英雄聯盟中視角自由和視角鎖定有區別嗎?

時間 2021-06-05 17:02:31

1樓:蝴蝶的小阿飛

以前鎖定,現在非鎖定,換成非鎖定之後視角之類的舒服多了但是像瞎子,劫之類位移距離長的英雄一下就不會玩了,放倆位移直接就不知道自己在那了,如果一直按著空格就沒法按連招,於是乎我玩了500+場的瞎子直接廢掉了。。

2樓:林三

區別很大。

我也是視角鎖定的。

有些時候真的很吃虧。

比如說你玩一些帶位移的英雄,相比起不鎖視角,你很可能第一時間點不到敵人而被對方反殺或者被對方反應過來逃跑。

比如面對一些手長英雄,沒鎖視角你或許有1秒時間反應,但鎖了視角你可能只有0.6秒的反應時間。

3樓:無殘不催

峽谷鑽4孤兒玩家,好久沒玩了

我就是鎖定視角,平時玩遊戲的時候喜歡看小地圖,打視角外的人都是靠地圖上人影和對面離開視角剎那的預判,還視角的話就f12345和點小地圖,可能這也是我上不去王者的原因吧,哈哈哈哈

4樓:金克絲的老公呀

還是有區別的,我玩了這麼多年,一直都是鎖定,ad位置,最高打到過大師。

由於當年無限視距,我一直都是鎖定玩的,後來沒有了無限視距也改不過來了,甚至因為dota等其他moba遊戲不能鎖定視角,本來很想嘗試的我全都放棄了。

只要個人習慣,其實對於大部分情況來說是沒區別的,但有些英雄………個人來說,我打ad,有乙個英雄是我駕馭不了的,就是EZ,每次想ewq連招的時候…都會發現e的位移之後英雄位置和滑鼠位置都會掌控不了…會放的很歪………

5樓:王某人

玩了五年的鎖定視角了。。。平時點地圖看周邊環境,打遠的敵人靠預xia判cai,還挺準,特殊英雄(燼,澤拉斯等),需要放技能的時候臨時解鎖。

6樓:水鳥

長按空格路過,對線補兵長按空格,空格都禿嚕皮了,但是打團一定是要放開空格看戰局找位置的,我覺得別用y一直鎖,這樣會錯失很多東西。我的段位也不低了,什麼?說我的回答沒有權威性?

小瞧我的段位?我告訴你,我可是網通一區比爾吉沃特的——

黃銅三選手。

7樓:慕曉

玩個蓋倫問題不大,

但玩澤拉斯,維克茲,燼等,你會技能都沒法用,目標都在螢幕外,根本沒法瞄準。

而且非指向技能也更難瞄準,假設用ez,你在移動,q乙個不動的英雄,非鎖定時滑鼠放目標身上,不管你怎麼移動,始終瞄準他。

但是鎖定時你還得按自己的移動挪滑鼠。如果目標也在移動就更恐怖了,你得預判倆人的移動,這時為了好預判很可能只做同方向移動。

8樓:Madao

很大我鎖了視角只能上白金上不去了 (可能懶得打??? 反正我最高也就白金三) 這麼說吧。鎖視角後你會覺得藍色方比紅色方舒服很多 (雖然本來就舒服 ) 對於那種1000碼以上的技能基本看不到對面英雄以及視野問題。。

即使插了眼有時候也未必看得到。。。。

9樓:魔法貓咪受害者

你如果只打匹配,永遠不碰排位,為了快樂而玩,我建議你用鎖定,因為這樣自己看的比較舒服

但是只要你想變強,你想讓別人覺得你不是新手,我就建議你不要用鎖定自由視角按f1鏡頭拉回自己身上,按住就跟鎖定一樣y還可以切換鎖定,熟悉這些按鍵你就比鎖定視角多一種視野

自由視角可以讓你自由的看峽谷每乙個角落,你連地圖外面的小龍都看得到,鎖定視角只能拖著地圖拉,鬆手就彈回去了,自由視角你想看多久看多久,按一下f1才回去,要是你在下路單帶隊友在中路打團,你選擇看情況支援的話,想想鎖定視角那個操作都累

因人見異吧

在乙個成像系統中,視角和焦距的關係是什麼?視角和空間解析度的關係是什麼?

飛雲之下 改動鏡頭焦距,也就改動了視角。視角和成像有直接聯絡,視角越小成像越大。視角比說明書小,通常是您的攝像機是1 4靶面的.1英吋 靶面尺度為寬12.7mm 高9.6mm,對角線16mm。2 3英吋 靶面尺度為寬8.8mm 高6.6mm,對角線11mm。1 2英吋 靶面尺度為寬6.4mm 高4....

打英雄聯盟的時候用愛用固定視角,怎麼才能克服這個毛病

我一般是固定視角和移動視角來回切換的,個人也沒覺得有什麼麻煩。可能別人看的時候覺得我會很累,但其實我一點兒都不累。反而很靈敏,總之我從來沒遇見過從敵人旁邊走過卻沒看到敵人的情況。 藍海豬 如果習慣固定視角,就多看小地圖吧,其實也沒什麼,很多高階選手在團戰的時候也都按住空格鍵鎖定視角的,不然亂起來也很...

《英雄聯盟》的五個白金段位路人開上帝視角能打得過職業戰隊嗎?

再憶桃川 建議考慮下線上壓力,之前一直是鑽4守門員,主玩上單,上不去也下不來那種,但我在自己的分段還行,線上穩定優勢,那天借號打了鑽一局,wdnmd,真就打不過嗷,玩上單的會一些的應該都懂,只要優勢方會玩,根本就沒有猥瑣發育這一說,打的我真的是究極難受,兩把之後就回鑽四掌控雷電去了。 谷為陵 數學 ...