爐石傳說自己組牌需要遵循哪些規律?

時間 2021-06-08 03:10:44

1樓:Arvin浮生

這個我現在也總結不出一套完整的規律來,這個得配圖以及綜合機制來講,才能講詳細,以前內測時期,倒是有人寫一篇文章,系統詳細的講解過但不知道找不找得到。

我大概憑經驗和平時構築的感覺,講講吧。

構築呢,其實說不難也不難,首先你要確定你要構築的這套牌的核心思想是什麼,然後再圍繞這個核心來進行思考。

比如曾經的奇蹟賊,首先確定了核心高速的OTK一波流斬殺,那要進行OTK所需要的必要條件是什麼?那就是大量的過牌,那就開始尋找過牌隨從,本身盜賊過牌法術不多,那時候疾跑節奏又太慢,又不好背刺自己苦痛過牌,那就要尋找最好的過牌器,藍龍這些都一次只有一張,只能加入套牌作為輔助,盜賊本身又具備有大量低費法術,能邊解場邊站場,那就找到了加基森來做過牌核心,然後再加上補入的藍龍血法等輔助的過牌隨從,以求盡快湊到核心。那有了過牌和斬殺,就需要考慮怎麼活著和過牆AOE返場法術。

填補完整一套牌就這樣出來了,接下來就是零零散散的不斷調整優化。

暫時先這樣,有問題再問吧

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