現在還值不值得入坑魔獸世界?

時間 2021-06-06 10:05:53

1樓:卓哥

喜歡就玩吧,只是乙個遊戲,魔獸世界是我玩過的內容最豐富的一款遊戲,沒有之一!作為乙個70年代的老人。月卡出來後就不玩了,主要是老了,成家立室了,要為生活奔波!

2樓:

不想搞社交的不推薦,如果湊不滿三人個人不推薦。但如有公會大佬拍胸脯給你做後盾另當別論。鋼鐵心臟亦另當別論。

現在Legion末期大家裝備都爆表,組隊頻道叫人基本都是過分要求,930掉落副本要求950裝等。

「XX裝備已被預約」「你卡拉贊沒畢業還打什麼卡拉贊」之類陋習依然存在。

沒朋友帶你公會罩著你基本吃虧碰一鼻子灰,除非你肯出錢boost,英雄難度ABT裝備獨吞價2000rmb左右。

論壇麼也有點邪教性質,有時候會碰到有些狂徒信奉「只要Blz爸爸說的都是對的」。

即便是題主想頹廢浪費時間個人也會推薦別的遊戲。

說背景設定劇情內容,wow根本算不上史詩,Fallout 3+NV+4(4比較微妙),Witcher 3,Wasteland 2, Pillars of Eternity(最近要出2了),Middle-earth系列,要是願意看紙質文字內容的D&D相關系列,託老的戒指王,個個碾壓wow。。不願意花錢就找山寨吧,很好找的。。(關鍵是平均下來玩10個小時才給你看10分鐘劇情的遊戲,這竟然能被稱作劇情背景設定好。。

我只能笑而不語。)

畫面。。這年頭這個畫面客官您就別和我開玩笑了。

3樓:心和遠方

如果你的空閒時間能夠分配給wow多的話當然很不錯,想玩好的話比較肝。

前提是你得對wow這類遊戲的世界觀設定(魔幻史詩)感興趣並且願意去嘗試。

玩的時候側重一下遊戲劇情和wow人物(英雄們以及一些不知名的勇士/壞蛋)的聯絡,不然就單純玩成了乙個只為練級打裝備的網遊了,wow的世界很大,多花點時間看看她。

wow裡大部分公會是非常友好的,大部分玩家是非常友好的(ps:我只玩pve服 pvp服不太了解),只要你遇到不會的問題,他/她們95%會熱心幫你解答的。

現在的wow大家庭對新人很友好。

綜上所述,值得入坑。

4樓:重傷之刃

可以啊 MMORPG魔獸還是獨一檔的。可玩性還是不錯的。別理那些所謂的老玩家說什麼現在的魔獸沒有當年好玩了什麼之類的,那都是放屁。

5樓:連連看

首先,魔獸是一款現象級網遊,開服到現在10幾年,仍能夠吊打大部分遊戲!

其次,我認為值不值得入坑關鍵看你有沒有時間,這個時間指的是大塊的連續時間,比如連續遊戲3至4個小時,甚至更長時間。

現在的遊戲趨勢是利用碎片時間,10幾分鐘就能擼一把!,而魔獸恰恰相反,需要有時間來做各種劇情任務和副本。

所以,值不值得入坑,你可以對照一下!

ps:代練、代刷之類的確實比較省時間,但是完全沒有遊戲的樂趣了,就別入坑了。

6樓:離我逝去的青春丶

作為乙個10年wower 我覺得魔獸什麼時候玩都值得,看看風景釣釣魚。自己刷刷裝備,讓自己去開心的遊戲。

但是,當有一天點卡縮水一半,接著月卡又出現的時候,我就再也找不到上線的理由了,玩遊戲,已經變成了每天不停的肝,你只要少肝了一小時,就是差距,最讓我痛苦的就是看臉出橙裝。版本都快結束了,我乙個痛苦術,現在都沒有核心橙,和爆肝玩家,玩的就是兩個遊戲,開啟集合石全部是g團,哦不,是RmB團,你不拍點錢出去感覺,都好像沒玩過這個遊戲。還要被人說臭屌絲。

再也找不到,自己的歸屬感,可以快餐,工會可以需要你,不需要你隨便少個人也能打。10個人可以11個人也可以。總之,我覺得,除非你有時間肝,要不就是去享受遊戲其他的樂趣,如果還是繼續肝那就是被遊戲給玩了,不是玩遊戲了。心累。

7樓:ShiftD

想要體驗一下可以入官方坑。想要深入體會的話建議從歷史開始簡單補一下然後去玩60級經典私服,那是魔獸世界最不功利的年代。

每個版本都有特色,但是60年代公升級都能激動的那種緩慢程序能讓人更深入的去體會這個巨集偉的世界,感受經典任務中人物的細緻刻畫。

60年代是國內版本時間最長,遊戲體驗難度最高,耽誤了一代人青春的版本

8樓:大同

沒有什麼適合不適合的說法,願意就玩,不願意就放著。

現在魔獸已經不是好玩不好玩的事情了。

想的話就找個好公會,找個老玩家帶一下就好了。

9樓:Azeroth

魔獸世界從來就沒有值不值得一說,她不僅僅是個遊戲,同時還相當於乙個社交平台吧。(好像我好友列表也只有十來個妹子0.0)

