動畫專業真的不值得選嗎?

時間 2021-06-02 13:55:45

1樓:藝點

動畫是不錯的專業,只是在學校學習的專業技術跟不上企業的用人需求,你得多利用空餘時間去網上學習或在畢業之際報班學習才能學習到行業實用的經驗技術!入行以後,工作三五年的人,在行業都還是很不錯的。動畫專業出來後可以做影視動畫,遊戲美術方面的崗位,你可以根據你的興趣選擇崗位。

目前在國內遊戲比影視更火。關鍵是看你自己是否喜歡這個行業和工作

2樓:三三菌

啊這...

值不值得的難道不是看你自己的衡量嗎?想當年光伏專業也很熱門啊,現在(好像)不也不行了嗎

不過...雖然我是做動畫的,但是我真心想說,國內動畫市場還差的太遠太遠...

我也是興趣使然學的影視動畫專業,現在也做了動畫師...

但是興趣和職業真的不一樣

3樓:流雲i

動畫專業往下細分還有很多種類,,,動畫這個專業在未來的就業前景還是不錯的,如果只是想單純的找個好工作那還是可以選動畫專業的

4樓:君一不二

動畫專業本科四年+碩士三年+就業一年半的本人應該還算有資格說吧。

因為從小喜愛,所以大學毅然決然選擇動畫專業,到讀研也一直是這個專業。

畢業校招進了個不錯的大廠,現在換了公司,工作內容有些不一樣。

其實動畫專業很廣泛,2d動畫,3d動畫,漫畫,cg原畫等等,這些都屬於動畫專業。就業來說,除了2d動畫,其他是很熱門的,特別是遊戲。

我主學的是3d,幾乎把3d每個模組都學了,畢業設計是個人完成的全3d動畫。除了前期分鏡角設氣氛圖這些,其他部分都比較偏技術,三維軟體比較多。

目前3d市場前景很好,很多崗位都需要3d動畫,特別是網際網路。3d動畫轉遊戲又特別好轉(我現在就是轉的遊戲),就業面還是挺廣的。

當然在此之前,我有應聘過純動畫公司和工作室。說實話,就業來說不是太好,工資不高,過於流水線枯燥。若是遇到業餘導演和製片更難受,(我就遇到過乙個,看了他們的動畫一言難盡)。

很難做自己的動畫,更難碰到志同道合的導演。

好一點的可以去找特效公司,多是外包。可以接很多大廠的動畫外包(比如遊戲過場動畫等等),或者電影的特效。但是外包公司壓力很大,溝通也極其費力。國內的動畫環境並不是太好。

當然,對能力者來說哪都不是問題。

追答—————

既然有人問了,就說一下動畫專業教育問題。

國內大環境不是很好,美院和個別專業院校以外其他基本都很廢,不過也很看老師的,不是絕對。(我很感謝我本科的動畫老師)

這一行要學的東西非常非常非常多,單靠學校學的東西就業很難。題主你需要花非常多的課外時間學東西,學理論學軟體,最重要的是實踐做專案。

我本人差不多學這一行以來一直在報班學習,在老師工作室、外面公司做專案,賺的錢基本都用來學習了,學習成本很高。(3D向),當然,因為我就是啥都去學,所以學的不精,題主不要像我這樣,找準乙個方向(比如原畫、建模、分鏡等等)去學精就好了。

其實這行拼的就是個技術,學藝精湛手到擒來,就業還是很不錯的,前提是需要足夠的熱情和努力學好。

不太建議讀動畫的研究生,除了文憑沒啥用。我是保送的,不得已又沒其他喜歡的專業。

5樓:幻維動畫

看好就值得,不看好就不值得。

一路披荊斬棘是需要情懷和最基本的興趣

動畫處於發展期,任何發展期的行業都值得選擇猶豫這個猶豫那個的選擇就會出問題。也容易後悔,有句話叫悔不當初。

喜歡就好好研究下喜歡行業路子

做理智與情感的雙重選擇

6樓:白日焰火

看了一些其他的回答,確實有一點很重要,喜歡看動畫和喜歡做動畫是兩件事,做動畫真的挺內啥的…

動畫專業你既然喜歡,深更之後肯定有出路

沒出路的是那些不喜歡動畫專業,還考進去的人學動畫手繪和美術基礎最重要,不要一頭紮進三維軟體裡,本末倒置。

還有,動畫是個工藝流程,你需要挑其中一環,去好好學,比如人物設計,分鏡頭,原動畫之類的,什麼都會約等於什麼都不會。

7樓:藝點動畫

動畫是不錯的專業,只是在學校學習的專業技術跟不上企業的用人需求,你得多利用空餘時間去網上學習或在畢業之際報班學習才能學習到行業實用的經驗技術!入行以後,工作三五年的人,在行業都還是很不錯的。動畫專業出來後可以做影視動畫,遊戲美術方面的崗位,你可以根據你的興趣選擇崗位。

目前在國內遊戲比影視更火。很多學動畫的,出來後都在做遊戲方面的工作!在我的其他文章裡面有關於遊戲動畫的介紹,你可以去看下哈,希望可以幫到你!

