如何看待 2021 年 9 月開始的防沉迷新規定?

時間 2021-09-08 19:34:42

1樓:AdcKira

雖然我還沒到那個年紀,但我想,我會想讓他變的非常聰明,國家怎麼想?國家之間有國家的競爭,所以很看重祖國未來的花朵,你是國家管理人你又會怎麼做?

遊戲行業未來應該也會存在,畢竟適度遊戲確實能益智,所以國家不可能直接把它全部封禁。

我也覺得盡可能多提公升自己,打遊戲這條路就留著後面或者每天娛樂放鬆一下就行。

未來需要高素質國民,我記得日本還搞過兒女出生前先測智商,雖然不知道是不是真的,但由此可見,強國我們盡可能盡乙份力量,比如最簡單的是提高自己的素質,這個是不需要什麼成本的。

2樓:嘎嘎嘎

我覺得這個政策只不過是把決定權交給了父母,父母想讓孩子玩,那就選擇使用父母的人臉認證但是父母不希望孩子玩,那就遵守國家規定,每週末乖乖玩仨小時,所以還是蠻妙的

3樓:鈾-235

我感覺這個政策本身沒問題,但是時機不對。

防沉迷應該是整個斷網工程的最後一步才對,

前期應該先把孩子不玩遊戲去幹點啥引導好,

氛圍差不多了,最後斷網,

我敢說,上邊這個政策的本意,肯定和我們現在看到的有很大程度不同,肯定還有一大堆政策支撐的,但是不知道什麼原因,只被執行了一部分。

4樓:梅涅霜天

整天想著不讓孩子玩遊戲的父母

都是不負責任的父母

我可以肯定的這麼說

因為他們不從自身找原因,而把孩子的未來與乙個客觀事物掛鉤

5樓:紅素

如果說目的是【就不讓未成年人玩遊戲】,那這效果可以說相當的好。

卡時間段,結果就是到了點,伺服器被擠爆,守乙個小時未必能擠進去玩上兩把。

本來有一招,可以用父母身份證繞過防沉迷系統的,結果出個人臉掃瞄。

什麼貼鬍子,化妝那都沒用,小孩的臉型,五官比例都和成年人不一樣,這就沒轍了。只要父母多個心眼別隨便給孩子人臉掃瞄,這就算是堵死了。

那我真是再想不到未成年人還能怎麼繞過防沉迷系統玩遊戲。所以【就不讓你玩遊戲】這個目的應該算是完美達到了。

但砍掉遊戲,學生也未必會去學習,生活又不是只能選擇遊戲和學習。

只能說,砍掉補習班,週末不讓補課,加上搞死遊戲,於是很多學生週末無事可做,為了給孩子找點事,我感覺,有條件的家長就會報個什麼書法班主持人班樂器班,沒條件的emmm……估計沒條件的家長週末也沒時間親自陪孩子,得為掙錢奔波,那孩子咋辦,放屋裡愛咋滴咋滴。

你說他要是不愛學習,他是會看電視呢,還是會和小夥伴出去玩呢,還是會睡懶覺呢,還是會跟同學網聊呢,還是會實在閒得發慌去刷題呢???

所以說如果是【砍掉遊戲好讓未成年人把心思放在學習上】這個目的,那基本沒有卵用。

現在大家褒貶不一,各種擔心的緣由其實就乙個,局勢還不明朗,去掉遊戲,未成年人會怎麼處理空出來的時間,後續連鎖反應是多半向好還是多半向壞,這沒人能說得清楚。

咱們的偉大領袖說過,實踐是檢驗真理的唯一標準,所以……怎麼評價,要看後來事實證明了什麼。

姑且拭目以待。

6樓:

挺好的。

也許這個規定未成年的玩家們目前會感到痛苦不堪。

但是你們總會長大的啊。

而且乙個沒有分級機制的遊戲,在創作上會受到非常巨大的限制。

如果說沒有這個分級機制,等你們也成年也後,你們看到的遊戲依然是你們小時候的樣子。

可是你們還會喜歡嗎?就像我們還特別小的時候玩的玩具,現在的你還會喜歡嗎?

這對玩家來說是不合理的。

7樓:逗泥丸的平方

太嚴格了,就會讓人被迫選擇其他方式繞過限制不過可能也給了他們乙個藉口:你不給我玩等會就玩不了了或者乾脆去玩單機,玩其他遊戲機

其實是tx類遊戲針對網易類的一次勝利。

未來遊戲的策劃風格將產生更大的改變,不過確實,免費玩家作為付費玩家的遊戲體驗的時代已經漸漸過去了。

8樓:

利益相關(?

