1樓:精神水晶人
目前的版本是5.4(國際服),6.0的資料片明年二月放出,起碼把未來兩年的大版本主線填坑期做完沒有問題。
像FF11那麼長壽可能不太現實,當然以吉田本人的能力來看未來五年內應該都會順風順水,主要還是要看FF14開發組的情況和SE高層的決策。
如果要問國服的話那沒事了,誰知道拂曉會不會出么蛾子,DQ10國服只活了那麼短除了DQ這個IP在國內冷門多多少少也是和盛趣宣傳不力和消極運營有關係。只能希望SE在做好自家的同時也能給盛趣捆好手了(。
2樓:快掛了
我覺得就這趨勢看,只要吉田不出意外,還可以出幾十年。
就光劇情來說都還可以出好久。14個世界,每個世界可以一堆故事。每個世界出兩個大版本都能出28年,而且還不是強行湊的那種。
就拿原初世界來說,海德林的大陸還有一堆沒去過,已經知道的就有一大堆,在遊戲中出現過當地特產,卻沒開放地圖的地方。
外星球更別說了,比如omega之類的文明…… 說白了,幾十年都太保守……
3樓:明月搖
se好歹也是個大廠,停服肯定一時半會不會停服的。
只不過這年頭端遊本來就不咋景氣,mmorpg更是越來越式微,如果新玩家數量不如老玩家流失的話,應該只能是慢性死亡吧。
只不過也正常,大部分遊戲都是這樣的,也不用太悲觀,喜歡就玩。
4樓:奔跑的小年糕
作為乙個半新半老玩家,看完簡直淚目。吉田爸對遊戲的長遠性看的非常清楚,可以說有他在,這個遊戲不會死!
5樓:李月芸
1.外服人數當然比國服多得多,只是國服的乙個大區人比較多,而外服分了很多大區;
2.se在ff系列目前除了乙個不知道等多久的ff7re還沒有其他製作公布,所以可視的相當一段時間內ff14都會作為各款老作品炒冷飯宣傳,以及可能的新作品聯動宣傳的有力平台;
3.帶點私心的說,ff14作為目前發展勢頭最好的mmorpg,se只要不傻就知道該怎麼做,隔壁那位繼續作死的話坐二望一也不是夢想;
以目前的情況來看的話,只要吉田製作組這邊不出什麼問題的話,這個遊戲能活足夠推出下一部ff網遊作品的時長吧。
6樓:黑子
很久吧,我已經很久沒時間玩ff14了,賬號還停留在絕巴哈出來那個版本,通關了我就atk了,但是我依然會隔一周上去逛半個小時,畢竟我還有兩套房子在裡面。入坑這個遊戲是要看緣分的,我從啟動篇入坑的,那是大家都流行直公升50,我居然一步一步把2.0的主線跑完了,順便作為新人通關了jq和a8s。
這個遊戲總是令人懷念的,每當版本更新立馬會有很多很多玩家跑回去推主線,推完了又afk。
7樓:
如果製作組不作死的話,FF14將會是世界上活得最長最滋潤的MMORPG,沒有之一。
FF14在所有MMORPG中有最優秀的職業系統,完全打通了單人物單職業的壁壘,職業切換只需要乙個按鍵。
FF14在所有MMORPG中有頂級的劇情。
FF14在所有MMORPG中有最優秀的演出。
FF14在所有MMORPG中有最豐富的休閒玩法。
FF14在所有MMORPG中有最親民的製作組。
FF14在魔獸模式後完全跳出了魔獸模式,有著自己獨特的風格。
FF14的製作人吉田直樹是天才,受全部玩家熱愛。
FF14的中國區運營組對玩家也是非常重視,在中國玩家和日方製作組的橋梁作用上作用明顯。
在現在這些網路遊戲都在抓日活抓流量時候,吉田卻反其道而行之。
玩FF14不需要每天肝,而是給了玩家選擇,玩家想去挑戰自我,零式、絕本能打的你滿地找牙。