8樓:永遠

我也是大二的,動畫專業大二的。其實我覺得,真的喜歡動畫的話就當個興趣愛好自己去慢慢練就好,沒必要非得選動畫專業,選了動畫專業到頭來還不是照樣是自學的,老師基本上是布置個作業,然後怎麼完成完全看自己,而且學的東西都扔一塊了,分鏡場景線稿運動規律 an pr 還有寫劇本指令碼畫漫畫,都是一塊進行的,有時候真的感覺啥都沒做好就要做其他事情,有些做的東西真的就只能草草完事。自己練節奏還能自己把控,不至於同時學一堆東西,啥都學不會,手忙腳亂。

9樓:

不值得,沒出路,不過您如果家庭條件富裕的話可以學著玩玩。或者你真的就要死磕這個東西。賭上自己的命為了動畫,下定決心的話也可以來學。

10樓:椎名真空

路是對的,學校不行。除了頂尖的十來所,其他的基本陷入畢業即失業,能入行的沒幾個,該轉的學著學著就轉遊戲,插畫去了。

動畫應該有的教育模式就是專業教育,比如日本的專門學校。包括法國,加拿大一些動畫院校也是用的專業教育。

包括目前許多原畫班,走的也是專業教育。中國不需要那麼多大學生,反而需要更多有專業能力的大專生。

11樓:動畫師木頭老師

這是之前回答過的關於動畫專業值不值得選和動畫專業就業方向的兩篇回答,有興趣的話你可以點進去看一下。

我大專想報動漫製作技術,但聽說這個專業學校裡交不了什麼,完全靠自學,選這個專業就相當於廢了,真的假的?

影視動畫出來應該做什麼工作啊?

其實動畫專業很大程度上還是看個人的技術積累,如果你確實熱愛動畫,並且願意不斷的鑽研和學習動畫製作的相關技術,享受動畫製作的那種成就感,那麼動畫這個行業還是非常不錯的。

12樓:Richer

動畫行業和動畫專業要分清楚的,動畫專業出來想直接入行基本沒可能,現在動畫專業教學質量真的是不敢恭維,更讓人難受的是這個行業是非常缺有經驗的人的,因為要是實習的話本身製作已經很累了還要騰出手去帶新人,缺錢,缺人是常態。

所以要是問我動畫專業值不值得選我回答是不值得,因為完完全全是浪費時間,國內高校教動畫專業像過家家,今天講點色彩構成,明天講講ae ps可能過兩天讓拎著顏料去寫生了。問老師這些課和動畫有關係嗎~?,,老師就很天真的看著你說怎麼沒關係呀然後吧啦吧啦說出一大堆很牽強的聯絡,時候打聽老師根本不是動畫專業畢業的,。

學不到什麼還整天擔心作業交不上要掛科,真的神煩。

13樓:葡萄糖

是喜歡看動畫還是做動畫呢?是有想做出很厲害動畫的強烈想法嗎?如果沒有,快逃。我是因為喜歡看動畫選的動畫專業,我現在看都不想看了。而且課非常多,要學的軟體也非常多。

14樓:

有一部分人會被繁瑣大工作量的動畫製作過程消磨掉對動畫的喜愛,有一部分人會覺得做動畫給自己帶來很大的成就感。

如果覺得畫很痛苦但是又喜愛動畫,可以往製作進行,製片,導演,動畫編劇,衍生產品開發(俗稱周邊)等等方向發展。

另外遊戲,漫畫,插畫方向也是可以備選的。

動畫專業藝術生考研到底值不值得?

爾爾 值得乙個研究生學歷就很值得 而且在考研期間也可以提高自身的能力,遇見一群志同道合的人,畢業之後找工作也相對更有優勢一些,有想法就去考吧,值不值得取決於自己怎麼認識考研這個事情了。個人還是覺得只要你決定要走的每一步路,自己都應該覺得值得。 西美考研小師妹 常常有同學會有這方面的困惑 考研有必要嗎...

一般學校的博士真的不值得考不值得讀嗎?

Master 從這個一般學校來看,它是有多一般呢 我覺得最起碼得是個強一本吧 其實能夠具有培養博士的資格說明這個學校的這個專業還是不錯的,比如有些學校雙非但是前景比較好,資源比較好,學科能力又強,我覺得可以讀 再從你自己讀博的目的來看,如果只是為了拿博士學位,然後去考別的什麼,我覺得ok的可以讀,但...

畢馬威kdc真的不值得去嗎

雖然不值得去,但是我覺得比起你提到的初創小公司,還是kdc好一點,至少工資還是按時發到位的,五險一金還是交的。不過kdc的人都是做幫助本部審計,諮詢,稅務,財務,hr做他們覺得很浪費時間很無用的工作,而且一進去你就會分到一條很窄的線,比如財務ap,可能也多學不到其他東西。 circle 全面一點給你...