最終幻想14的武僧如何理解技能?

時間 2021-07-12 07:29:20

1樓:羽曉木棉季

別被武僧那一大堆技能嚇到了,其實武僧的技能打熟了就是乙個死迴圈,打本注意副本時間軸,監控好BUFF和DOT,注意技能身位,關鍵還是在於多練,多下本。

2樓:楊參商

武僧在4.0之前是非常簡單的,看似一直在怪背後、側面扭來扭曲,其實總體思路無非是一套迴圈,保持疾風迅雷不掉,只不過迴圈1段和3段要根據打擊耐性、dot剩餘時間做一點小變化,能力技好了就用或者對齊團隊爆發,總體來說還是非常簡單的。

4.0更新之後出現一種邪教武僧的打法,說是邪教,實際上提公升很明顯,西格瑪logs排行第一就是用的這個方法。

我稱之為腿法,因為這套迴圈里斗魂旋風腳被多次使用,也就是說疾風迅雷會從3層直接消失,這裡面的輸出的收益、損失需要有複雜的計算,還要有對boss的理解,boss上天、無敵等情況都要詳細了解,其實在4.0之前需要保持疾風迅雷不斷就要考慮這樣的因素了,只是到了4.0這樣的選擇對於輸出的變化更有影響了。

總的來說,最終幻想14中每個職業都需要長時間的使用、思考、提公升,希望題主自己多加練習,平時有空多打木樁吧

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