魔獸爭霸3裡,每個英雄的所有技能效果提公升1倍,哪個英雄對戰最猛,哪個技能提公升最明顯?

時間 2021-06-16 08:28:57

1樓:老球球

守望最無解,山丘遠距離面對毒標加閃現沒有任何辦法,更別說其他英雄了,基本前期就遠距離無腦放兩三個毒標英雄就就沒了,250傷害50%減速.只要有藍見誰殺誰。

2樓:甩鍋大魔王

提公升1倍,那就是2倍。

單殺傷提公升1倍,那就是2倍(不敢說距離和概率的)。

殺傷加控制提公升1倍,那殺傷和控制各提公升1.414倍。(山丘表示可以接受——被動暈?

對主動暈還有乙個距離因素呢!那也不對,被動暈還有乙個概率因素。。。不過被動暈還是提公升了更大,按到死和過量按到死有區別?

)面殺傷提公升1倍,那就是面積、傷害各提公升1.414倍。(wd表示還行)

麵控提公升1倍,那就是面積、傷害、殺傷各提公升1.26倍。(老牛表示面對正常情況提公升不大)

召喚提公升1倍,就是召喚物時長攻防各提公升1.26倍(你要是能召喚1.26個水人當我沒說)

時間、面積、距離、概率、傷害、加速、減速、加攻速、減攻速、加攻、減攻、加防、破防。。。越是功能多樣的技能提公升越小,越是功能單一的技能提公升越大(隱身時間加速破隱斬三合一的劍聖面對純傷害純控制或者只含兩樣的英雄表示壓力山大,不過小歪站出來表示某牟悶臺胸帶,相信俺!)。

誰提公升最大我不知道,不過那些物理菜刀隊真的要哭了,前期挺不過去被各種法術鎚出「雞雞」,技能後期加成再大有什麼卵用?

3樓:imbaxhc

隱身藥水牛頭一腳下去,在他空藍之前全都乖乖站好。類似的還有山丘小強這些英雄可以讓地面部隊全廢。召喚系雙倍到底是數量還是面板也是個問題,有群驅的存在應該是雙倍面板強,就當雙倍面板了。

劍聖這個英雄吧,雙倍雖然輸出很高,但是沒有抗魔護腕很容易死,輸出太依賴無敵了,亡靈nc可能就沒了還很怕山丘小強這些英雄。dh雙倍抽藍只是回檔但是只要技能變強dh必定變強。英雄技能變強是變相削弱兵的作用,但是其實各族都能接受吧,人族亡靈本來英雄就厲害,暗夜靠井水和dh完全能打,獸族本身兵大多數是工具人就是這樣改完要打後期完全依賴神裝劍聖。

總體來講我覺得改動對於小強mk牛頭這三個英雄增強最多,血法和dh做為限制他們放技能的點應該出場率大增。特別說一下TK,雙倍就是說tk等級起來跑的又快還算機械偷家無敵,作為大招會好用很多。各族對抗的話人族應該不好打暗夜,好打獸族 ,和ud大概55開或者ud優勢。

獸族可能打ud好打,不好打ne。ud恐成為最大贏家。ne僅次於ud。

4樓:李建

什麼叫技能效果提公升1倍?能不能說具體點。

召喚物提公升一倍是提公升什麼?如果血、攻擊、防禦、攻速、留存時間全特麼翻一倍,那這召喚物就強10倍不止。

類似叢林守護者的1技能怎麼算,纏繞時間加一倍,然後傷害加一倍?那技能威力就是至少4倍起步了。

5樓:張某

你可能不知道dh乙個mb抽300是啥概念,那就是對面三英雄全廢了。到六以後大惡魔乙個人直接推平基地。你pal永久無敵好了,就那點攻擊力能敲得死誰?你能拆的過大惡魔嗎?

6樓:超級皮波

聖騎士除外吧!他能一直無敵。

除了聖騎士,就是山丘之王和復仇守望者!

血量三圍不變,技能增強的話,誰的技能猛就提公升最明顯。

war3最強單體瞬發傷害技能就是MK的錘子,還帶有眩暈。技能效果加倍以後,3級錘子700傷害暈3秒。3級重擊80%概率打暈4秒(英雄算2秒),50點傷害。刀陣和大招也很強。

war3最高單體傷害技能是復仇守望者的毒鏢,遊戲中3級初始傷害225,後續傷害225,減速50%,持續15秒。如果效果翻倍,900點總共傷害。

5級MK有1000點血,315點藍。錘別人喝自己也就是2錘子。

5級惡魔獵手有800點血,3級抽藍最多抽300點藍,3級閃避60%機率。

5級劍聖750點血,33~55點攻擊力,3級致命一擊:30%機率打出8倍攻擊,暴擊440。以50點攻擊力算,5級劍聖實際攻擊力=50*0.

3*8+50*0.7=155。劍聖砍自己,暴2刀就死。

5級暗影獵手有675點血。

以上5級英雄相見,MK一錘子,敏捷英雄至少黃血,智力英雄紅血。MK的錘子施法距離比惡魔獵手的抽藍遠。然後MK的重擊也是很厲害,2級也有40%機率擊暈2秒。

你說10級互毆?

MK變身,CD180秒,持續120秒(原本是60秒)魔免,+1000血上限和10點護甲,+40傷害,誰打得過?惡魔獵手連抽藍都用不出來,就被2~3錘搞死。

除了聖騎士,山丘之王,惡魔獵手,劍聖之外,其他很強的英雄應該有熊貓酒仙(物理魔法都強,大招更厲害),死亡騎士(狙得遠傷害高,跑得快,HIT AND RUN最強選手),復仇守望者(帶B帶毒的女人惹不起),LICH(nova 500點傷害,減速,冰甲+14點護甲,近戰敵人減移速100%和減50%攻速)。

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