遊戲《怪物獵人 世界》中有哪些地方讓你產生了共鳴?

時間 2021-06-08 00:47:22

1樓:塵封的琴弦

共鳴,並沒有!因為那是乙個奇幻的世界,就像看指環王一樣,雖然很驚豔,但心中明白,那只不過是乙個架空的幻想世界!MHW唯一震撼到我的只有古龍棲息的那些生態環境,有時不想狩獵,就去逛一逛生態環境,結合天氣和時間變化,你會體會到另一番樂趣!

2樓:嵐·三散華

共鳴就真沒有,畢竟我就一生活苦悶的搬運佬,怎麼可能對茹毛飲血的獵人生活有共鳴呢,不過被打動倒是有。

個人是從2G入坑(其實玩過2nd),中間斷斷續續玩過P3、4G、X、XX、世界。也算半個老獵人了,當初玩世界的時候,覺得CG劇情很怪(其實也不能要求太多,畢竟之前也沒太多這樣的演出),不過看了各種各樣的分析解讀,發現劇情當中重要的劍術大師和射手阿姨都是曾經活躍在開場CG裡的老朋友,頓時就覺得很親切。加上每次在任務後和NPC對話,逐漸了解了人類是怎麼在新大陸慢慢發展起來的。

他們這個開拓團在新大陸孜孜不倦繁衍生息,一代一代人從據點慢慢對外擴張,就為了調查生物移動的真相。

而我所創造的角色,就是為這四十年的調查作最後衝刺。

我們這些五期團的獵人們,跟著研究團隊把據點周邊的主要區域都走了一次,慢慢了解各個區域的生態,了解其執行規律與生物能源怎麼從上到下的迴圈。

為了保護據點安全,建設防禦工事,阻擊形同巨山的熔山龍,將它驅趕入海。

為了調查巨大能量去向,探索龍結晶之地。

為了阻止冥燈龍的成長,一人一艾魯奮力將其擊殺。

雖然整個過程其實不長,換算到真實時間可能連半年都不用。

但是當擊殺完冥燈龍,整個新大陸開拓團聚在一起慶祝調查任務完滿完成,然後總司令詢問團員去向,整團人都決定留在新大陸,繼續開拓。總司令也把指揮的重任,交到了其孫子的肩上。

然後《追隨星之指引》響起,背景是遊戲多個場景的一角特寫,帶你慢慢重溫你走過的路,將調查團四十年來的成果慢慢展現。

畫面忽然一暗,一輪圓月慢慢散發光華,《指引之歌》慢慢響起,隨著龍人歌姬有力的歌聲,明月下沉,迎來黎明。伴著歌聲,我忽然很受觸動,心中有股力量積蓄著。自然而然代入到各個作品的獵人角色。

怪物獵人這個職業是人類不斷開拓新邊境的先鋒,調查團在一無所有的情況下,經歷了這麼多年努力,才有了這次在新大陸的探索征程,怪物獵人世界的主人公,也就是我們這些玩家,站在了這麼多前輩的肩膀上,接過獵人的旗幟,將其穩穩立於新大陸上。探索的征程,生生不息,至死方休。

當歌曲結束,我眼眶居然有些濕潤。

願星辰指引你。

3樓:Prayer X

怪獵畢竟是個遊戲嘛,快樂就好,上公升到精神層面其實不是很有必要hhh。但真要說共鳴的話,有兩個方面吧。

一是bgm,這裡重點提名瘴氣之谷戰鬥bgm,個人感覺確確實實體現了屍骨之地的詭秘和生命周而復始的輪迴感,很有感染力,可以說是一首生命讚歌。給我印象最深的是開荒時初見慘爪龍,這首bgm渲染了極佳的氛圍。還有雷狼龍mhwi的bgm,其中結雲溪流bgm的旋律加入讓我這個p3過來的獵人十分感動

二是MHW體現的一大主題,即生態研究所所長提到的,那些怪物與我們一樣,都是億萬年前同源的生靈。這樣一種生態觀是MHW最打動我的地方(這是單純從設定角度出發的。從遊戲性角度來說的話,我有無數次想把亂入的猛牛龍亂刀砍死……)

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