《APEX英雄》真的不值得玩嗎?

時間 2021-06-03 01:21:51

1樓:七彩狗頭人

我以前一直覺得誤封這個東西是不存在的,你被封就是你有罪,直到昨天下午一把沒贏幾局下來一共才5個擊殺然後晃晃悠悠考慮要不要撿敖犬的時候,我被提示賬號被封禁,沒買通行證前啥事沒有,買了通行證第二天玩了4,5把號就沒了,真有你的啊ea

2樓:斟鄩

值得啊,怎麼不值得。

我是個大菜比,目前400個小時,kd0.5不到,場均不到270,夠菜了吧,又菜又愛玩說的就是我了。

本來出新圖以前我都靠著我400個小時的挨打經驗逐漸變強了,結果新圖一出人傻了,又大,資源點又分散,跳了一天沒進過前五,可我還是喜歡玩,我還會一直白給下去嗷。

老圖能不能給我整乙個,新圖實在玩不來啊!!!

3樓:專業和諧隊

其實不然,apex英雄雖然缺點挺多,但並非完全沒有亮點。

此大致與絕地求生比較

其一:apex戰鬥極為考驗戰術搭配,除非技術差距過大,否則很難以一滅三。由於有不同屬性的英雄,導致在選英雄時需要考慮英雄搭配。

像血兵雖然可以給隊友回血,但戰鬥方面明顯比其他英雄弱一些。

其二:戰鬥節奏比較快,如探路者等可以讓隊友及自己快速到達戰場,吃雞過於依賴車輛,如果乙個隊沒有車,幾乎不可能吃雞。

其三:apex中槍械差距極大,同型別槍械的優缺點也比較明顯,以及對配件的核心要求也大多不一樣,還有槍械的前期後期的優缺點也會大幅度改變,這就類似lol這樣的遊戲。如噴火在中期的優勢明顯高於其他槍,而轉換者在後期滿加高配的情況下對戰優勢明顯高於其他所有槍,而噴火這種全能槍在全程都比較強,但轉換者這種在配件少或沒有核心裝備的情況下劣勢非常明顯。

而絕地求生同型別槍並沒有太大的差距,前期後期差距也不是太大,導致開局撿到一把槍幾乎可以用到吃雞。

其四:apex帶給玩家更好的遊戲體驗,死亡可以復活,以及槍械的威力都明顯低於絕地求生,加護甲血量也比絕地求生高,防止見面就秒的尷尬局面。並且護盾可以進行充電恢復滿狀態,相當於在apex中是越戰越勇,越戰越富。

在絕地求生中護甲打一次架就損壞一次,鋼槍王必須依靠不斷的搜尋護甲來補充。

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