為何有時五黑通宵勝率會很低?

時間 2021-06-03 18:53:43

1樓:蘇三

開黑有信賴的人比較容易大意,而且願意奉獻(作輔助,讓人頭)比較少,而實際上大多時候的開黑都是臨時起意的,並不是長時間一起有默契配合,所以很多時候往往還不如普通路人打得好

2樓:糖分

玩11的話話說晚上匹配的都是5黑吧而且對面一般分數相差不多不排除對面有高手開馬甲~

而且通宵開黑的最大感受就是:腫麼越玩越累,配陣容、分路、分配資源神馬的細節都懶得做了,經常隨到不想玩的英雄就RE個炸彈人就開始娛樂打醬油...

3樓:

五連坐的時候,因為大家都比較熟悉,就特別喜歡秀,稍微有點優勢了之後就出5把大根,然後後期被人翻盤,這種事情經歷了太多了...

我覺得在五人黑的時候,經常是心態比較放鬆,沒有單排的時候打得那麼認真

4樓:李夢

客觀原因是你們組隊匹配11系統給的評分高過你們各自的分數不少,你們的優勢是默契,目標一致和及時的溝通,對家的優勢是個人實力較強。但是越往高分走,對家匹配到的路人之間的默契就越高,一般達成共識也越容易,交流也越順暢,換句話說就是你們的優勢越小,但是對家優勢沒變。所以就難了;

主觀原因是朋友之間可能比較容易互相照顧,這樣的話很容易思路不清晰,反而互相拖了後腿。

當然,我預設你是在11打dota。

爐石傳說為何現在戰士勝率這麼低?

幾好青年劉律師 小斧頭被削,相比其他職業,快攻的職業優勢已經不在。如今後期卡組的思路改變,打這些卡組護甲的作用已經越來越小。說到底還是英雄技能太弱了。 林倩狗粑粑 旁友,中速海盜戰還是很兇的,至於招募。沒前期沒返場,天梯現在後期又多,前期根本不需要怎麼解場,疲勞又疲勞不過小德盜賊,勝率自然高不起來 ...

第五人格為什麼連贏了不加勝率?

悲傷流淚鴿鴿頭 首先你要打的是排位,匹配和娛樂都是不加勝率的。其次,勝率是 百場勝率 也就是你最近打的一百場排位你的勝率,有時候可能被以前的局頂掉。比如說,你今天在打排位,打之前你的百場戰績是贏贏贏贏輸輸贏 贏輸贏這樣一共一百場,然後你今天贏了四場,這剛剛好就頂替掉了前面贏的四局,所以勝率就不會變啦...

dota2什麼樣的五後期陣容勝率高?

Ukii 火槍一定要 因為要守塔。水人敵法至少乙個。因為要帶球。med snk至少乙個。因為要人抗。med 虛空至少乙個因為要有團控。其他看情況就可以了最好來個風行 nengoo 當年dota1的時候就有職業選手組隊,五後期打水友的,我記得五個英雄分別是虛空3,大那家2,幽鬼1,pa巨魔遊走,全部出...