三國志戰略版是否需要氪金? ?

時間 2021-05-11 14:47:51

1樓:王宅男

如果只有個別玩家喜歡氪金其他人可氪可不氪,如果多數玩家都喜歡氪金,即使你有再再強的技術也最少得氪個月卡什麼的。乙個人比多數人有優勢不可怕,最可怕的是多數人都比你有優勢

2樓:Angel

充錢的目的就是更快的得到武將 . 不用每天去肝免費,半價.

來將快的隊伍成型快,搶高階地,高階銅 , 發育快.

所以他強,但是也並不是強無敵,再強也架不住人多.

當你慢慢了解這個遊戲之後,會發現還是有很多克制關係的. 零氪並非不能和重氪一戰高下. 有點像象棋裡的小兵能吃帥 .

紫色4星武將中也是有很多不弱於一般橙色的武將的

比如郭淮,朱俊,張任,韓當,蔣欽,紀靈,朱恆,關平,徐盛,張梁等等

還有很多紫色傳承的戰法也是非常強的 .

比如:禦敵屏障,左右開弓,天降火雨,強攻,魯莽,輕勇飛燕,避實擊虛,騎虎難下,妖術,後發制人等等.

而且紫色相比橙色武將更容易滿紅,滿紅的屬性不比橙色弱,而且成型更快,抽免費/半價5次乙個紫色,4天能領3個紫色,有的僅需要銅幣就能獲得 .

銅廠,銅礦,居民等級等獲得銅的資源重要性一定不能忽視,他能給你戰法點,技能等級高低影響輸出傷害,同時還能抽到紫將,一些內政將或者無用的可以用於練傳承下來的技能,這直接影響零氪的發育速度.

打架一定不能忽視

兵種的克制:(弓兵克制槍兵,騎兵克制盾兵,盾兵克制弓兵,器械被所有兵種克制),這直接影響30%的屬性。切記多看盟裡的戰報,或者用1個兵力去試探下對方陣容,針對性的上,否則就是去送戰功.

狀態的克制:繳械克制突擊型隊伍,灼燒克制藤甲盾隊伍,禁療克制恢復型隊伍,技窮克制主動技能頻繁的隊伍,虛弱讓對手無法造成傷害 , 震懾能讓對手無法行動(無法主動技/普攻/突擊)

比如:蜀槍很厲害,但是通過兵種克制及技能合理搭配,平民群弓(袁紹朱俊張任)能一戰高下 .

藤甲盾克制一切物理傷害,減傷能達90%,受到灼燒傷害提公升300%,乙個常見的天降火雨隨便燒他一半血.

太史慈為主的突擊(通過普攻觸發技能)隊伍,盛氣凌敵/繳械能讓他毫無輸出.

諸葛亮能克制主動技能,那麼武將搭配就多使用突擊/被動/指揮技能.

打架前,考慮好這些細節,剩下的就交給運氣了.

PS:不要頭腦發熱的充錢,名將卡包的概率基本很固定 . 你想5次5連出5個橙這種很難,如果要充錢一定要在開服或者新賽季的時候衝,最容易出好將,而且概率很高 .

Ps. 先就說這麼多, 大家有興趣我再補充

3樓:豫予

我玩這個遊戲有幾個月了,現在已經到了S2,以前從沒玩過類似的遊戲,被高曉松的廣告騙了進去。首先我想說的是,三國志戰略版,你們的有些廣告怎麼有臉放出來?什麼不氪也能玩?

微氪也能玩?明白的告訴沒入坑的玩家,這遊戲不大氪根本玩不了,除非你無所謂一直被別人冷嘲熱諷的吊打。大氪到什麼程度呢,沒個萬把塊錢,你基本沒有成型陣容。

我氪了快200,在遊戲裡,那是個屁,一點不誇張,879區不斬,不信可查。200塊錢不算多,但是玩點別的遊戲也不至於如此。當初,我玩這個遊戲,是覺得有策略,有團隊協作,有社會縮影。

但是越玩越失望,這裡有的是各種遊戲託,一切以刺激你充錢為目的,每天炫耀自己抽卡的,故意挑起爭端的。這裡面不乏真正的玩家,但是沒有遊戲託,鬼都不信,然後就是各種工作室。估計也跟遊戲方有合作。

而且想玩這個遊戲,一,要氪金,二,要肝,這遊戲比什麼王者榮耀,吃雞,更費你的時間,你想要喪,這遊戲帶你喪。

4樓:之乎者也

迄今為止,身為平民玩家,玩了兩個賽季,體會如下

1、沒充錢的想玩過氪金的,有可能嗎?答案是沒可能,門都沒有,想都別想。

為啥?因為資源有限,大家都在搶,你的將都是二流、三流,如曹仁、徐晃、龐德、關平、袁紹、丁奉、張梁等,氪金大佬的是劉關張、諸葛、趙雲、馬超、周瑜、太史慈、甘寧等,別人開6級地的時候,你還在為開4級地煩惱,等你好不容易可以開6級地了,卻發現6級地早就被佔完了,打又打不過,又不能隨便飛地,怎麼辦?資源少會嚴重影響你的成長進度。

二是效率問題,或是戰損率,你用1000兵打一塊地,損失500,戰損率50%,你需要資源去補這500兵,氪金大佬也是1000兵去打同樣一塊地,損失100,戰損率10%,他只需要補100兵即可,比你花的資源少了4/5。

這就是馬太效應,強者越來越強,弱者只會一直弱下去,開局如此,後面一直會如此。

2、花錢就能當大佬,碾壓別人嗎?

