為什麼刺客信條叛變的CG那麼少?

時間 2021-06-07 16:16:31

1樓:「已登出」

叛變是拿來補世界觀的,可惜系統七拼八湊,劇情某些插入十分生硬,裡面的英法七年戰爭就是乙個例子,前期沒怎麼渲染兩國的緊張關係,全在寫「謝伊,英軍又在幹我們了」「謝伊,去殺那個聖殿騎士,拿她的東西」

其實這個創意真的很好啊,從聖殿騎士的角度來寫,體現刺客組織的惡可惜就像這位答友所說 @影流教徒

沒受到正傳的待遇

所以CG少(但聽說叛變還要出重製版,莫非育碧開始重視這碗冷飯了?)

2樓:

它本身存在的意義是用來給ACU鋪路。

它為什麼要叫叛變啊,因為ACU叫團結啊。

你們仔細想想兩作的劇情,是不是在各種意義上都是完全反過來照應著的?

大GM大GM大你妹的GM啊

至於叛變到底是怎麼個重置法我打一萬個包票就是直接適配上架。解析度和反鋸齒一類按新主機級別上調罷了。

本身就是以準次世代為基準開發,然後以各種刪減的方式降低特效和畫面水準。現在無非是重新往上對齊罷了。

黑旗一代PC是帶一些NV的特效的主機不可能有這些那還能有啥。

退一步說,本來就是老奶粉換新罐頭再來賣一波罷了

基本可以說是專供你們PS4玩家的了。

3樓:Fantasy

叛變,從遊戲本身也能看出來育碧在上面花的心思遠遠少於4和3,更不要說大革命了。畫面,可玩時長,玩法等等不如4。宣傳上也比不上其它正傳,之所以在玩家裡口碑不算差,主要還是因為劇情,看看隔壁同為外傳的解放就是完全不一樣的情況了。

所以……作為乙個外傳,這很正常。

4樓:火鍋殃民

叛變就是用來填(圈)坑(錢)的,大概是把原有的素材(環境,玩法,人物,關卡)重新組裝了一下做了乙個和四代比起來換湯不換藥的新故事(如果我沒記錯的話UI也和四代一模一樣)。如果按照序列數量來說大約是正作的二分之一長度。而且當時同期在做的大革命一定是所有人力物力服務的重點,所以這一部水一點也是有原因的。

CG除了開頭的還是有的吧,畢竟背鍋俠還是有故事可講的啊。

和四代的加勒比海相比,北冰洋和企鵝的感覺還是很新鮮的。

嗯?你問我北極為什麼有企鵝?

我也不知道。

5樓:影流教徒

因為叛變不是正傳。

刺客信條1,2,3然後是黑旗,大革命,梟雄,起源。

黑旗是4代,大革命是5,梟雄是6,起源是7。

叛變是和自由吶喊是乙個級別的,你說它們是正傳吧,又沒在正傳上排上號。你說它們是DLC吧又是能單獨購買的。

所以,它是——外傳!

乙個外傳只有乙個CG不是很正常的嘛。

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