玩家想休閒遊玩,打牌、暖暖、賽鳥、跳跳樂、FATE、麻將(4.5實裝)、裝修、生產、採集、釣魚、金蝶。
玩家想打打怪又不想打太高難度的還想拿好裝備,日隨、24本、狩獵。
玩家想以小博大體驗買彩票的心情,每日仙人微彩、每週仙人彩,最高一注能中100萬。
玩法太多太多了,這遊戲乙個月賣88,真不貴。
8樓:別搶零食啦
雖然在國內不太大眾,但是不可否認的是,在世界範圍內,這個是世界第二大mmorpg,雖然這種慢節奏型別的遊戲不適合現在的環境了,但是要說涼涼,可能還是需要相當一段時間
9樓:安安今天學習了嗎
5.0至少苟兩年,
只要5.0沒有太大問題(目前來說不太可能有問題)那麼6.0也是穩穩的,
也就是至少能苟兩三年甚至四五年,不用擔心。
艾歐澤亞核心價值觀:提前預習攻略,態度認真不甩鍋賣萌,不做伸手黨不給他人造成麻煩。
網遊環境畢竟還是比較亂,做好上面這三點,就算真遇到渣滓也能保證老玩家站在你這邊。
10樓:清平願
FF14全職業制霸路過,不知道為啥題主會問這個問題FF14是個很特別的遊戲,不需要你每天都上線,不需要你一定去肝去氪,哪怕有一天你累了A了,等到你想歸來的一天仍然跟得上新版本
比如我A了現在的版本了但主線更新後仍然會回來繼續征戰加雷馬帝國立個Flag在這兒,只要吉田爸爸還在,FF14不死!我們還要征戰加雷馬,幹翻海德林!
11樓:相田劍介
你到國服官網看一下封號公告,3.8一次、4.4一次、4.17一次,每次封號的數量都上百,這麼高的封號頻率跟數量。跟以前的wow不遑多讓,雖然現在ccq國服已經完全不管rmt了
12樓:大白兔麻薯
反正玩這個遊戲別去貼吧,如果你看了貼吧,你會覺得,這個遊戲的風氣怎麼也這麼神奇啊,好像奇葩也很多啊,各種jc以及優越感爆棚的人。但是上了遊戲你會發現,好像奇葩都集中在了貼吧,遊戲裡的人還是不錯的。玩,還是好玩的,現在入坑等你滿級把東西差不多搞明白,估計剛好能趕上4.
5更新,就醬
13樓:wwh1129
依照目前依然有萌新加入遊戲(豆芽+新手等級和裝備的玩家,這些天我在三大主城見過不少)來看,會非常長壽。這遊戲是以劇情聞名的,所以和一般意義上的網遊不同(看看主機版就知道了),所以,只要劇情還在更新,這遊戲就不會倒。
14樓:
不知道是不是我與眾不同,我就是很奇怪題主為什麼能問出這樣的問題。
乙個遊戲,如果真的讓我心動,讓我感到有趣,那麼即便它明天關服,今天我照樣玩。相反,如果乙個遊戲讓我提不起興趣,那麼即便它再長壽,有再多的人玩,我也不會勉強自己去玩。
15樓:
首先上結論:只要你喜歡MMORPG / JRPG,就儘管入坑。
這裡正好引用一下NGA上的資料:https://bbs.nga.cn/read.php?
tid=16915195
怕小眾遊戲,玩家少?單看大區月活人數國際服可能確實比國服要少,但是人家伺服器多啊。目前國服和國際服都面臨著大區無法承載更多玩家,從而計畫分割槽的情況。(中國二區情況特殊另說)
怕沒有新內容玩?國服下個版本,快樂沙雕自爆新職業「青魔法師」了解一下。金蝶悠閒新娛樂「多瑪麻將」了解一下。
國際服將會在6月28日更新5.0,國服大概也會在10,11月跟進。
新的世界!新的地圖!新的種族!新的職業!你沒有玩過的船新版本!
FF14 1.0災難時期都沒有被SE放棄,你覺得他們會放棄乙個正處在巔峰上公升期的FF14嗎?
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