手機上的遊戲配得上手機的效能嗎?

時間 2021-06-21 17:01:47

1樓:afakerz

以前看過乙個說法感覺很有道理

遊戲製作者一般優先考慮更大的市場,現在普通市面上主流的手機效能就是遊戲所能要求的效能水平。如果你說像電腦整個孤島危機大家都玩不動,那廠商靠啥吃飯呢。尤其是手遊其實個人感覺更偏向於即時性,社交等功能這才是重點。

然後另一方面真的沒有吃到旗艦效能的遊戲嗎?肯定不可能啊。崩壞,戰雙,還有很多404遊戲比如光明山脈等等。

但是就算865,甚至用頂級pc跑模擬器也跑不好某些複雜場景,那就是遊戲優化的鍋了。你看switch乃至以前的psp,它們才什麼效能,tegra x1再強也遠不如今日驍龍855等旗艦soc了,但是它們跑得動的遊戲,畫質,流暢性是我們的手機能比的嗎。

再者,手遊也普遍較為缺乏電腦那種可以自己選擇解析度,各項特效畫質的選項了。

最終個人意見就是廠商要麼做不了,要麼不敢做。

那麼怎麼才能有所突破,一方面是廠商實力,另一方面就是手機發展水平了。你看電腦那cpu長期被牙膏廠統治,也限制了遊戲進步,就等銳龍改變時代了。

2樓:暮轅

很少有能讓高階機完全跑起來的遊戲吧

現在可能小2000的手機就足夠跑完市面上大眾的遊戲了我感覺也有點效能過剩

不像電腦遊戲

那麼多3a大作什麼的

又燒顯示卡又燒cpu/dog

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