國產遊戲《暗影火炬城》PS4 PS5 版於 9 月 7 日 先行推出,遊戲體驗如何?

時間 2021-09-09 13:57:51

1樓:

麻煩你不喜歡製作人言論的某些玩家罵歸罵,打差評的樣子像個沙口,我身邊也有正常的原神玩家,也沒有你們這樣四處打差評的,沒成年嗎逼逼賴賴

好的,我不管製作人的言論,我只評價遊戲。所以麻煩小鬼不要在我這裡衝,亂衝司全家

我和我朋友分別在ps5上和ps4pro上購入的火炬城,發現ps4的地圖轉場要稍微載入下,但是ps5很絲滑無障礙,比較介意的有ps4的朋友可以先緩緩再買。

如果你是銀河城遊戲的核心玩家和忠實愛好者,我強烈建議你入手暗影火炬城這個遊戲,我可以明確的說,去掉「中國產遊戲」的標籤,它也無愧於一款在所有銀河城類遊戲中品質上乘的遊戲。

有舊上海灘風格的美術風格、薄彩生的配樂、反烏托邦的背景,在這些軟環境下,已經給人心曠神怡的感覺了,這裡我要特別讚美一下配音,除了主角的配音過於正派之外,其他角色從面攤老闆到鼠老大,市井氣息真的很地道,天津口音川渝口音上海話放在一起真的很舒適,所以前排說配音不行的,我是持反對態度。

遊玩感受方面,拿雲玩家都很熟悉的「空洞騎士」做比較的話(注:這裡不是想比高低,只是做參考),暗影火炬城更側重戰鬥方面,血牛+連招組合,依靠戰技作為輸出手段,在戰鬥中真的是久違的酣暢淋漓,而且手柄震感的到位讓我難以相信這個戰鬥手感居然是中國產遊戲;跑酷難度中等,沒有特別陰間的跑酷(對比白宮),新手上手也可以適應;唯一美中不足的是,與加強在戰鬥方面的體驗相比,探索要素相對的削弱,傳送點略少,但完全瑕不掩瑜。

彩蛋方面,遊戲裡以海報方式致敬了很多遊戲、動漫、電影,我已經找到黑暗之魂、空洞騎士、馬里奧、Doom、Eva的彩蛋了,真的非常用心,老玩家/老二次元一眼就能感受到的用心

2樓:

你是指蹭原神熱度搞黑紅,抄襲惡魔城、奧日的那個換皮遊戲麼?那我直接玩惡魔城奧日不就行了?還是說你們主機天龍人挺喜歡這種抄襲換皮碰瓷營銷的遊戲啊。

看看除了這幾個知乎著名天龍人,有人尿你們麼?

@喵羽@IGN中國

@肥蕉蕉

3樓:tinkertinker

目前只玩到監獄打敗第乙個五人組,談一點純主觀感受。

感覺遊戲節奏有點問題,總是莫名其妙的就進入boss戰了。如果我遇到了乙個奄奄一息的戰友,或者遇到一扇華麗的大門,那麼我知道前方是要有一場惡戰;可是我在爬管道呢,同樣的幾個管道出口,上乙個是探索,這乙個就成了boss戰,總感覺有點突兀,而且上一場boss戰還沒結束多久呢……

AI有點奇怪?我站在乙個平台上,敵人會在我腳底下對著空氣瘋狂輸出……

配音,配音是近年來中國產遊戲和動畫片的通病,太端著了,這個問題不是加幾個方言角色就能解決的。

首先是沒有情緒變化,頹廢時詩朗誦,焦急時詩朗誦,害怕時,精疲力竭時還在那詩朗誦。感覺這些配音演員陷入了一種自我欣賞的詭異心理之中無法自拔,那種感覺怎麼說呢,就好比他們找到一種「大叔音」的發音方法,錄下來一聽,「臥槽真好聽,我就用這個了」,然後就這樣配了整整一部作品。想表達不同的情緒?

簡單,加幾個語氣詞,改變一下每個字的時間間隔就行了。

然而想一想,你們面對自己的父母、同事、朋友、喜歡的人、厭惡的人的時候,你們早上起床、新婚洞房、綠帽塌房的時候,發出的聲音是一樣的嗎?

