如果亞運會將電子競技納入比賽專案,dota2,lol,pubg,csgo 國家隊應怎麼選人,選哪些人?

時間 2021-06-07 14:05:43

1樓:言寺微風至

這個其實感覺很難選,本人DOTA玩家,就以這個角度來說,同類的LOL等遊戲應該也差不多

以前有過這樣國際性的需要代表乙個國家去參賽的,比如前不久阿里辦的世界電子競技運動會(簡寫忘了,好像叫WESG?),還有中韓對抗賽,這都國家隊長性質的,其他國家也基本是組了國家隊,比如VP少一人的俄羅斯代表隊,而中國的做法是直接從俱樂部選了支都是中中國人的隊伍(KG, EHOME),當然這也有一線隊伍忙著拿積分,或者覺得浪費時間不想去的原因。

如果真的需要國家隊,個人覺得會是在俱樂部的基礎上建立的,如果在賽程不衝突(比如Ti和S賽)的情況下,大概率是五個中中國人組成的一線隊(VG,RNG這種),如果賽制衝突,比如今年的亞運會,那很可能就是選一只能去的最好的隊(DOTA中EHOME就常年扮演這種角色)。

現在想以國家的名義湊齊最頂級的參賽隊伍一起參賽,真的挺難的。就以DOTA2來說,除了中國的幾支隊,外國幾乎全是國際縱隊,世界各國的天才少年齊聚一堂打比賽,突然身邊換了人影響太大了(上一把你保的大哥還是奇蹟哥,下一把就成高分路人了,相當於LOL UZI換路人,這怎麼打?),而且就以現在的賽制來說,100場比賽幾乎有99場是以俱樂部的形式進行,獎金高水平高,能拿錢,能鍛鍊能力,所以很多一線俱樂部是不願意去參加這些比賽的。

如果真的需要,那只能是剩下的俱樂部去打了

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