如何看待彩虹六號圍攻有的人在pve馬上要贏了的時候死了然後退出的現象。?

時間 2021-06-06 00:03:32

1樓:

我就是這麼幹的。打獵恐經常是為了練槍找手感,組隊打比自己打輕鬆一些,遇到萌新還能順手帶一下。但是不想拿經驗公升級,為了讓等級保持在低位,每次要贏就退,也不會影響隊友。

2樓:Euro

獵恐都是給玩彩六的新人練手的,多人獵恐練的是配合。

對於新人來說,單人獵恐不敢玩,玩多人。那麼總共那麼多個白面具隊友擊殺了一部分,剩下的靠倖存的玩家消滅。這樣一來,隊友死了退了都和你無關了,因為獵恐就是用來給新人練手的,多人練的配合,隊友死了除了語音協助還怎麼配合,剩下的當然只能靠自己啦,但那和獵恐存在的目的並不違背。

相比多人pvp,隊友無論死沒死,退了就對整局比賽都有很嚴重的影響,因為多人是真正體驗彩六這個遊戲內容的,乙個人數不平衡,對這局比賽無論怎樣都是不公平的,違背了彩六的規則。

所以怎麼看待?這和玩獵恐的目的並不矛盾,死了退就退吧,看不慣純心態問題,不死就退那才是獵恐關鍵的問題。對於那些出於其他目的玩獵恐的就不談了。

3樓:mryoooo

順風局故意退的……我懷疑是土豆熟了的鍋,總有那麼一兩天,在我非正式2:0或者2:1的時候,網路錯誤。

我懷疑pve也是這個原因

4樓:陸凌越

我有乙個朋友,

他打獵恐練手的時候經常打到快贏的時候退出

我問他為啥

他說打贏一局給的經驗太多了,要是以後等級特別好,技術又沒有在pvp裡練上去,等級和技術不匹配,會很丟人

這大概可以作為乙個模擬的參考吧…………

如何評價遊戲《彩虹六號 圍攻》?

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如何看待《彩虹六號 圍攻》的雲玩家?

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