就拿我來說,原來的我是個奮鬥在一線,每乙個新團本推出都會沒日沒夜開荒的玩家。現在老了累了,原來的戰友也afk一大半了,現在就變為乙個休閒玩家,每週刷刷坐騎刷刷小寵物,沒事做做成就(比如現在在做的博學者)。

反正魔獸世界真的是個良心遊戲,雖然當前版本比較肝,但玩過的人絕不會後悔。

估計後面會有老人說什麼你錯過了最好的60版本,可那有什麼關係呢?60版本再輝煌也已經是歷史了。-.-

10樓:青羊

《魔獸世界》任何時候都值得入坑,但是入坑之後,能不能玩的久,這個就因人而異了。

首先說明,我喜歡《魔獸世界》,恢弘的劇情、廣袤的世界、豐富的玩法,都吸引著我一直玩下去。《魔獸世界》是款好遊戲,但是,現在也有了一身的毛病。

現在的《魔獸世界》大約已經成為了養老遊戲,以往意氣風發的激情時代已經一去不復返了,只留下流水一般悠閒的時光,供留下的玩家回味。對新人來說,這款遊戲入門條件很低,但是,入門之後想要留下來,卻不容易。

新玩家留下來不容易,不是因為玩遊戲需要的技術過高,也不是因為需要的裝備門檻太高,而是因為一些,額,一些奇怪的問題。以我的感受來看,最主要有這麼兩點:

一、《魔獸世界》現在很肝。就目前的大版本7.0來說,神器任務、神器能量、職業大廳任務、勢力聲望、劇情主線任務等等主要玩法,非常耗費時間和精力。

每一項內容,都需要耗費數週的時間才能體驗完畢。除了這些你必須要接觸的遊戲內容,還有一些次要玩法,諸如寵物對戰、專業製造、釣魚、pvp、神器外觀獲取、職業坐騎、外觀幻化、節日任務、時光漫遊等等等等,這些遊戲內容更加肝,幸虧,這些玩法是可以選擇放棄的。在可以看見的8.

0裡,肝的內容同樣也會不少。

遊戲太肝,會很消磨玩家的耐性,日復一日的重複勞動,新鮮感很快就會被消磨殆盡,這個對新玩家很不友好。

二、《魔獸世界》雖然是個網路遊戲,但是運營到今天,遊戲氛圍變得有些奇怪,它不太像乙個能互動的遊戲社群,反而更像是個大家一起玩的單機遊戲,玩家之間的互動越來越少,獨行俠和各種各樣的小團體取代了大範圍的交流。現在的遊戲裡,有相當一部分玩家不組隊、不交流,自己玩自己的。當然,遊戲內容也能支援這麼做,大多數任務都有單人模式,可以自己解決。

隊伍查詢器可以完美的解決下副本、戰場、打世界boss等等問題,雖然不能拿到最好的裝備,但是起碼能體驗到完整的遊戲內容。除了這些「獨行俠」,還有相當一部分人自成團體,組團釣魚的,組團刷各種任務目標的,帶人賺錢的,組團整成就的,反正是各種目標明確的小團隊,自成江湖。當然,還有一些碩果僅存的「正常」的工會,但是,數量不多。

到處都是「獨行俠」和「小團體」,導致新玩家進去,找不到人交流,毫無歸屬感。縱然是進入了乙個「正常」的工會,有工會活動,就又回到了魔獸的老問題:固定副本活動也很肝,甚至讓人產生上班的感覺,打上幾個月,就會透支新鮮感,很快就會受不了。

二、跨版本玩,在這個版本裡玩以前版本的內容。這個做法雖然看起來可笑,但其實很好玩。《魔獸世界》到目前為止已經有7個大版本,每乙個版本都有很多遊戲內容,如果你在當前版本玩,受制於裝備和技巧,很多遊戲目標都難以完成,但跨乙個或者幾個版本去玩,就簡單的多了。

有很多遊戲內容,副本啊,成就啊亂七八糟的,當時玩很難,但是現在再去,裝備碾壓,門檻就變得相當低,玩起來就很舒服。你們還別以為這種玩法可笑,就我觀察,很多人都在這麼玩。

三、不精玩乙個角色,而是體驗不同的職業和種族。這個嘛,因人而異,有興趣的考慮,沒興趣的就不考慮了。不過,這種玩法可以收穫很多不同的遊戲體驗,很好玩哦。

「佛系」玩法,你值得擁有。

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