我成年了,已經在大學了,大一

但是我身份證上晚了兩年,別問,問就是我媽當年也不知道怎麼回事搞了個這個

光遇季卡,佩劍服和玫瑰我都沒拿到,蠟燭只有160法克

9樓:鶴舞

這條規定,是所有中國未成年人家長的恥辱!!!

孩子玩不玩遊戲,玩什麼遊戲,玩多久,這本來就是該家長管的事情,在某些無能反智的不合格家長不懈的努力下,終於逼得國家出台這麼乙個可笑的規定,這可不就是你們沒本事管,國家來管嗎?

然而國家畢竟不能跑到你家裡去看著你的小孩,只能規定實名制賬號,只能要求遊戲運營商限制未成年人賬號的遊戲時間,這種隔靴搔癢的做法能有多大實際效果真是天知道,我傾向於認為這個規定就是糊弄那些反智家長的,反正他們智商也不太高。

別說限制遊戲時間,就算把全世界遊戲和遊戲公司都揚了,渣娃成績就好了?人家就是不想讀書,就算去搬磚都不想讀書好不好。

10樓:我有一點白

能防住多少學生?有用奶奶身份證認證的,有去某寶花幾塊錢租號玩的。

想保護未成年,那就從根本上下手好了,循序漸進砍掉手機遊戲行業。

11樓:LWJ8023

LWJ8023:官方要求網遊企業僅在周五到週日和法定節假日 20-21 時,向未成年人提供 1 小時服務,將有何影響?

上癮的核心,是對生活的無奈,人際關係的缺憾。

「寂寞讓你更快樂」

12樓:請回答1900

想對某些家長說:即使你的孩子不玩遊戲,學習也不會好到哪去的,沒必要有這種不切實際的幻想。

之前每天限制乙個半小時個人認為還算合理,但現在每週三小時顯然有些矯枉過正。

也只有我們國家會替家長管孩子了。但我覺得遊戲既然被稱為「第九藝術」,那麼玩遊戲應該也能促進孩子的思考能力和想象力,我們不能因為極端的個例而採取極端的矯正方式,就好像這個世界每天都會發生車禍,但我們沒必要因此而不乘坐汽車。

13樓:雙減滅活

不夠彈性,一刀切。

應該讓監護人來選擇遊戲時段,這樣可以轉移矛盾(手動doge)

而從賬號租賃灰產就能看出來,刀還鈍,一刀切不乾淨。

14樓:風卜

據我所看到的需要實名認證的遊戲,都黑心,上癮。

我個人玩小遊戲(模擬地鐵、神摺紙這樣)就挺舒服,實名登記也不會彈,也不會有許可權獲取你的攝像頭、錄音、地理位置……

禁得妙。黑心撈錢,快倒閉。

15樓:碎羽

如果不是父母物理限制1小時,其實他該玩遊戲還是繼續玩的就算沒有別人身份證,也可以玩單機

而單機遊戲大量精品,遠多於好的網路遊戲,網路遊戲很多時候甚至是乙個社交環境從眾才造成很多人去玩的

而輸的那一面,如果這家本來就不管,那「沉迷」的時間會更久(但是我還是想說至少比大部分網遊好,比如你沉迷p社顯然會觸發你自發地去搜一些歷史地理看,用好奇和求知慾來推動學習)

16樓:姚冬

你以為這是防未成年人沉迷遊戲的?

錯,這是防國內遊戲公司沉迷國內市場的。

中國國內市場使用者太多,遊戲的付費意願強,而且對遊戲的欣賞品味也不高,簡直是完美的遊戲業撈錢的地方。

但是久而久之,國內遊戲公司會過度沉迷國內市場,而放棄國外市場的星辰大海,這是國家不希望看到的,不能總禍害中國人,有本事去霍霍全世界啊。比如涉嫌賭博的德州撲克類手遊都被禁了,但是去國外運營隨你便。

保護未成年只是個完美藉口,乙個不會引起民意反感的藉口,至於小孩子們他們其實無所謂,沒有遊戲玩他們很快會找到別的玩,各種不需要伺服器的休閒小遊戲都不受影響,反正不會真的去努力讀書。

其實前些年一直有各種政策在限制遊戲廠商,又是版號限量,又是反暴力反XX要和諧的,但是只影響了中小廠商,大廠商反而擴大了市場份額。

17樓:Huhfaa

小孩充值知道偷父母錢,註冊賬號就不知道偷父母身份證嗎?

