1樓:羅克
題主說暗影之王2是最後,那就說明題主問的是遊戲的發售時間排序,我找到乙個不太全的:
1.惡魔城ドラキュラ
發售日:2023年9月26日機種:FC/DISK
2.惡魔城ドラキュラ
發售日:2023年10月30日機種:MSX
3.ドラキュラ2~呪いの封印
發售日:2023年8月28日機種:FC/DISK
4.惡魔城ドラキュラ
發售日:2023年2月22日機種:Arcade
5.ドラキュラ伝說
發售日:2023年10月27日機種:GB
6.惡魔城伝說
發售日:2023年12月22日機種:FC
7.惡魔城
發售日:2023年10月19日機種:FC
8.ドラキュラ伝說2
發售日:2023年7月12日機種:GB
9.惡魔城ドラキュラ
發售日:2023年10月31日機種:SFC
10.惡魔城
發售日:2023年1月3日機種:GB
11.惡魔城ドラキュラ
發售日:2023年2月5日機種:FC
12.惡魔城ドラキュラ
發售日:2023年7月23日機種:X68000
13.惡魔城ドラキュラX~血の輪廻
發售日:2023年10月29日機種:PCE
14.VAMPIRE KILLER
發售日:2023年3月18日機種:MD
15.惡魔城ドラキュラXX
發售日:2023年7月21日機種:SFC
16.惡魔城ドラキュラX~月下の夜想曲
發售日:2023年3月20日機種:PS
17.惡魔城ドラキュラ~漆
發售日:2023年11月27日機種:GB
18.惡魔城ドラキュラX~月下の夜想曲
發售日:2023年6月機種:PS
19.惡魔城ドラキュラ黙示錄
發售日:2023年3月11日機種:N64
20.惡魔城ドラキュラ黙示錄外伝
發售日:2023年12月25日機種:N64
21.惡魔城ドラキュラ~Circle of The Moon
發售日:2023年3月21日機種:GBA
22.惡魔城年代記惡魔城ドラキュラ
發售日:2023年5月24日機種:PS
23.惡魔城ドラキュラ
發售日:2023年2月18日機種:手機
從這裡開始惡魔城系列捨棄就的標題「惡魔城DRACULA」,變成「CASTLEVANIA」
24.CastleVania 白夜の協奏曲
發售日2023年6月6日機種:GBA
25.Castlevania 暁月の円舞曲
發售日2023年5月8日機種:GBA
26.Castlevania Lament of Innocence
發售日2023年11月27日機種:PS2
27.《惡魔城德拉克拉-蒼月的十字架》
發售日:2023年8月25日機種:NDS
28.《惡魔城德拉克拉-暗之咒印》
發售日:2023年11月10日機種:PS2
29.《惡魔城廢墟的畫像》
發售日:2023年11月16日平台:NDS
30.《惡魔城歷代記》
發售日:2023年9月15日平台:PSP
31.《惡魔城被奪走的刻印》
發售日:2023年10月23日平台:NDS
接下來應該就是暗影之王系列三部曲了。
順便說一句,暗影之王系列應該算是平行宇宙,它自己的三部曲就構成了乙個完整的閉環,一代是系列起源,中間夾個命運之鏡,二代是系列結局。大多數玩家並不承認這部作品屬於惡魔城系列。
再多說一句,惡魔城系列一共34部作品,正傳只有14部是正傳,其他都是外傳、野史甚至平行宇宙。按時間順序應該是這樣:
惡魔城無罪的嘆息,里昂·貝爾蒙多,故事年代公元2023年
惡魔城3,拉爾夫·C·貝爾蒙多,故事年代公元2023年
惡魔城暗黑詛咒,赫克特,故事年代公元2023年
惡魔城德庫拉傳說1,克里斯多福·貝爾蒙多,故事年代公元2023年
惡魔城德庫拉傳說2,克里斯多福·貝爾蒙多,故事年代公元2023年
惡魔城1,西蒙·貝爾蒙多,故事年代公元2023年
惡魔城2,西蒙·貝爾蒙多,故事年代公元2023年
惡魔城白夜協奏曲,祖斯特·貝爾蒙多,故事年代公元2023年
惡魔城X血之輪迴,里希特·貝爾蒙多,故事年代公元2023年
惡魔城月下夜想曲,阿魯卡多,故事年代公元2023年
惡魔城血族,約翰·莫里斯,故事年代公元2023年
惡魔城迷宮的畫廊,喬納森·莫里斯、夏洛特·奧琳,故事年代公元2023年
惡魔城曉月圓舞曲,來須蒼真,故事年代公元2023年
惡魔城蒼月十字架,來須蒼真,故事年代公元2023年
排除復刻版外,外傳作品當中比較重要且在惡魔城遊戲歷史上可信,並可考證年代的有:
惡魔城月之輪迴,內森,故事年代2023年
惡魔城被奪走的刻印,夏諾雅,故事年代約19世紀初期。
《血汙》遊戲是否真的有太多惡魔城的影子了?
爬上爬下的小壁虎 我看底下都是覺得有影子好的 可是我尋思您這不僅僅是影子了,您這真就把惡魔城換個皮唄?這怪簡直跟曉月一模一樣,地圖也是換皮,雙龍塔謎之3d和謎之boss,進去了之後場景又是和時針塔一模一樣,而且換區的過場背景都是一樣的,我尋思人惡魔城都在乙個城裡所以一樣,您這也不是乙個城裡啊咋哪哪建...
隨機生成關卡的遊戲能算類銀河戰士惡魔城嗎?
大大大菠蘿 個人理解的類銀河戰士風格最重要的就是探索感,一種逐步了解這個世界的感覺。所以我覺得至少需要 1.相對穩定的世界。如果每一把地圖都是隨機的,那還有什麼必要探索呢,反正下一次也用不上。2.對同一世界的多層認識。原本你以為這裡是條死路,但是隨著你獲得新技能,或者對遊戲世界或機制的理解加深,你會...
路痴找不到路,能玩銀河惡魔城類遊戲嗎,比如空洞騎士,奧日與黑暗森林,血汙,都找不到路,咋辦
奈輓歌 可以看地圖 不過鑑於HK這種地圖要自己手繪的,你實在找不到路可以跟著攻略走。推薦b站的旭日之記憶。可以先玩奧日,比較簡單輕鬆,流程也短。 55418888 空洞騎士已經打完一周目了,目前正在玩奧日,玩了十個小時,奧日比空洞騎士友好太多,地圖要素都是標註出來的,基本上就是,跟著任務走,有些乍一...