真的有打金手遊傳奇嗎?散人也可以的嗎?

時間 2021-06-04 04:12:29

1樓:

打金都是噱頭!

現在的服都配置有外掛程式,可以輕鬆地控制物品的爆率,精確到每個人打多久能爆一件,滿足什麼條件才能爆出,1小時最多爆出多少....

爆率被控制的幾乎天衣無縫的恐怖程度了,有經驗的GM會根據遊戲的收入和支出來控制爆率的動態設定,不充值的會給你念想,讓你覺得有前途去參與進去,從而提高遊戲的活躍度,僅此而已吧

你想打金掙票,還是別抱太多期望

2樓:阿離

現在大部分打金傳奇都需要充值開特權,或多或少一百到幾百不等,利潤不算高,更像是一種投資,單個號一周的利潤大概在50-80%左右,基本上乙個號一周左右就賺不到錢了要換號了,工作室都是靠號的數量來實現高利潤。

3樓:TDmenhui

相對於手遊袋裡,打金是風險更好的,其實都是需要投入成本進去的,但是風險卻不同,遊戲裝備可能貶值可能公升職,但是手遊袋裡則是不同,沒有貶值公升值這一說,當胖都是靠市場活,但是前者利潤會更高些只要有玩家

4樓:12345

有的,工作室打金和散人打金都是一樣的基本上都是單刷物資,想打金的話建議去冰雪服打打,效果快,如果是小白就不建議了,這就建議去人氣高點的私服練手

5樓:每天只睡23h

市面上所謂的打金傳奇,完全是為那些沉迷遊戲,又想通過遊戲賺錢的人「量身定做」的!

實際上這個問題分析起來很簡單,遊戲廠家推出遊戲的目的肯定是為了盈利,如果一款遊戲賺不到玩家的錢,反而讓玩家在遊戲裡賺了錢,我想沒有任何乙個廠家會樂意做這種慈善的。

遊戲打金從端遊時代就有了,而且很多遊戲就是「死」在了搬磚黨的手裡,如果現在有廠家逆風而上,發揚風格,為玩家打金搬磚賺錢專門提供便利的話,那遊戲圈的生存法則可能就要徹底改變了!

不過,這個可能性很小,就像某貪玩遊戲號稱玩遊戲不花一分錢一樣,進入到遊戲滿螢幕都是醒目的充值入口,生怕你花錢的時候找不到地方。

通過這個例子大家應該就能明白,這些只不過是廠家的宣傳口號而已,為的就是吸引玩家的眼球,尤其是那些幻想通過遊戲賺錢的人,但是,如果大家當真的話,那很可能就輸了...

6樓:魅影推薦

看個人了吧 SF也有對散人算是好的吧但是你TX的話手續費可以很高的肝三天手續費要你兩天半的流水...一些最近很火的遊戲比如赤月冰雪怒火等等對散人不怎麼好但是小氪一點打金的話還是很不錯的

7樓:有家傳奇

那是一定有的,就看你怎麼想。單純的玩玩遊戲,打打金,這個無可厚非,但你想靠這個打金賺錢,勸你還是放棄吧,市面上的打金幾乎都是兼職,就算是你每天都看到有人在打金賺錢,那也是有通過直播,或者公司安排的,一般都沒有全職靠打金賺錢的。遊戲嘛,還是要以娛樂為主!

8樓:霸者容天下

有的,SF打金的也有,只要有金主就行。不管是手遊還是SF,都是需要啟動資金的。現在手遊打金的多,一般都是工作室。

有輔助軟體,開很多號。現在遊戲商家對打金工作室管控的也比較嚴。檢測到就會永久封禁賬號的。

沒有資源的話,個人純手工打金比較難。像材料,元寶。這種的都需要很多號來累積起來的。

就算你用模擬器多開。同乙個IP開的號超過多少個之後也是會被檢測到的。所以還是不適合散人打金,不能當做職業來做。

傳奇手遊能長久嗎,還有穩定長久的傳奇手遊嗎?

其實關於傳奇還是有很多的散人可玩的,只是現在的商業化比較嚴重,很多的工作室利用了玩家的心理,打著白嫖打金的旗幟大肆宣傳以至於整個傳奇的體驗度就不是很好了!最早的時候玩了冰雪系的傳奇,包含1.76 1.80 復古版等很多的經典版本,發現很多的也都是圈錢的爽服,玩著玩著就沒意思了,所以還是需要找那種長期...

市面上的打金傳奇是真的嗎?

清風 別入坑了,除非你開工作室,不然你開5 10個號最後都回不了本,而且所有打金的手遊端遊都有官方的拖,而且充值是有點位提成的,現在所有的傳奇都是坑人,特別是手遊,什麼52u公司的遊昕公司,歡娛公司都一樣的 網際網路搬磚工 無聊之際有幸玩過一款手遊傳奇,在此分享下遊戲心得。首先,傳奇裝備和元寶都是靠...

現在又多少打金傳奇是真的又該如何打金呢?

過猶不及 貨幣自由轉換的。比方只有兩種貨幣,充值幣和元寶。元寶可以換充值幣。充值幣也可以提取。這種可轉換的充值幣又能滿足一切充值需要的。帶實充的就沒多大用了,存坑 因為充值幣可以自由轉換提取,所以可以打元寶換充值幣。然後自由交易給玩家。這樣的服很少,大部分都是N種貨幣。可以轉換的沒多大用,然後很多禮...