如何評價CSGO,絕地求生,Apex,守望先鋒

時間 2021-05-07 04:02:18

1樓:Breads

CSGO:二十年老品牌,值得信賴。

PUBG:煞筆藍洞。

APEX:拯救EA的人不是聖歌,正是在下。

OW:暴雪爸爸教你玩遊戲。

2樓:

自身體驗,主要根據年齡排序。

csgo

守望先鋒

Apex

絕地求生

年輕的時候肯定第一選擇是csgo,那種擊殺快感,幾分鐘一局的快速刺激,可以說是讓人熱血沸騰,在加上年輕時候的反應神經,可以大大幫助自己的遊戲體驗。

等到守望先鋒出來

首先是畫風的問題,剛玩的時候很新奇,感覺像是玩帶有技能版的CSGO,那時候最喜歡玩的就是麥克雷和76,可是到了後面發現,你乙個人再怎麼carry也改變不了結局,時常給自己找罪受,再加上節奏雖然慢了些,但是開局就繃緊神經來說還是沒有改變。

Apex是個好遊戲,還是先說畫風,個人玩了幾把感覺不太喜歡,太過於科幻,有點像玩無主之地的感覺。

所以到目前為止,還沒棄的也就剩下絕地求生了,每週約個時間和朋友打兩把玩玩,也算是閒暇時的一種放鬆。

3樓:慣性牴觸

四個遊戲都玩過 csgoB52000分吃雞在那次大面積誤封之後就沒玩過 apex只玩過幾天守望只有3000分

要評價的話,我只能說,玩csgo我可以一直玩到很累很疲勞才不玩,其他幾款遊戲玩會兒我就會覺得非常無聊,然後開啟csgo

不過守望6個人開黑的話是真的很好玩,可以多玩那麼一會兒

4樓:白虎牙

只玩過ow,而且還是街機玩家,所以天梯方面沒法評價了雖然說帶上競技這個功利性目的以後,補位的不一定會覺得好玩就是了(不過出222鎖也不用補位了,想玩啥位置由自己)

目前來說,遊戲機制相對比較單一是個短板,踩點,推車,沒了——街機裡其他的花樣也就死鬥、pve、然後好像也沒了

從這個角度來說容易膩也是真的,出了地圖工坊以後還稍微好一點嗯……祝好運吧(

可能鎖222以後環境會好一點

5樓:呂昊

Apex 雖然戰鬥節奏比較快,但需要裝備支撐,紫白差距太大了,不像吃雞那樣噴子面前人人平等,掛太多遊戲環境較差。

守望先鋒 3000分法雞玩家,對團隊需求太高了,很吃隊友水平與心態,玩玩快速放鬆還不錯。

絕地求生第一賽季亞服單排前500,很好的遊戲,最適合幾個朋友一起歡樂,很想念畢業前四人相聲車隊的時候。

Cs go 目前5E2000分,相對來說最硬核,競技性最強,自己能下功夫把槍和道具練好就能上分。而且比賽的觀賞性也是這些遊戲裡最好的。M9天下第一!

6樓:kIwIBerrY

csgo,電競常青樹吧,說實話我現在已經玩不下去這麼古老的遊戲了,不知道當年如何沉迷的,但是比賽還是好看。

絕地求生,真正引領了一波熱潮,也讓吃雞這個詞火了,不過遊戲做的我只能說及格,但還是個劃時代的作品。

守望先鋒,給我期望最大卻也最讓我失望的遊戲。打著FPS遊戲旗號,實際上還是戰法牧那一套。作為硬核FPS玩家,不喜歡玩。

apex,莫名其妙火起來的乙個跟風作,但是有自己的特色,也是這四個裡我相對最喜歡的乙個。重生工作室深得FPS遊戲的精髓。

7樓:啊個屁

我來說一下我的感受,這四個遊戲我都玩過,就對比一下吧。

pubg和apex是大逃殺一類的,對比一下的話還是pubg好玩。首先比掛的多少,apex真的pubg多那麼一些,而且apex因為血厚,所以誅仙極難。然後是遊戲設定,pubg是往真實上靠的,apex是往爽和炫上靠的,在apex裡只要水平差不多,被偷襲也不會馬上死,沒有伏地魔,但是apex的地圖太小了,一但開打,無法快速結束戰鬥,你就會面臨一波又一波的敵人,導致這個英雄只有掛和真正的大佬可以贏。

是乙個讓人一開始很沉迷,但玩著玩著就累了的遊戲。

再說ow和cs,這兩個的對比和上面兩個很像,乙個也是往真實上靠,乙個也是花裡胡哨,但ow更考驗團隊的配合。

順便說一句,fps最靠的還是槍法,槍法好就可以變強。

8樓:李逍遙不逍遙

技術要求最高優化差沒玩過玩過泰坦2 官方外掛程式先鋒一把AWM我乙個人可以守在沙漠B 各種停頓卡頓 BUG 沒玩過泰坦2好玩我3500分安娜甩針當AWM玩

被一槍爆頭最鬱悶抄襲H1 抄襲武裝突襲 ,沒玩過吃隊友暴雪傳統要去景區值班了回頭在寫

如何評價與對比《絕地求生》與《CSGO 》兩款遊戲的優缺?

sdsda 遊戲體驗上來講吃雞和csgo差別不大,都是以殺掉敵人為目的同時能活盡量保命。上手難度的話我認為吃雞難在於入門,csgo難在於成為大神,csgo在創意工坊裡有很多練槍的地圖也可以和電腦遊戲來提高技術,而吃雞只能在實戰中提公升自己。配置的話吃雞還是很吃配置但csgo就還好,那我自己做例子我電...

如何評價絕地求生 街機模式?

程心潼 玩了這麼長時間絕地求生,感覺街機模式有好處,但也有弊端 首先好處是可以練槍,通過這個我感覺自己的槍感好了不少。弊端是地形布局不均衡,比如機場圖那,一方是反斜,視野開闊,能壓著另一方打 人物復活地點不規則,容易背後陰槍 最後就是掛多。 挖挖土鬆鬆骨 想死就快點死!絕地為什麼很多人喜歡玩?就是剛...

如何評價孤存創立《絕地求生》戰隊?

北神教教主 突然想到ma4戰隊,他們的日常開銷據說是乙個月20多萬,到後面也沒進過pcl,主力都去4am當替補了 不知道OIG從找人,有訓練賽,有比賽打,到打得好,要燒多少錢 孤存雖然脫離4am很久,但還是和4am乃至中國絕地求生職業圈有著千絲萬縷的聯絡.不要蹭我4am熱度就好. 夢魘 是人都會犯錯...