另外就是同質化,跟那些掛著「御姐音」標題的女主播一樣,十個御姐音,聽不出任何區別。當你說這個遊戲主角是個蘿莉/大叔/xx時,我的腦海裡已經出現了一種對應的聲音,然後一聽,嘿,一模一樣。唉,當年海綿寶寶的配音不是挺好的嗎,怎麼越發展越稀爛了呢

4樓:profhua

實在差強人意…去年玩完demo就給提了兩個意見,說都記錄在冊在改了,如今看算是個點對點的預售詐騙了…乙個就是鏡頭的問題,就是做不到小小夢魘那樣的絲滑切換至少也得有個trine3吧,打一半換場景黑屏切幾個意思,還加個處決切屏。關卡設計像玩具,這麼多好的橫版參考抄作業都很難抄這麼爛,敵人ai像智障,所有敵人都像是一樣的沒點差異化。不知道是不是流程推的還不夠(剛打兩BOSS拿完錐子爬上去,目前難度看下來是有手就行,到處是篝火還沒死過,喝血都記不清怎麼按。

優點是本身技能搭配還不錯但是敵人都是智障基本就是打木樁…

5樓:明潭澈影

遊戲質量可以,打擊感對胃口

以下重點:

原神飯圈是遊戲圈的一大毒瘤

原友一邊指責別人主機天龍人優越,一邊對著王者吃雞優越,一如b站小將對抖音使用者優越,只能說很典很雙標

還有原友鑑定抄襲的姿勢,讓我很繃不住:原友看什麼遊戲都像原神,唯獨看塞爾達不像

6樓:

暗影火炬城的主美高貴,禁止原神玩家來玩咯 https://www.

7樓:肥蕉蕉

中國產之光沒跑了。真的非常優秀!

預購預載了,昨天0點準時開玩。

本來只是抱著支援一下中國產的心態買的,誰知道一開玩根本停不下來,這遊戲質量完全超出我的預期,非常優秀質量非常高,毫無黑點可言,畫面靚麗場景舒服,打擊感超好,加上銀河城類的地圖迷宮玩法,真的非常好玩非常優秀。

二百多港幣就能買到這優秀的遊戲,超值!!

還沒買的,推薦大家購買,這遊戲絕對值得購買!

8樓:摸狗的魚

紮實。真的非常紮實。

雖然現在流程還沒跑完,但是從已經體驗過的部分來看,表現還是比較不錯的。作為乙個惡魔城遊戲味道還是很夠的。

福瑞的畫風還是比較有趣的,中配非常有意思。這個情況下要講乙個背景濾鏡都比較黑暗的故事這種設定還是非常能吸引人興趣的。

作為乙個惡魔城遊戲可以打到8分。

那麼稍微說一些扣分點

戰鬥動作和平台跳躍可以說是這類遊戲的主要內容。從目前的進度(下水道剛打完胖子兄弟)來說,戰鬥偏多了,平台跳躍成分偏少了一些。總感覺一直在打各種怪,戰鬥有點多了。

而從戰鬥方面來說,蓄力鐵拳有點忒無敵了。蓄力基本不影響行動動作,而這一拳打下去收益太高了,導致學習的其他技能都有點雜技的意思了。花裡胡哨冒著風險打一套連招,不如打一拳然後安全後撤的收益來的真實。

再有:從目前進度來看,boss設計過單調了。打了這麼多頭目,但是仔細一想,出了塔頂二五仔和發電廠的三角形核心。

剩下的好像全是機械肥仔……單調到什麼地步呢……處決動作都是一樣的。(戰神換色巨人ptsd)這種設計就真的不太好。

再看看吧,等跑完了流程再做總結,目前來說只能打到八分,就這可能還帶點中國產情懷分……

9樓:天雲

購買請慎重,難度比較大,除了畫風,剩餘的內容都比較無聊已經玩了5個小時

吐了遠遠沒有當年鏟子騎士,奧日這種級別的2D橫版的好玩的感覺那經典的那句話來說吧

這遊戲什麼都好,就是不好玩

(個人還是覺得這個遊戲的節奏,難度,存檔點沒有製作好)

10樓:鯊魚君

沒玩過試玩版,已經預購,折合178人民幣的售價也很舒服,兩人合購才89,看了PV打擊感還不錯,目測也有7,80分水平,算是對中國產優秀遊戲的支援吧。

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豆包配小牛奶 這年頭做單機都不是奔著靠遊戲賺錢的朋友 1.完成夢想型,前十年臥薪嘗膽做手遊賺了錢,現在財富自由想完成夢想,做款單機玩玩 2.塑造新IP,之後靠做IP生態繼續賺錢 3.手遊買量太貴,研宣成本都破億了,小成本廠商只能做單機試試運氣我認為國內市場目前都想著是2.3居多 火炬城像1 NTXT...

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月落之汀 一年內絕對大作不斷。往後就不好說了,PS5出了PS4就不出遊戲,遊戲廠商估計都要倒閉了吧,就就第一年那1000W的裝機量,吃個鬼啊 已登出 我記得PS2到2012年才停產,最後乙個遊戲是FIFA2014還是實況足球2014來著?從2000年發售以來,遊戲支援到2014年,走過了14個年頭。...