我們想複製十八鎮諸侯討董卓,甚至想親自站在虎牢關城眺望洛陽,又當如何是好?

不僅如此,「人」作為乙個要素其實也是動態的,人會隨著經歷的增加而成長的,三國當中著名的故事如「吳下阿蒙」,呂蒙如此,呂布難道不會嗎?以往的遊戲裡,關羽過五關斬六將,能漲5個等級,斬方悅、穆順,砍斷武安國手腕,擊退公孫瓚的呂布就不會變強嗎?《三國志· 戰略版》的更新中,作為鎮守虎牢關副本的大Boss,呂布也會不斷變強,這都是在用遊戲的方式再現歷史留給人的難度。

想要獲勝,就要充分利用「人」這個要素,回顧歷史,人和之所以在三才中最為重要,是因為人和人之間的聯絡才是勝負手。在《三國演義》當中,十八鎮諸侯聯盟軍敗於不團結,不能激發人和人之間的化學反應。如今大家在《三國志· 戰略版》中有機會挑戰歷史,能否結起軍團,聚攏武將,研究打法,精誠配合,不重蹈前人的覆轍嗎?

《孫子兵法》裡提到,「故知勝有五:知可以戰與不可以戰者勝,識眾寡之用者勝,上下同欲者勝,以虞待不虞者勝,將能而君不御者勝。」其實都是在講人,講如何把人組織起來。

所以,表面上是手遊,其實考驗的功夫,還在遊戲之外。內引而外聯,勢勝而術慎,戰略上藐視敵人,戰術上重視敵人,我想這應該就是這版《三國志·戰略版》虎牢關大戰要告訴我們的道理。

遊戲可不是單純用來玩的啊……

9樓:asshead

為了這個副本,特意去查了一下這段歷史,了解了一下呂布哈哈哈哈哈

玩個遊戲有種要變歷史課代表的感覺

看完就更迷了,有點喜歡呂布了,yyds!!!

10樓:

玩了一年的算不算老玩家?哈哈哈,算不算都要來答一發!

個人認為三國志是乙個總能給我驚喜的遊戲,不斷重新整理我對它的新鮮感,所以還是比較期待的。

如何評價《三國志 戰略版》?

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