apex探路者除了架滑索有什麼用?強在哪?

時間 2021-08-12 19:39:14

1樓:藝心益意Harry

機械人除了架滑索有什麼用??兄弟應該是沒玩過ttf2吧…

看過我直播ttf2的朋友應該都知道,我一手鉤鎖克萊伯的威力吧……鉤鎖和滑牆也是我可以在ttf2裡把把殺穿的關鍵,我可以用鉤鎖做出其他FPS遊戲裡根本做不到的動作,上到乙個難以想象的位置,然後用非常不好預判的移動軌跡去左右敵人的槍線,我覺得這一句足夠強了。

機械人最大的優點就是可以用它的鉤鎖做出圓弧跳,半圓弧跳,撐高跳還有很多強大的身法,這些身法都可以用力的分解來解釋,熟練掌握了以後是個特別棒的位移。

而且很多人不知道其實鉤子是可以鉤敵人的Hhhh

被動技能探路也很有用,預估下乙個圈是怎麼切的,靈活選擇卡圈運營還是佔點運營,相當於先於了地圖裡的其他小隊一步可以選擇運營的策略,好減少乙個卡圈的時間。

大招滑索是比較古老帶著大家一起走的技能,雖然在現在看來這個技能可能不如跳板和毛妹的抬要靈活,也不如法老之鷹的範圍要大,但是優點在於這個技能是沒有時限的,雖然會暴露在敵人的槍線下面,但是它遠,作為乙個轉移技能我個人覺得完全也是可以接受的。

機械人是我一開始接觸APEX的時候玩的最好的英雄,一方面是可以給予隊友一些幫助,一方面自己的位移太靈活了,是個非常有創造力的全能英雄,

但是也不是沒有缺點,我覺得一方面它的模型太高大了,和死神一樣,乙個死神乙個機械人,如果改小一點就非常不錯了,還有乙個是機械人在有些時候還是有侷限性的,說是突擊但是沒有一錘定音的突擊技能,說是偵察又顯得不那麼純粹,說是防守型英雄也沒有足夠的扛傷害的手段,所以定位還是比較多樣的。

2樓:滑稽

Q深入敵腹能戰術撤退,隊友推進能快速前壓,趕路能一飛幾百公尺,卡點能鉤上陰間點,同時又擁有強大的團隊轉移技能Z。

真的,Q才是機械人的核心技能,以前的機械人可是能一鉤子繞後爆殺再一鉤子優雅撤離戰場的存在。

但是!機械人hitbox巨大,別衝第一槍位。

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