如果《魔獸爭霸3》中恐懼魔王變成中立英雄,UD中第四個英雄變成黑暗遊俠,會發生什麼?

時間 2021-05-11 12:22:51

1樓:

HUM人族三流氓或者AM獸王,不會有DL的出場機會,傷害我有錘子,而對騎士來說吸血光環並不能和那一大口聖光相比擬,本身PAL還有乙個無敵,完全不具備可比性

ORC一定是BM小Y一二發,可能會競爭一下牛頭的3號位UD,UD本來除了天地雙鬼好像也不出DL,小黑本身也很少出現在UD選手的選單裡,一般都是DKlich或者小強

NE,一本女獵RUSH,跟DL不搭邊,HT剛好不吃DL的光環熊鹿,額,好像也不太行,DH,NAGA/熊貓,熊有沒有吸血意義不大,熊不像小狗攻速快

吹風更跟DL沒有一毛錢關係了

所以估計還是板凳坐到死

2樓:從零

UD大削弱,NE HUM ORC大加強。

NE吸血光環+熊,HUM前期吸血+步兵,後期吸血+騎士,ORC更不用說,吸血+劍聖+大G,基本上其他三個族都會中立首發恐懼。UD不首發恐懼是因為所有兵都和恐懼不搭,不是因為恐懼不強,小狗和憎惡都是弟弟。

3樓:公尺爾豪斯

個人感覺整體上影響不會太大,部分對局會有不小影響。

亡靈不用多說,恐懼魔王幾乎看不到,DK小強不香嗎?就算是玩蛇出娜迦或者lich首發骷髏海也比恐懼魔王好不少吧。

對於人族,恐懼魔王幾乎沒用。主流戰術下的三法或火槍牧師都不需要這個,對於三本的騎士也僅僅是輔助作用,聖騎士的作用和成長性遠大於恐懼魔王。

接著是獸族,整體上用處不大。先知牛頭、劍聖小Y、劍聖牛頭、小Y深淵魔王、先知小Y、先知炎魔的組合幾乎都是1+1>2的效果。即使三發也很難很難輪到他。

不過獸人對抗暗夜的吹風流可以考慮恐懼魔王+牛頭,AOE+控制拉滿。

最後是暗夜,恐懼魔王應該會成為比較穩定的二發,主要應用於熊鹿。尤其是暗夜內戰中,高等級KOG的荊棘光環+高等級的吸血光環拼熊會更加給力,個人感覺幾乎可以取代惡魔獵手在內戰中的作用。對外的話不好說,畢竟二發惡魔獵手對於對方英雄的限制以及二發娜迦的壓制力都很不錯(熊貓最近相對比較少了)。

4樓:關明智

看到這個問題,我第一的直覺就是暗夜的戰術,UD變化不大,Hum沒玩過,意義不大,人族的三英雄實在太強了,獸族感覺也沒影響,難道要劍聖恐懼rpg嗎?暗夜有點希望,畢竟暗夜在開發中立英雄上有天然的優勢(本族英雄偏弱)

5樓:翛然

ORC首發恐懼魔王直接上天。大G和吸血光環的組合堪稱殘暴。二發老牛之後ORC地面部隊在耐久光環的加成下只要A過去就行。還微操個P啊。

6樓:哀吾生須臾

別說我開炮x人,那些說沒影響的回答,我直接全部視為雲玩家出來搞笑不解釋+不接受任何反駁。

現在的war3比賽,對於頂尖的那群人來說,bz只要對任何乙個單位只要有稍微改一丁點數值,所有種族之間的戰術直接面目全非了,熊貓的火,大屁股的技能,步兵民兵的血和攻擊力,AC 骷髏的血,dk光環,bla bla bla...只要改個5~10的數值。直接導致前中期打法截然不同,從而走向也完全不一樣。

然後你現在跟我說中立英雄直接換了乙個,但不會有影響???

Are u fuxking kidding me??

7樓:

各位高讚菜雞就不要強答了,先打進天梯前200。

恐懼魔王變中立會直接改變很多對抗戰局。

最新版本的吸血光環已經改為20%,這是大前提。改變:

1.獸族內戰。有吸血光環完虐其他光環,在靈魂鏈的狀態下,吸血光環師決定性作用的,多乙個吸血光環,相當於比對方高15-20人口。

2.暗夜內戰。相當於白虎女獵,AC海,風德全部不成立了,在吸血光環的加持下,熊完爆所有戰術,相當於暗夜內戰沒有任何其他選擇,只有拼熊一條路可走。

3.人族內戰。意味著三本騎士拼破法男巫成為可能。

4.獸族對暗夜。獸族靠戰損單礦三本打暗夜雙礦kog成為可能。

5.獸族對不死。這個是最不平衡的,如果獸族有恐懼,只吃nova不吃死亡纏繞,脆弱三發英雄的保命問題可以解決,單礦對拼,不死基本必輸的局面。

6.暗夜對不死。爆熊優勢更大

總的來說,改變了很多對抗的可能性,對獸族加強極大,對人族和ud削弱最不利,對暗夜也是大部分不利,在暗夜對不死時暗夜有加強。

8樓:庸人辰兒

我覺得最大的變化在於,中立英雄中出現了第乙個不錯的被動回血技能。

在吸血光環的作用下,ne熊及角鷹獸的恢復能力將提高,特別熊在面對人族破法者的時候底氣更足,不必過度依賴返老還童,而且可以抵消破法者消魔對熊的傷害。且由於dl強力的aoe存在,將一定程度上代替熊貓成為ne對抗人族的利器。 因此人族對抗ne的主流戰術可能會變化。

9樓:

恐懼魔王你說他光環好用吧,但是都二本了,誰還沒個回覆手段。

你說他睡+AOE打集火吧,耗藍賊高,獸族自己有網不需要,暗夜的井水供不起藍耗,肯定是要給回血用的,不死自己都懶得出,給中立也懶得出。唯一要的起的人族有山丘這個更好用的上位替代……

什麼,地獄火很厲害?恐懼魔王都能練得到6級得打多長時間……綜上所述,繼續當冷板凳。

10樓:liuhengwu1985

最近在後期增加了憎惡的數量然後三發用了恐懼,最後得出結論,吸血光環的效果並不如想象中的好,勢均力敵甚至劣勢的時候小強的作用明顯高於恐懼,亡靈本來就缺少控場的兵種,恐懼的睡很容易被打斷,小強的穿刺效果還是非常明顯的。

狗卒,亡靈的戰術裡狗將不會再有一席之地,後面可能會被取消繼而由寺僧採木頭

11樓:

war3的中立英雄,

首發需要能練級,恐懼魔王練級太慢,

次發需要能協助集火或者提供大量輸出,恐懼魔王三個技能有兩個沒法輸出,能控制的還需要爆狗配合,

三發要麼是控場要麼是奶,恐懼魔王好歹也算是個打斷。

這樣的英雄,題主是怎麼看出「百搭」來的?

12樓:紅鯉魚與綠鯉魚與驢

各個族都可以玩一玩,但優先順序不會太高,恐懼魔王要發揮需要等級但又不太適合首發,說實話挺難玩的,我倒是覺得22裡面有很大發揮空間

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