如果三國殺軍爭牌堆裡的殺閃數量平衡,那些武將會受到削弱 增強?

時間 2021-05-11 19:17:41

1樓:我是個人

又是乙個好腦洞題目。如果平衡殺閃的數量:

遊戲節奏大大降低,甚至有可能打不完。為什麼一局三國殺會結束?可能有人會說「廢話,要是結束不了還玩個屁。

」沒錯,所以牌堆的設計就是輸出牌多於防禦牌,這樣,最後所有人的血量越來越少,遊戲才有可能結束。不信的話,試一試仁王禁大戰甄姬。但是如果去掉一部分殺,加入閃,防禦牌就會變多,減慢速度。

不同種類的武將(以及卡牌)也有不同程度的加強和削弱。乙個乙個分析:

穩定收益類武將,比如周瑜,魯肅,貂蟬等人變強,也包括木牛流馬,玉璽等裝備。他們每回合都能有不錯的收益,唯一的缺點就是怕被一波打死。如果減少殺的數量,增加閃的數量,他們的生存力就變強了,所以他們會加強。

而且這種武將本來就是回合數越多越厲害的武將。

菜刀流武將削弱了,原因很簡單:殺少了,而且殺的收益因為閃的數量而變低了。但是不同種類的菜刀流削弱的程度不一樣,菜刀流可以分成四類:出殺權類,提供殺類,強命類,和特效類。

出殺權類的武將指能夠允許你出殺的武將,比如張飛,太史慈,連弩等等。這些武將基本上廢了,你連殺都摸不到,還要出殺權幹啥?

提供殺類的武將指可以變出殺的武將,比如關羽,夏侯淵,紀靈,丈八等等,他們的削弱很小,甚至可以說是加強了,在乙個殺寥寥無幾的環境下,能夠變殺就是王道。這也可以解釋為什麼標關羽在2將之前都是強度標桿,當然,這是個人觀點。有乙個例外,趙雲。

因為趙雲殺閃互換,所以只要殺和閃的總和不變,趙雲的強度就不變。

強命系武將指的是可以避開對面的閃的武將,比如黃忠,馬超,貫石斧等等,他們的削弱也很小,因為閃的增加,他們的發揮就變強了,然而摸不到殺談什麼強命?

特效類武將指的是殺中後效果強的武將,比如祝融,徐盛,三尖刀,也可以指董卓,許褚等加傷害的。這類武將可以說是史詩級削弱,幾乎沒有價值了。摸不到殺,摸到了也很難打中,真是慘。

同理,酒的作用也變低了。

菜刀流武將因為殺的變少和殺的收益降低,都變弱了。

新朱桓,典韋,諸葛恪等人都是通過其他手段造成傷害的,因為不需要殺且可以避開閃,而且輸出能力變的極其匱乏,所以這種輸出型的武將就變強了。

跟殺的顏色有關的武將也有加強和削弱。比如東吳某個喜歡打紅色殺的男人(說的是黃蓋)紅色的殺變的那麼少,你讓那個男人情何以堪?但是前面說過,收益類武將變強了,所以覺醒孫策實際上加強了,當然了,覺醒不了該弱還是弱。

于禁(以及仁王盾)變的非常強,因為能夠無視他防禦的卡牌大大減少。還有很多這樣的武將,就不一一例舉了。

不同的錦囊牌也有增強和削弱,同時也增強削弱了靠那些特定錦囊吃飯的武將。比如決鬥,南蠻入侵,和借刀殺人就加強了,因為用來響應他們的殺變少了。顏良文醜,魏龐德,劉諶等人變強,群賈詡,姜維等人也加強了。

萬箭齊發也因為閃的增加變弱了,國戰的男一號哭了。

最後是防禦類武將,這類武將的強度變低,因為大家的防禦力都變強了,額外的防禦力沒那麼重要了。但是他們出現很有可能會讓遊戲無法結束。

防禦力也可以分成幾類:提供閃的,擋傷害的和賣血的。

提供閃的,如甄姬,諸葛亮,節鉞禁,八卦陣等武將因為閃的增加,意義變小了。相反,靠閃吃飯的武將,如張角,鄧艾,曹真等武將變強。擋傷害的大喬小喬也因為受到的傷害變少而不那麼有用了。

買血流的武將變化不大,只要桃酒的數量不變,強度就不會變。

2樓:「已登出」

孫笨哭了:我只有在面對二爺雲妹的時候才能有點存在感嗎?如果是敵人估計都不會給這點存在感QAQ

反正靠閃吃飯或者相對比較依賴於閃的武將肯定會有所加強,如教主,如姜維(回合內可以用掉摸的閃)。然後就是菜刀流歷史地位開始跌到谷底的一天,本來殺就難摸你還減少了殺的數量順便還增加了閃的數量#…*%&@#

順便,之所以要殺多於閃,是因為想加快節奏嘛。閃數量一多,我殺我閃我殺我閃…打到什麼時候。而且殺的數量少了,進攻的節奏也會慢了不少,運氣背點一直摸牌棄牌摸牌棄牌,會很寂寞的(手動滑稽

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