如果想建立《眾生之門》這樣的遊戲,目前都有哪些問題需要攻克?目前對於這些問題有比較好的解決辦法嗎?

時間 2021-06-09 18:53:34

1樓:JoGio

不可能做出這種遊戲的,就算你攻克了所有技術難題,也不會有哪個廠家願意做一款費力不討好的遊戲。《眾生之門》的創立初衷目前十分模糊,但可以肯定它與市場上所有遊戲的創作目的是違背的。這就不是給大部分人玩的遊戲,雖然卡里說過做眾生之門是為了掙錢,但可以確定他們並不是只依賴乙個遊戲掙錢,這個遊戲最大的弊端就是基本照搬了現實世界的生存法則———太真實了,真實過頭了,基本都沒有什麼遊戲體驗遊戲平衡可言,我們玩遊戲不就是為了爽麼,現實那麼苦了,誰閒的沒事還去遊戲裡找虐啊,學生群體可能還有時間來消遣一下,社畜哪有時間在乙個遊戲上花費那麼多時間,不順我的心意那我直接放棄這個遊戲去玩下乙個不香麼?

就算有人堅持了一段時間,但人外有人天外有天,你永遠不知道把你秒掉的是多少級的大佬,假如你狂肝乙個月甚至一年的號在一夜之間登出重來,是個正常人都會崩潰的。

說白了,這個遊戲一開始可能會靠新奇的玩法在初期得到大量的熱度,但是隨著時間增長,越來越多的玩家會放棄,或者說被遊戲篩選掉,留下來的那撥人才是開發者想要的人。根據電影彩蛋來看,小黑六歲時卡里他們完成策劃,等到小黑十歲時遊戲就上市了,這麼恐怖的開發時間根本不是人類能完成的,與其說他們是為了掙錢做了乙個遊戲,不如說是另有目的做了乙個遊戲然後順便掙錢……總而言之,想想就好,這種遊戲最多能學習一下玩法,人們會把科技樹往這個方向上發展,但絕對不會連世界觀和預設規則都照搬的。

2樓:沐春秋

emm伺服器什麼的不說了。。

其實你已經就是在玩這個遊戲,資本主義的金錢就是經驗值。通過吸收其他人的勞動價值公升級,妖精就是小資產階級初步積累,現在尚且沒有壟斷。館長就是政治家,規定壟斷不違法,愛玩不玩。

你覺得現實有意思嗎?

如果你覺得這個比喻不恰當,那有個恰當的,無限時間制的球球大作戰。

無非RPG遊戲有微操啦emmm你靠微操,打乙個無限試試?

想醒,想眾生醒?

林錯 若有修道人,不見世間過。你的感受是你內心的幻相。因為你強行定了乙個你自己理解的不貪嗔痴的模子,然後強行套在別人身上,如果不符合,就是你認為的貪嗔痴。但是這個模子是否真的符合佛教教義?是否是他人的解脫因緣?反觀自心這個模子你覺得自己符合不?有貪嗔痴很正常,眾生嘛,沒貪嗔痴的是佛菩薩,與其研究他人...

如果說眾生皆我,我即眾生,那麼我與眾生之間的區別和聯絡是什麼?如何在眾生之間做獨立的自我

delia 我覺得.眾生皆我的意思是,眾生會有的煩惱我也會有,我們都在人間都會遇到相似的事情,逃不出自己的心,我們都一樣有著和別人一樣的的想法,有的很難理解的事情如果可以放下所有情緒把自己放在他的角度上思考也許會理解他們。從別人身上也許可以看到自己,別人也可以從你身上發現他們自己的影子吧!電視劇集裡...

如果評價動畫《命運石之門0》?

三把刀兒 太窮了,真的太窮了,打鬥看的人心酸啊 改編的相當可以了,雖然我覺得不要參雜私密鏡be比較好,但是為了照顧一下每條線都還是要做到,很難得,稍有混亂的地方也不至於太影響觀感,主要還是本篇劇情比較連貫,而0線基本都是分支導致的吧 常仁 很多人在岡部大笑起來的那一刻都激動得大呼大叫,或者不知不覺就...