也不是,當大家都花錢的時候,其實是一樣的處在同乙個起跑線上,君不見氪金大佬PK氪金大佬時,都是一樣的隊伍,你是劉關張、我也是劉關張,那就看技能、看運氣了。

3、平民玩家怎麼樣才能玩好?

如果是打算不充錢,那建議體驗下,就不要長玩了,實在是沒意思,還挺浪費時間的。特別是S2,到處是土匪,還要防止土匪來搶你的城。

玩遊戲是為了啥呢?

其實從遊戲中還可以學到一定的歷史知識,比如每個武將都有乙個自帶戰法,這個自帶戰法的名字是怎麼來的呢?

張燕---輕勇飛燕

張曼成---神上使

張曼成黃巾軍首領,自稱神上使,意思是神派來的使者

5樓:齊天彥

看個人需要,當然,不管什麼遊戲氪金永遠比零氪厲害。

三國志戰略版這個遊戲只要有耐心,零氪也能玩。

我就是零氪白嫖黨,抽卡基本都是抽免費和半價,看一下目前我白嫖到s2的成果吧。

劉備是剛玩沒幾天就白嫖到的,也是我唯一乙個核心將。張飛也是s1前期白嫖到的,s2又白嫖乙個張飛。

目前組了兩隊主力,蜀盾和曹魏族將魏騎。

蜀盾克吳弓,這幾天運氣好打過好幾隊吳弓,滿級嘟嘟隊,滿紅甘寧隊都打過。

曹魏族將太脆損兵太大,缺點是沒有回血的,怕繳械怕法師,我這隊還差個西涼鐵騎戰法。

只要戰法搭配合理平民零氪也能玩,不過話說回來好的s戰法要白嫖好久才能等來,像我目前只有乙個白耳兵兵種,想要無當飛軍和西涼鐵騎,當然誰都想要諸葛亮。氪金的話就是抽卡次數多,抽到好的將的概率也就大。我也見過白嫖到諸葛亮曹操的,這遊戲也是看臉的。

6樓:zgnshine

零氪黨來答。

不氪,月卡也不買。

結果現在第四賽季PK賽季,只能給大佬的小弟當小弟,完全沒啥遊戲體驗。

然後……有這錢玩PS不香嗎?3A大作,優秀劇情,多好啊!

我準備退遊了……嗯。

7樓:媛定一生

微氪或者不氪。相信策劃會給你驚喜的,他會不停給你好東西引誘你充的。朋友親身經歷,白嫖各種好東西,後來忍不住氪了,啥也沒有,差點棄遊。

8樓:跳水的蘇亞

我白嫖了個趙雲,再充錢搞了張飛和馬超。玩了乙個月多點,這遊戲氪不說,要是高層外交沒弄好,基本是成天打的,我們那個盟進資源州後,一打三,從早上起來開始打,一直打到半夜兩點,有個盟還安排了一堆人,留體力,兩點後行動…肝的不行。

9樓:白大牛兒

不氪金怎麼變強?

還想有國家隊???

作為乙個沒有玩過此類遊戲的萌新,玩了兩個月,豹子頭零衝靠抱大腿混到了s2

以下是我白嫖到的卡。

乙個龐德乙個袁紹是新手期給的,

另外抽到乙個袁紹當覺醒材料了。

貂蟬是尋訪的。 其他都是白嫖抽卡,抽了一堆雜牌軍。 。

還有弱弱的問一句?有大佬幫配下將嗎????

10樓:Deadpol

你看這你好不容易湊齊的五星組合被別人還沒有你一半兵力打敗你能忍?

