1樓:Iven Hsu
我個人玩炸彈是很少出慧光的,不過感覺出不出在於個人喜好和埋雷習慣。
慧光有三個功能:
一是撐屬性藍量。這個不用說,智力英雄都懂。
二是增加技能傷害。這個只對自爆有效,爭議點也在這裡。但是實際上以太剛出的時候,也是增加技能傷害,但是還是有很多人出,說明這個不是重點,關鍵看其他功能。
三是減少藍耗。出慧光的主要原因就是這點了。7.
07 回藍機制修改,加上炸彈人的回藍天賦,使得這個英雄對於血精石沒有那麼大需求了,撐藍裝備 + 魂戒足以支撐大半場遊戲,後面出了羊刀、死靈書等回藍裝,藍量也足夠用了。那麼慧光就可以作為乙個(偽)回藍的過渡裝,來替代血精石的位置,雖然效果差一些,不過比血精便宜多啦。
個人不出慧光的主要原因,不是因為它不能增強技能,而是魂戒 -> 秘法 -> A 杖這樣的核心裝,越早出威力越大,A 杖傷害增加,變相省了藍量。出慧光感覺有些拖。
不過根據炸彈人對自己定位不同,也可以先出慧光多埋雷服務團隊,我覺得沒啥問題。
2樓:zhxinhang
慧光的地位,屬於智力型英雄都可以出,然而又不質變的那種。
16點智力對得起票價。10%的技能增強,也不算少了,自殺也可以更有點意義。
關鍵是10%減魔耗,提高了每點藍的質量,變相相當於回藍。炸彈這種高耗藍英雄,多個慧光,也不錯。
這就好比當年是個敏捷就可以出一把夜叉,總覺得不虧。
3樓:釩啞鈴
加了11%傷害,四捨五入就是乙個億
省了10%的藍,換算成小藍四捨五入也是乙個億的經濟測試發現慧光不加雷的傷害
那就是自爆用的(迫真)
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