為何半重做的沈夢溪勝率依然下降,出場更加冷門?

時間 2021-05-30 12:34:07

1樓:夕水已逝

因為沈夢溪這個英雄本身容錯率就高,1技能預判不好等於沒有,落地速度又慢,稍微意識強點就能多開,其次是傷害,後期的沈夢溪輸出基本上靠大,畢竟大傷害高,然而大招的加成是很低的,出了魔女基本上沒有傷害,而且cd又長,被動看起來很厲害的樣子,前期似乎a人挺疼,然鵝中期裝備差不多成型時,所有人血量差不多都破五千五以上,這時候沈夢溪被動還有傷害?顯然不夠

2樓:小鴨鴨

首先,我個人認為沈夢溪是加強了的。但是具體的冷門和勝率變低原因,我就不得而知了,需要看其他大佬的分析。

沈夢溪的核心技能,大招,是沒有任何改動的。

個人認為,沈夢溪的大相當於炮台版諸葛亮的大,但這個大更強:高額AOE傷害,距離超級遠,而且還不會被擋,收割簡直無敵。因此,沈夢溪團戰兩個大,乙個在團戰前瞄準位置消耗,乙個在團戰後收割,能最大化效果。

而取消藍條和2技能取消返還炮彈的設定,則使我徹底愛上了這個英雄。現在,只要2技能CD一好就可以開,跑的賊快,非常快樂。支援速度真的很高。

一技能雖然沒有以前好打中人了,但是清兵線的速度也是有所加強的。

個人現在喜歡在巔峰賽玩這個英雄。

另外,這個英雄不是很難玩。題主所說的羋月豬八戒也不是很難上手的英雄。

3樓:今天也要躺贏吖

肝完副本上微博得知噩耗。gb策劃出來受死!

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區級辣雞沈夢溪來談一下自己的見解。

這賽季還沒怎麼正經打排位,賽季初幫朋友湊數帶妹連輸十幾把掉到鑽四沈夢溪勝率一度不到50,最近迷途知返正經衝分,加上因為想打一打戰力,故而這30場有一多半都是和朋友三排,以保證基本每局都能選到沈夢溪。我很菜這個勝率不高,各位大佬走過路過輕點噴哈。

上一次削弱之前的沈夢溪,屬於不管有沒有配合反正我傷害高簡單粗暴一套帶走跑得又快還能直接消耗後排只要不是傻子就都能玩的英雄,前期高速支援後期超高爆發,不上ban位都對不起他。但削弱+半重做過後,傷害變低+手感略微變差,沈夢溪的短板也愈加明顯——他需要乙個會開團的隊友和乙個會收割的隊友。乙個好的開團能使大招傷害最大化,而好的刺客收割可以避免發生乙個炸彈扔下去全部殘血無人收割全員逃跑的慘劇。

乙個正常的沈夢溪一局傷害佔比大概有百分之30,如果無人收割,那麼這30基本上都是無效輸出,不輸才怪。

總的來說就是,低分段沈夢溪少或者勝率低,大部分是因為缺乏配合,想要在低分段玩沈夢溪又想贏,大概只能像我一樣找人組排了吧(ー`)高分段玩起來就會舒服很多,雖然看起來人頭不多,但是對於團隊的作用能最大化,段位上去了用他上分準沒錯。

祝所有沈夢溪玩家都能快樂上分(ω)

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