如果父母不用996就能養家餬口,有充足的時間陪伴孩子,孩子還會在網路遊戲裡迷失自我嗎?

當然了,如果父母時間富裕了,更可能會撲在麻將桌上,當父母不用先通過考試,挺不好辦的。

18樓:彩虹糖

實測,這條命令目前和廢紙沒什麼區別。

這條命令沒執行下去,這條命令執行下去應該是大廠進行壟斷,因為中小遊戲企業根本沒法進行人臉識別,必須選擇投靠大廠,這是我認為的結果。

現實是限制了大廠,中小企業沒有影響,我現在玩的偏單機的聯網遊戲不需要賬號,我玩的網遊不需要實名認證,更別提人臉識別了。我指的遊戲都是手遊。

所以這條命令就是廢紙,大廠起碼還有完善的制度,遊戲內容也不錯。至於中小企業的遊戲內容,大家都懂,這條命令也會使小孩玩其他公司遊戲,而大部分人還會一直盯著大廠,結果。。。。。。。

19樓:帥冰冰

如果說工作日可以 8.30—9.30玩,然後週末每天可以玩個4 5 個小時,我一點意見沒有,現在每週只能玩3小時?

我想問問在座的各位目前有在打遊戲的成年人,除了996,有幾個能不超過?

限制遊戲時長是為了防止網癮,但我覺得政策的制定是為了社會更好的發展,而不是引導乙個極端走向另乙個極端。請大家相信這種政策也就是頭頂上的拍拍屁股決定的,會隨著時間流逝的。

20樓:二刺螈凍鰻小能手

以後會擴大的,到時候國內就變成沒有遊戲荼毒的淨土啦。

此外還會擴大化,禁止一切不必要的娛樂,專心生孩子三胎報國,長大了都去當工友......

什麼?娛樂?那叫內參,懂嗎。

我的內心只有感恩。

21樓:非凡

俗話說擋人財路如殺人父母,不讓孩子玩遊戲不如丟了父母。

這是個得罪人的政策。

防止未成年人遊戲沉迷並不是最近幾年的事情,從有街機遊戲開始,家長和未成年人的博弈就開始了。

之所以搞到今天這個地步,因為絕大部分家長已經失控了,他們在這場與未成年人的鬥爭中徹底失敗。

很多家長只能用哀怨的眼神看著自己的孩子,能不能少玩乙個小時?這並不是只玩乙個小時,而是減少乙個小時。實際上,這個要求也被否決了。

全世界的家長實際上都控制不住,中國家長貌似還略勝一籌,也就是站起來走幾步,笑話沒有挪窩的。

國家出政策,這是最後一步。家長都望著教育部門,你再不管,我們可要鬧了。

教育部門接過來的是乙個燙手紅苕。

這個問題推了好多年了?這種雷霆政策,十年前就有人提,就是拖,因為這要得罪未成年人。

未成年人血氣方剛,說到武統台灣,全都是愛國好少年;說到不准打遊戲,塔防如林。

這個問題本來就是個家庭教育問題,奈何家長不中用。

家長為何不中用?

因為現在的家長是80後。

80後自己當年打遊戲的瘋狂,你們根本不知道是個什麼狀態。

什麼鎖門、木棍、滾釘板,從遊戲廳打回家,那是用血肉換來遊戲時間。

現在他們生了你們,一下子就清醒了。

未成年人也不用回去懟他們,他們知道什麼是遊戲。

這是很難管得住的。

一代接一代,歷史會迴圈。

他們也是迫於無奈,鼓動教育部門出個政策而已。

鐵桿深度遊戲迷,還是會有辦法。實在不行,還有紅警2這樣的遠古單機,一樣過癮。

現在的未成年人就是沒搞清楚事情的原委,你們的家長大多是資深遊戲專家。你們玩的一些遊戲,並不一定有CS甩狙難。現在喊防沉迷最凶的人,當年可能一人滅一隊。

所謂的大家都懂。

他當年就是天天練跳狙,耍跳躍服,堆出來滿屏的天啟。

但是現在生活過得一般,想起自己沒有考上理想的學校。沒追到女神。

你媽當年紅鑽綠鑽鬥地主,QQ秀公主裙。

這一言難盡,現在要對付你們。

你們就和他們當年一樣,絕不屈服。

我也不勸你們,能理解就理解,不能理解那就自己想辦法,畢竟遊戲很重要。

這個問題就是讓你們發洩一下情緒,我佔個座講一點歪理。

看完就算了,想辦法打遊戲去。

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