為什麼打遊戲時一般真正厲害的人不說話默默的玩 技術一般般的人卻一直吵個不停。。

時間 2021-06-08 03:33:14

1樓:烏有

你錯了,我認識很多人技術就很好。一場遊戲結束,經常罵的開心,打的也開心。

順帶一提:大部分遊戲持續時間只有30上下,這就意味著有些sb不在這30分鐘被你教育通透了,以後就再也沒有機會遇上了。要珍惜緣分。

有機會代替他們家裡人教育他們,是行善積德的好事。

我說的是教育sb,不是開口做噴子。

2樓:小飛龍

那就要具體問題具體分析了,發現了乙個很有意思的問題,很多玩家就算家裡有網也會到網咖玩,因為在那裡罵娘沒人管,也容易理解,在家就不一樣了,爺爺奶奶家長老婆孩子會以為你是找抽,玩乙個遊戲都要生氣,遊戲麼,玩的就是高興,就是爽,別看高手啥反應,誰知道他在電腦前打的爽的時候多吃了兩個肉餅還是多喝了一瓶飲料。

一般高手都有大局觀和和預判能力,會給你提示訊號,假如你不理會,那你很可能脫了遊戲節奏,讓隊友陷入被動狀態,我就有這種情況,沒有鳥隊友的撤退訊號而差點輸掉比賽。友情提示,如果自己坑了,那就跟著隊伍的節奏吧,痛快的輸掉總部在吵架投情況好的多

3樓:Bigan W

不清楚擼啊擼是什麼情況,就我個人來說,平時玩遊戲,很多時候是抽不出精神力來說話的,更別說打字了

事實上有能力的直接幹翻對方就好,沒能力的只好口頭勝利一下唄

打遊戲時最激動的是不是一般都是輔助

孫俊傑 輔助覺得是adc,中單覺得是下路,上單覺得是下路,打野覺得是輸出位,s7應該是下路較多,輔助一般脾氣還可以,不然很難做合格的輔助,adc脾氣不好的現在多吧,都是被針對出來的。 赫赫 並不是,大多數打輔助的人脾氣會越來越好 雖然沒有依據但大部分人都是這樣子 輔助看全域性會更透徹,所以一般輔助喊...

使用 JavaScript 原型時,為什麼一般不將屬性放在原型上宣告?

d41d8c 能做是能做,比如 為了節省記憶體 ES6 曾經規定匿名函式物件沒有 name 屬性,而是用 Function.prototype 的 name Error.prototype 有 name 屬性。Int8Array 等 typed array 的 prototype 有 BYTES P...

為什麼長的一般的人的物件往往也很一般?

綾爾 長得好看的撩不到,長得醜的不願意將就,只剩長得一般的了,俗稱看得順眼。我一般都說看得順眼就成,實際上順眼這個詞的範圍太大,當然是顏值越高越歡喜啊 下午去趟新德里 此題偽命題色彩嚴重 為啥大部分不是混血的人找的物件也不是混血,為啥大部分不會後空翻的人找的物件也不是後空翻?為什麼大部分不會剝河豚的...