最終幻想14和碧藍幻想等動漫遊戲都有類似的世界設定,這樣的世界觀是不是有共同的起源?發展演化是怎樣的?

時間 2021-06-01 12:22:40

1樓:

你可能要從畫師了解開始,FF系列有乙個知名的畫師叫吉田明彥。現在熟悉的fate畫風,還有比較少人了解的FF原畫都受到這個人很大影響。順帶一提這個人是皇家騎士團的原畫作者。

類似的火紋系列也屬於這種畫風。

所以做到日系遊戲,畫風都是往這一路去的,包括剛出的影之詩,之類還能找到很多例子。

那麼為什麼要說畫風呢。。你說的那些遊戲 ,全都是日系經典遊戲風格。要說出處,肯定是最終幻想,特別是你說水晶,那就是最終幻想的劍與魔法世界觀。

(或者叫抄。。xi) 碧藍是很明顯的仿日系的遊戲,也是最近幾年的風氣,很多廠家都開始做日系。

FF系列的特點就是包容一切風格,只要SE覺得足夠cool,就可以加到世界觀裡,當然不是隨便加,是很嚴謹的加。。因此FF世界已經有乙個十分龐大又有趣的世界觀了。所以你要說像,很多遊戲都可以找到FF的影子。

而軌跡系列,主打的是RPG模式,也就是劇情和角色之類。因此其實除了畫風,和你說的問題沒什麼聯絡。

還有個誤區是,這種東西不叫西幻,這是很正經的日式風格。。西幻是指環王那樣的(停服了估計很多人沒玩過)

2樓:孟德爾

嗯,你要說起源,那真的就是最終幻想。

日式奇幻世界觀大部分起源於勇者鬥惡龍。

最終幻想往裡加了一些蒸汽朋克的內容,然後把魔法設計搞得越來越複雜。

我之前也說過,最終幻想這個系列當年差不多相當於COD+HALO+GTA,被大家抄是很正常的。

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