我是忍不了30000對9000我都輸了我陣容三五星盾有乙個學了兩個s技其他學的A 結果人家就死一點點。沒有平衡可言

11樓:爆頭滿天星

這遊戲還算可以的。

普通玩家即使0氪也可以玩,微氪6-128差不多就能組個雜牌橙隊,然後每週白嫖加半價可以出乙個保底橙,到中期以後也是有的選擇的。即使不組橙隊,紫色也有不錯的武將。

重點在於說不氪不能玩的答案,其實都是想自己一隊穿人幾十隊的,想的是重現單機三國裡自己的美夢。

事實上,這遊戲比其他遊戲有一點好,就是哪怕高戰滿紅能穿十隊,他依然難以左右戰局,這遊戲能一定程度上體現好漢敵不過人多。

前期主要是資源卡進度,中後期資源多了,體力就更重要,而體力來說無論你是不是高戰,充了幾十萬也還是這點體力,面對對面成群亂竄的斯巴達並沒有很好的辦法。

所以指揮和同盟的決策在這個遊戲裡非常重要,滿紅高戰一著不慎就可能被俘虜,幾天一過,心情暴躁的可能就被打退遊,這種事太多了。

而且這遊戲有乙個說不上是優點還是缺點的特點,就是不僅氪而且肝。有的遊戲氪的夠多以後,偶爾上個線就能體會一掃天下的快感,這遊戲即使氪的再多,還得經常上線才能發揮作用,不少重氪玩家到了大半夜還在征戰。可以說,乙個不氪的玩家經常上線能起的作用比乙個不太上線的重氪玩家要多。

高氪玩家可以體驗一騎當千,享受張飛橫刀躍馬長阪坡,低氪玩家也可以體驗法正居高臨下,坐看黃忠斬首夏侯淵。

12樓:青菜

高讚說的對。

氪金其實是個相當考驗運氣的事情,有可能乙個128下去,劉備來了,盤活了,有可能乙個128下去來個曹丕,要麼648,要麼將就著玩,結果你會發現只能依靠孫堅。

如果不想浪費時間乙個區乙個區的試,推薦一招,買乙個撿漏號。據說這些號是給那些氪金大佬的,預熱一下看看號手氣怎樣,出乙個一般的橙他們會賣掉。

來自某貓。

撿漏就行,不要指望拿到好將,但是保不齊也能撿到不錯的,前期推薦物理輸出,法師培養比較難。

至少開局我們手裡還端個槍不是。

13樓:公號古木村不氪金手遊

個人的經驗,前期開荒還是需要花點時間,容易贏在起跑線上。

1、構思好你的開局思路,是憋7本還是拼命練級;如果是憋7本,可以規劃乙個16c的陣容;如果有強勢的橙色武將,也可以選擇優先練級,但這樣會在6本停差不多一天的時間,需要先規劃乙個15c的陣容;氪佬當然可以選擇我都要,一邊浪一邊公升7本。

2、很多前期負責製造傷害的紫將、橙將都是6C的,前期開荒隊需要兩個傷害點,佔據11~12C,最後一般搭配乙個3~4C的「經濟適用」輔助性質的武將,比如橙色的法正、蔡文姬,紫色的郭淮、李典、張寶。

3、適性很重要,盡量都A以上,仙人除外,仙人有全屬性+30%的buff,相當於全A。

4、前期的銅幣收入很少,戰法點很緊張。智將需要較高的戰法等級,才能發揮作用,因此在開荒中很慢熱,這裡我建議優先點物理系的戰法,點到5級左右;有優秀的智將以及相應的戰法,再考慮一次性投入點戰法覺醒。

5、前期打4級、5級地記得偵查,找到克制的兵種打,但也不要為了克制強行調整自己的兵種,結果自己的隊伍兵種適性都是B啊C啊之類的,這個和被克制了也差不多。

6、通常而言,憋七會先開5級石頭(採石處),因為兵營需求大量石頭;練級的話就看缺什麼資源;5級地的屯田資源比4級翻一倍,前期策書寶貴,能忍盡量忍一忍。

7、「戰法給誰」這個問題比較簡單,看三圍、看成長,智力高的給謀略,武力高的給兵刃。

如何評價《三國志 戰略版》?

信念是我的砥柱 這遊戲太氪太肝目前S4賽季投入7W左右,S1 S2非常瘋狂天天玩 十幾個人通宵打架俘虜鋪路 新賽季1W下去見不到東西的,養老了給別人控號玩!總體的評價就是 勞民傷財 老萬0451 確實是又肝又氪的遊戲。但憑良心說,你哪怕一分錢也不氪,也是可以玩下去的。我基本就是個月卡黨,其他額外的充...

如何評價三國志戰略版

眉八彩 以為會不一樣,但5個賽季了,沒什麼特別的,終歸還是個坑,不氪金體驗是非常差的。終究還是回到了以圈錢為目的遊戲。開始還可以,除了不停地打架之外,還可以研究陣容 配將 配戰法,這方面的比重還挺好的。不同的配將陣容,會有一定的效果顯現出來。玩家也不是不能氪金,但氪金不應該成為決定性的因素,沒有周泰...

《三國志 戰略版》有哪些黑話?

蘇祁修 如果是戰略上,其實和率土差不多,畢竟講實話,大家都是從率土開始玩這種遊戲的。但是在陣容上和率土又很不一樣。司馬盾,以司馬懿為核心的的魏盾。爆頭騎,像張遼這種直接對著主將幹的。 酒場浪人 很多隊伍其實都有自己的綽號,前面有些人說過了,就不說了。說個工具人吧,這在前期開荒的時候說的比較多,就是帶...