遊戲《怪物獵人》中有什麼地方讓你破防?

時間 2021-06-30 01:01:07

1樓:Joe Zeta

絲瓜踩地板你沒防/GP/滾掉,反身甩尾肚皮把你碾飛,你起來,絲血滾遠,二連甩尾,尾巴尖擦到你。

轟龍沒車,直接乙個大跳把你壓氣絕,然後再續力車過來。

忘了帶耐衝,隊友兩個太刀俠乙個斬斧俠。

水沒林懸崖,雷娘版邊農夫三拳,你起飛,翔蟲回來吃四五變招。

舊作迅喵黏在換區口打死不走還擠你碰撞模型。

白捷豹吼!吼!吼!嗅嗅、帶電撲。

白捷豹毒怪鳥凱龍無前兆二連甩尾。

炎戈龍不鑽地,鑽了地又不出來。

舊作水龍烤魚鐵山靠。

蚊子、野豬、拐彎的野豬,刷在你臉上的野豬。

百龍隨機後場沒破龍炮還有人挖煤。

2樓:花Q花Q

當我獨自一人面對天地煌啼龍的時候,我發現我真正成為一名蒼藍星了。推開了歐巴桑和恐暴龍幼崽,獨面天災,我感覺一百多小時全為了這一刻。我也能挺直胸膛自豪的說「我也是指引明路的蒼藍星!」

再以後打救援任務的時候,我會默默的說,又一顆蒼藍星冉冉公升起。

3樓:翅姬

MHWI黑龍劇情,早在MH4G的劇情中就出場並且和主角一起戰鬥過的莫西幹小哥替我承受了黑龍的吐息重傷的時候,說「我果然還是沒法像那個人一樣」

我真的好想告訴他「你可以」,好想對他說「你和當年一樣是我的好戰友,我就在這裡」

遊戲《怪物獵人 世界》中有哪些地方讓你產生了共鳴?

塵封的琴弦 共鳴,並沒有!因為那是乙個奇幻的世界,就像看指環王一樣,雖然很驚豔,但心中明白,那只不過是乙個架空的幻想世界!MHW唯一震撼到我的只有古龍棲息的那些生態環境,有時不想狩獵,就去逛一逛生態環境,結合天氣和時間變化,你會體會到另一番樂趣! 嵐 三散華 共鳴就真沒有,畢竟我就一生活苦悶的搬運佬...

《怪物獵人》中有哪些設計是你最喜歡 討厭的?

論討厭,地圖之間不聯通,外出打獵必須通過接取任務或探索任務,探索中狩獵的怪物不計任務完成,無法從乙個大地圖移動到另乙個大地圖或回村。什麼開放世界小鬼 嘛說起這個,最討厭的設定是換區讀條。雖然明白這是因為效能問題做的妥協,但是每次不小心換區了都有一種。卡表你看啊憑什麼它換區不讀條 卡普空 不然它換區我...

你理想中的遊戲《怪物獵人》是什麼樣的?

胡海摔 我覺得世界的引擎就挺好,但是希望在生態方面能更加豐富一些。乙個是獵人可以躲藏起來觀察怪物的吃喝拉撒,怪物爭奪地盤的時候也是隨機出招而不是每次都固定動畫 另乙個是希望可以把怪物抓起來養著,投喂食物培養感情啥的。 僅代表個人理想的怪獵,幾乎沒有現實可操作性。怪物動作設計大量且隨機,大量到幾乎不可...