如果三國殺裡的手牌的花色點數都改為隨機,會對遊戲產生什麼影響

時間 2021-06-19 18:55:08

1樓:過期已死的節操

那就要罵娘了

現在的三國殺的牌堆是固定的重複利用的,這讓三國殺雖然有隨機性,但也有可操控性和預見性。

可能很多人第一反應是閃電,但閃電這個東西太過於具體,像我這樣記不住牌堆的菜雞來說,他就是純隨機事件。

但有的東西沒有閃電這麼顯性,而且更可怕。

舉個例子

如果你打了大半份牌堆沒見過南蠻和萬劍,這說明要麼有人藏著,要麼就在牌堆下面,這時你就要做好準備了,因為這四張牌如果集中到一起出現,遊戲程序會突然起飛,場面會變得異常慘烈。

相同的,當乙個甄姬洛神老是紅牌,場上紅牌也多,這時你先不要忙著嘲笑,反而要去控甄姬了,因為牌堆下面都是黑,甄姬馬上就要爆發一波帶走全場。

上面說的是巨集觀情況,還有以下的微觀情況。

比如三國殺裡紅桃的牌多是殺閃桃,所以吳憲的二技能收益才高,因為很有可能補到桃。但這麼一改,吳憲就真的要罵人了。

像這樣的武將還有鍾繇曹植等等,尤其是鍾繇,大部分黑桃牌都是直接能用的,所以佐定才有很高的強度,現在這麼一改,大家拿著一把黑桃閃,曹植也落櫻了一大把梅花閃,你說尷尬不尷尬。

不過這樣也有好處,比如關羽和趙雲的區分度一下子就上來了,關羽可能會比趙雲更強一點,如果像南蠻黑無邪和一堆裝備牌變成紅牌,連弩關羽的輸出空間更大了。(也有可能更弱了)

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