國家奧委會該不該納入電子競技?

時間 2021-06-04 23:40:07

1樓:蘭斯特

奧運會還有什麼意思嗎,除了短跑和馬術什麼的有啥看頭,偶爾看下女排……

現在已經到了乙個很微妙的時代,電子競技如果進入奧運,很多專案估計要眼熱死了,不過南韓可能又多一塊金牌……

2樓:Unicorn Habsburg

國家奧委會該不該納入電子競技,我感覺主要矛盾就是:

誰監管?遊戲公司可是有國籍的,背後還有資本家控制,所謂電子競技本身的作用也就是個遊戲廣告。

怎麼監管?遊戲開源至少得,開了源遊戲。哪個體育專案能讓人連比賽具體規則細節都不知道的?

開了源遊戲公司怎麼辦?

所以現在的電子競技和真正意義上的電子競技根本是完全兩回事,不要把遊戲廠商的廣告營銷稱的電子競技和真的電子競技混淆。

暴雪這種公司作風不改肯定就算了,遊戲修改權肯定像其他體育專案一樣,規則制定會論到遊戲公司這種商業集團?

1.開了源遊戲公司吃什麼?你要搞真公平的電子競技你不會出個開源版,線上版靠其他收費,或者伺服器收費。這是遊戲公司的辦法,電子競技正規化必然導致以後這廣告營銷沒這麼好做了。

2.遊戲公司不會吃飽了撐的搞作弊?興奮劑,黑哨什麼這不用說了。稜鏡門哪些公司參加?而且奧運本來就和政治相關聯,蘇聯解體前某些小國奧運比例大大超比例什麼不用多敘述。

3樓:烈烈風中

不該要保持乙個遊戲一直火下去,退一步說,能保持它活下去都挺費勁,運動員練了四年甚至更久突然被取消了這不是涼涼?而且怎麼選專案,觀眾是否接受(這個最重要吸引人氣)都是要考慮的

如何看待國際奧委會把電子競技視為運動?

喵喵喵喵喵 數學建模大賽可以成為奧運專案嗎?和電子競技模擬,好像也充滿了體育精神,具備對抗性,團隊合作,智力考驗,更高更快更強也完美符合,而且不會讓人覺得玩物喪志,簡直perfect。 inout 關於電子競技,我老早就想說些什麼。我自己是98年帝都大三生,也愛玩遊戲。以下是一些淺見,如果有不對,請...

如果亞運會將電子競技納入比賽專案,dota2,lol,pubg,csgo 國家隊應怎麼選人,選哪些人?

言寺微風至 這個其實感覺很難選,本人DOTA玩家,就以這個角度來說,同類的LOL等遊戲應該也差不多 以前有過這樣國際性的需要代表乙個國家去參賽的,比如前不久阿里辦的世界電子競技運動會 簡寫忘了,好像叫WESG?還有中韓對抗賽,這都國家隊長性質的,其他國家也基本是組了國家隊,比如VP少一人的俄羅斯代表...

電子競技也是競技,為什麼國家不支援?

gggyihuyh 是支援的,時代變了 電子競技現在是一種強有力的軟文化,受眾非常廣,而且大多數是青少年,經濟影響巨大,雖然不太了解政治,但我知道國家對這方面還是支援的。比如上海連續兩年申請英雄聯盟全球總決賽的主辦方,選手年工資八位數,電子競技商業化,系統化,飯圈化 江西新華小Y 也沒有不支援吧,有...